Quadro P2000 vs. GeForce GTX 980

VS

Puntuación combinada

Quadro P2000
2017
5 GB GDDR5, 75 Watt
18.80

GeForce GTX 980 supera a Quadro P2000 en un impresionante 53% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P2000 y GeForce GTX 980, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento279179
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad13.899.67
ArquitecturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigoGP106GM204
TipoPara las estaciones de trabajode escritorio
Fecha de lanzamiento6 de Febrero 2017 (7 años hace)19 de Septiembre 2014 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $585 $549
El precio actual$371 (0.6x)$339 (0.6x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro P2000 es un 44% mejor que la de GTX 980.

Características

Parámetros generales del Quadro P2000 y GeForce GTX 980: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P2000 y GeForce GTX 980, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado10242048
El número de los transportadores CUDAsin datos2048
La frecuencia del núcleo1076 MHz1064 MHz
La frecuencia de modo Boost1480 MHz1216 MHz
Cantidad de los transistores4,400 million5,200 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt165 Watt
La velocidad de textura94.72144 billion/sec
El rendimiento con el punto flotante3,031 gflops4,981 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P2000 y GeForce GTX 980 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud201 mm26.7 cm
Alturasin datos11.1 cm
Ancho1-slot2-slot
La fuente de potencia recomendadasin datos500 Vatio
Conectores de alimentación adicionalesno2x 6-pins
Compatible con SLIsin datos+

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro P2000 y GeForce GTX 980 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM5 GB4 GB
El ancho del bus de memoria160 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria7008 MHz7.0 GB/s
El ancho de banda de memoria140.2 GB/s224 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P2000 y GeForce GTX 980. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo4x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
El soporte de múltiples monitoressin datos4 monitores
El soporte de los monitores analógicos de VGAsin datos+
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)sin datos+
HDMIsin datos+
HDCPsin datos+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Compatible con G-SYNCsin datos+
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P2000 y GeForce GTX 980. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStreamsin datos+
GeForce ShadowPlaysin datos+
GPU Boostsin datos2.0
GameWorkssin datos+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psin datos+
Optimussin datos+
BatteryBoostsin datos+

Compatible con la API

Se enumeran Quadro P2000 y GeForce GTX 980 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA6.1+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P2000 y GeForce GTX 980 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro P2000 18.80
GTX 980 28.77
+53%

GeForce GTX 980 supera a Quadro P2000 en un 53% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

Quadro P2000 7268
GTX 980 11124
+53.1%

GeForce GTX 980 supera a Quadro P2000 en un 53% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

Quadro P2000 8387
GTX 980 17605
+110%

GeForce GTX 980 supera a Quadro P2000 en un 110% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

Quadro P2000 32964
GTX 980 37997
+15.3%

GeForce GTX 980 supera a Quadro P2000 en un 15% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

Quadro P2000 6847
GTX 980 12938
+89%

GeForce GTX 980 supera a Quadro P2000 en un 89% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

Quadro P2000 43566
GTX 980 85374
+96%

GeForce GTX 980 supera a Quadro P2000 en un 96% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

Quadro P2000 22444
GTX 980 33572
+49.6%

GeForce GTX 980 supera a Quadro P2000 en un 50% en GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

Quadro P2000 350317
+8.4%
GTX 980 323076

Quadro P2000 supera a GeForce GTX 980 en un 8% en 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

Quadro P2000 23745
GTX 980 40029
+68.6%

GeForce GTX 980 supera a Quadro P2000 en un 69% en GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

Quadro P2000 21668
GTX 980 29546
+36.4%

GeForce GTX 980 supera a Quadro P2000 en un 36% en GeekBench 5 CUDA.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro P2000 y GeForce GTX 980 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD57
−64.9%
94
+64.9%
1440p22
−132%
51
+132%
4K20
−100%
40
+100%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
−60%
45−50
+60%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−81.6%
69
+81.6%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−56.3%
50−55
+56.3%
Battlefield 5 60−65
−38.7%
86
+38.7%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−56.1%
60−65
+56.1%
Cyberpunk 2077 30−33
−60%
45−50
+60%
Far Cry 5 42
−100%
84
+100%
Far Cry New Dawn 50−55
−48.1%
77
+48.1%
Forza Horizon 4 60−65
−45.2%
90
+45.2%
Hitman 3 40−45
−61.4%
70−75
+61.4%
Horizon Zero Dawn 60−65
−63.9%
100−105
+63.9%
Metro Exodus 55−60
−42.1%
80−85
+42.1%
Red Dead Redemption 2 50−55
−44.2%
75−80
+44.2%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−66.7%
90−95
+66.7%
Watch Dogs: Legion 35−40
−54.3%
50−55
+54.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−52.6%
58
+52.6%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−56.3%
50−55
+56.3%
Battlefield 5 60−65
−19.4%
74
+19.4%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−56.1%
60−65
+56.1%
Cyberpunk 2077 30−33
−60%
45−50
+60%
Far Cry 5 72
+9.1%
65−70
−9.1%
Far Cry New Dawn 50−55
+67.7%
31
−67.7%
Forza Horizon 4 60−65
−33.9%
83
+33.9%
Hitman 3 40−45
−61.4%
70−75
+61.4%
Horizon Zero Dawn 60−65
−63.9%
100−105
+63.9%
Metro Exodus 55−60
−42.1%
80−85
+42.1%
Red Dead Redemption 2 50−55
−44.2%
75−80
+44.2%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+108%
26
−108%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−124%
85
+124%
Watch Dogs: Legion 35−40
−54.3%
50−55
+54.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+8.6%
35
−8.6%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−56.3%
50−55
+56.3%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−56.1%
60−65
+56.1%
Cyberpunk 2077 30−33
−60%
45−50
+60%
Far Cry 5 26
−92.3%
50
+92.3%
Forza Horizon 4 60−65
+5.1%
59
−5.1%
Horizon Zero Dawn 60−65
−63.9%
100−105
+63.9%
Metro Exodus 55−60
−42.1%
80−85
+42.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
−84%
46
+84%
Watch Dogs: Legion 35−40
−54.3%
50−55
+54.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
−44.2%
75−80
+44.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
−30.6%
47
+30.6%
Far Cry New Dawn 35−40
−70.3%
60−65
+70.3%
Hitman 3 27−30
−48.1%
40−45
+48.1%
Red Dead Redemption 2 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−35%
27
+35%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−76.5%
30−33
+76.5%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−70.8%
40−45
+70.8%
Cyberpunk 2077 10−12
−81.8%
20−22
+81.8%
Far Cry 5 21
−129%
48
+129%
Forza Horizon 4 35−40
−33.3%
48
+33.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
−57.9%
60−65
+57.9%
Metro Exodus 35−40
−57.1%
55−60
+57.1%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−71.1%
65−70
+71.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−76.2%
35−40
+76.2%
Watch Dogs: Legion 12−14
−76.9%
21−24
+76.9%

4K
High Preset

Far Cry 5 35−40
−34.2%
50−55
+34.2%
Far Cry New Dawn 20−22
−70%
30−35
+70%
Hitman 3 14−16
−64.3%
21−24
+64.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
−61.9%
30−35
+61.9%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−41.7%
17
+41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−123%
29
+123%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−27.3%
14
+27.3%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%
Battlefield 5 21−24
−52.4%
32
+52.4%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−71.4%
24−27
+71.4%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Forza Horizon 4 24−27
−30.8%
34
+30.8%
Horizon Zero Dawn 21−24
−61.9%
30−35
+61.9%
Metro Exodus 18−20
−55.6%
27−30
+55.6%
Watch Dogs: Legion 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−47.1%
24−27
+47.1%

Así compiten Quadro P2000 y GTX 980 en los juegos populares:

  • GTX 980 es 65% más rápido en 1080p
  • GTX 980 es 132% más rápido en 1440p
  • GTX 980 es 100% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Shadow of the Tomb Raider, con 1080p resolución y el High Preset, el Quadro P2000 es 108% más rápido que el GTX 980.
  • en Far Cry 5, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el GTX 980 es 129% más rápido que el Quadro P2000.

En definitiva, en juegos populares:

  • Quadro P2000 va por delante en 5 pruebas (7%)
  • GTX 980 va por delante en 67 pruebas (93%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 18.80 28.77
Novedad 6 de Febrero 2017 19 de Septiembre 2014
Coste $585 $549
La capacidad máxima de RAM 5 GB 4 GB
El proceso tecnológico 16 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 165 Vatio

El GeForce GTX 980 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro P2000 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro P2000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce GTX 980 - para los ordenadores de sobremesa.


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