HD Graphics 5500 vs Quadro RTX 3000 (mobil)

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

HD Graphics 5500
2015
15 Watt
1.50

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft HD Graphics 5500 um satte 1645%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 5500 und Quadro RTX 3000 (mobil) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung933191
Platz nach Beliebtheit78nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis0.066.25
ArchitekturGen. 8 Broadwell (2014−2015)Turing (2018−2021)
Codename Broadwell GT2N19E-Q1
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum5 Januar 2015 (9 Jahre vor)27 Mai 2019 (5 Jahre vor)
Preis jetzt$410 $2393

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RTX 3000 (mobil) hat ein 10317% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als HD Graphics 5500.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 5500 und Quadro RTX 3000 (mobil): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 5500 und Quadro RTX 3000 (mobil), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren241920
Kernfrequenz300 MHz945 MHz
Boost-Frequenz950 MHz1380 MHz
Anzahl der Transistoren1,300 million10,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt80 Watt
Texturiergeschwindigkeit22.80198.7

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 5500 und Quadro RTX 3000 (mobil) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle PCIe 2.0 x1PCIe 3.0 x16

Speicher

Die Parameter des auf HD Graphics 5500 und Quadro RTX 3000 (mobil) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem SharedGDDR6
Maximale SpeicherkapazitätSystem Shared6 GB
Speicherbusbreite64/128 Bit192 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared14000 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben448.0 GB/s
Multiplexspeicher+-

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 5500 und Quadro RTX 3000 (mobil). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
G-SYNC-Unterstützungkeine Angaben+

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 5500 und Quadro RTX 3000 (mobil) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Readykeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von HD Graphics 5500 und Quadro RTX 3000 (mobil) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.44.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.801.2.131
CUDAkeine Angaben7.5

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 5500 und Quadro RTX 3000 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

HD Graphics 5500 1.50
RTX 3000 (mobil) 26.17
+1645%

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft HD Graphics 5500 um 1645% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

HD Graphics 5500 581
RTX 3000 (mobil) 10116
+1641%

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft HD Graphics 5500 um 1641% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

HD Graphics 5500 979
RTX 3000 (mobil) 19879
+1930%

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft HD Graphics 5500 um 1930% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

HD Graphics 5500 4798
RTX 3000 (mobil) 50309
+949%

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft HD Graphics 5500 um 949% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

HD Graphics 5500 663
RTX 3000 (mobil) 14842
+2139%

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft HD Graphics 5500 um 2139% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

HD Graphics 5500 5544
RTX 3000 (mobil) 91394
+1549%

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft HD Graphics 5500 um 1549% in 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

HD Graphics 5500 3
RTX 3000 (mobil) 74
+2738%

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft HD Graphics 5500 um 2738% in SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Benchmark-Abdeckung: 3%

HD Graphics 5500 12
RTX 3000 (mobil) 111
+799%

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft HD Graphics 5500 um 799% in SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Benchmark-Abdeckung: 3%

HD Graphics 5500 2
RTX 3000 (mobil) 114
+4629%

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft HD Graphics 5500 um 4629% in SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

HD Graphics 5500 7
RTX 3000 (mobil) 116
+1527%

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft HD Graphics 5500 um 1527% in SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

HD Graphics 5500 7
RTX 3000 (mobil) 119
+1732%

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft HD Graphics 5500 um 1732% in SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

HD Graphics 5500 1
RTX 3000 (mobil) 46
+4500%

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft HD Graphics 5500 um 4500% in SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

HD Graphics 5500 4
RTX 3000 (mobil) 82
+1852%

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft HD Graphics 5500 um 1852% in SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

HD Graphics 5500 0
RTX 3000 (mobil) 12
+11700%

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft HD Graphics 5500 um 11700% in SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Benchmark-Abdeckung: 2%

HD Graphics 5500 4
RTX 3000 (mobil) 82
+1852%

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft HD Graphics 5500 um 1852% in SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

Benchmark-Abdeckung: 2%

HD Graphics 5500 3
RTX 3000 (mobil) 74
+2738%

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft HD Graphics 5500 um 2738% in SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Benchmark-Abdeckung: 2%

HD Graphics 5500 7
RTX 3000 (mobil) 116
+1527%

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft HD Graphics 5500 um 1527% in SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Benchmark-Abdeckung: 2%

HD Graphics 5500 12
RTX 3000 (mobil) 111
+799%

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft HD Graphics 5500 um 799% in SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Benchmark-Abdeckung: 2%

HD Graphics 5500 2
RTX 3000 (mobil) 114
+4629%

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft HD Graphics 5500 um 4629% in SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Benchmark-Abdeckung: 2%

HD Graphics 5500 7
RTX 3000 (mobil) 119
+1732%

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft HD Graphics 5500 um 1732% in SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Benchmark-Abdeckung: 2%

HD Graphics 5500 1
RTX 3000 (mobil) 46
+4500%

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft HD Graphics 5500 um 4500% in SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Benchmark-Abdeckung: 2%

HD Graphics 5500 0.1
RTX 3000 (mobil) 11.8
+11700%

Quadro RTX 3000 (mobil) übertrifft HD Graphics 5500 um 11700% in SPECviewperf 12 - Energy.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von HD Graphics 5500 und Quadro RTX 3000 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p13
−1592%
220−230
+1592%
Full HD10
−810%
91
+810%
4K5−6
−1660%
88
+1660%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−975%
40−45
+975%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−7600%
77
+7600%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1350%
55−60
+1350%
Cyberpunk 2077 4−5
−975%
40−45
+975%
Far Cry 5 7−8
−786%
60−65
+786%
Far Cry New Dawn 1−2
−7000%
70−75
+7000%
Forza Horizon 4 6−7
−1283%
80−85
+1283%
Hitman 3 4−5
−1500%
60−65
+1500%
Horizon Zero Dawn 12−14
−592%
90−95
+592%
Red Dead Redemption 2 6
−1050%
65−70
+1050%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−700%
80−85
+700%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−6100%
62
+6100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1350%
55−60
+1350%
Cyberpunk 2077 4−5
−975%
40−45
+975%
Far Cry 5 9
−856%
86
+856%
Far Cry New Dawn 1−2
−4200%
43
+4200%
Forza Horizon 4 6−7
−1283%
80−85
+1283%
Hitman 3 4−5
−1500%
60−65
+1500%
Horizon Zero Dawn 12−14
−592%
90−95
+592%
Red Dead Redemption 2 3−4
−2200%
65−70
+2200%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−300%
40
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−2625%
109
+2625%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−3800%
39
+3800%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1350%
55−60
+1350%
Cyberpunk 2077 4−5
−975%
40−45
+975%
Far Cry 5 7−8
−786%
60−65
+786%
Forza Horizon 4 6−7
−1283%
80−85
+1283%
Horizon Zero Dawn 12−14
−592%
90−95
+592%
The Witcher 3: Wild Hunt 2
−2700%
56
+2700%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2200%
65−70
+2200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Far Cry New Dawn 1−2
−5500%
55−60
+5500%
Red Dead Redemption 2 0−1 20−22

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−800%
35−40
+800%
Cyberpunk 2077 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Far Cry 5 2−3
−2150%
45−50
+2150%
Forza Horizon 4 1−2
−5100%
50−55
+5100%
Horizon Zero Dawn 5−6
−980%
50−55
+980%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−3100%
30−35
+3100%

4K
High Preset

Far Cry 5 6−7
−700%
45−50
+700%
Horizon Zero Dawn 2−3
−1400%
30−33
+1400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 16−18
Assassin's Creed Valhalla 0−1 14−16
Horizon Zero Dawn 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Metro Exodus 4−5
−525%
24−27
+525%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−667%
21−24
+667%

So konkurrieren HD Graphics 5500 und RTX 3000 (mobil) in beliebten Spielen:

  • RTX 3000 (mobil) ist 1592% schneller in 900p
  • RTX 3000 (mobil) ist 810% schneller in 1080p
  • RTX 3000 (mobil) ist 1660% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Assassin's Creed Odyssey, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RTX 3000 (mobil) um 7600% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf RTX 3000 (mobil) HD Graphics 5500 in allen 43 unserer Tests.

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 1.50 26.17
Neuheit 5 Januar 2015 27 Mai 2019
Technologischer Prozess 14 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 15 Watt 80 Watt

Der Quadro RTX 3000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 5500 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass HD Graphics 5500 für Laptops und Quadro RTX 3000 (mobil) für mobile Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics 5500 und Quadro RTX 3000 (mobil) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Bewerte HD Graphics 5500 auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 4
  • 5
4.2 225 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 3000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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