Quadro RTX 3000 มือถือ เทียบกับ HD Graphics 5500

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ HD Graphics 5500 กับ Quadro RTX 3000 มือถือ รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

HD Graphics 5500
2014
15 Watt
1.38
RTX 3000 มือถือ
2019
6 จีบี GDDR6,80 Watt
24.00
+1639%

RTX 3000 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า HD Graphics 5500 อย่างมหาศาลถึง 1639% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ995227
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน6.8322.29
สถาปัตยกรรมGeneration 8.0 (2014−2015)Turing (2018−2022)
ชื่อรหัส GPUBroadwell GT2TU106
ประเภทตลาดแล็ปท็อปเวิร์กสเตชันแบบพกพา
วันที่วางจำหน่าย5 กันยายน 2014 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว)27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA1922304
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก300 MHz945 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา850 MHz1380 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์1,300 million10,800 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต14 nm12 nm
การใช้พลังงาน (TDP)15 Watt80 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์20.40198.7
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว0.3264 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs364
TMUs24144
Tensor Coresไม่มีข้อมูล288
Ray Tracing Coresไม่มีข้อมูล36

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปไม่มีข้อมูลlarge
อินเทอร์เฟซRing BusPCIe 3.0 x16

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำSystem SharedGDDR6
จำนวน RAM สูงสุดSystem Shared6 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำSystem Shared256 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำSystem Shared1750 MHz
ไม่มีข้อมูล448.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน+-

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลPortable Device DependentNo outputs
รองรับ G-SYNC-+

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

VR Readyไม่มีข้อมูล+

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_1)
รุ่นเชดเดอร์5.16.5
OpenGL4.44.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-7.5
DLSS-+

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

HD Graphics 5500 1.38
RTX 3000 มือถือ 24.00
+1639%

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

HD Graphics 5500 581
RTX 3000 มือถือ 10116
+1641%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

HD Graphics 5500 979
RTX 3000 มือถือ 19879
+1930%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

HD Graphics 5500 4798
RTX 3000 มือถือ 50309
+949%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

HD Graphics 5500 663
RTX 3000 มือถือ 14842
+2139%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

HD Graphics 5500 5544
RTX 3000 มือถือ 91394
+1549%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

HD Graphics 5500 3
RTX 3000 มือถือ 74
+2738%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

HD Graphics 5500 12
RTX 3000 มือถือ 111
+799%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

HD Graphics 5500 2
RTX 3000 มือถือ 114
+4629%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

HD Graphics 5500 7
RTX 3000 มือถือ 116
+1527%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

HD Graphics 5500 7
RTX 3000 มือถือ 119
+1732%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

HD Graphics 5500 1
RTX 3000 มือถือ 46
+4500%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

HD Graphics 5500 4
RTX 3000 มือถือ 82
+1852%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

HD Graphics 5500 0
RTX 3000 มือถือ 12
+11700%

SPECviewperf 12 - Showcase

HD Graphics 5500 4
RTX 3000 มือถือ 82
+1852%

SPECviewperf 12 - Maya

ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 สำหรับเวิร์กสเตชัน ใช้เอนจิน Autodesk Maya 13 เพื่อเรนเดอร์ฉากโรงไฟฟ้าพลังงานของซูเปอร์ฮีโร่ ซึ่งประกอบด้วยโพลีกอนมากกว่า 700,000 ชิ้น ในโหมดที่แตกต่างกันถึง 6 โหมด

HD Graphics 5500 3
RTX 3000 มือถือ 74
+2738%

SPECviewperf 12 - Catia

HD Graphics 5500 7
RTX 3000 มือถือ 116
+1527%

SPECviewperf 12 - Solidworks

HD Graphics 5500 12
RTX 3000 มือถือ 111
+799%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

HD Graphics 5500 2
RTX 3000 มือถือ 114
+4629%

SPECviewperf 12 - Creo

HD Graphics 5500 7
RTX 3000 มือถือ 119
+1732%

SPECviewperf 12 - Medical

HD Graphics 5500 1
RTX 3000 มือถือ 46
+4500%

SPECviewperf 12 - Energy

HD Graphics 5500 0.1
RTX 3000 มือถือ 11.8
+11700%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

900p13
−1592%
220−230
+1592%
Full HD11
−764%
95
+764%
4K5−6
−1660%
88
+1660%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−1700%
50−55
+1700%
Hogwarts Legacy 5−6
−920%
50−55
+920%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 2−3
−4750%
95−100
+4750%
Cyberpunk 2077 3−4
−1700%
50−55
+1700%
Far Cry 5 2−3
−3950%
80−85
+3950%
Fortnite 4−5
−2925%
120−130
+2925%
Forza Horizon 4 8−9
−1125%
95−100
+1125%
Hogwarts Legacy 5−6
−920%
50−55
+920%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−860%
95−100
+860%
Valorant 35−40
−380%
160−170
+380%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 2−3
−4750%
95−100
+4750%
Counter-Strike: Global Offensive 20
−1195%
250−260
+1195%
Cyberpunk 2077 3−4
−1700%
50−55
+1700%
Dota 2 14
−843%
132
+843%
Far Cry 5 2−3
−3950%
80−85
+3950%
Fortnite 4−5
−2925%
120−130
+2925%
Forza Horizon 4 8−9
−1125%
95−100
+1125%
Grand Theft Auto V 4
−2150%
90−95
+2150%
Hogwarts Legacy 5−6
−920%
50−55
+920%
Metro Exodus 2−3
−2650%
55−60
+2650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−860%
95−100
+860%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−2625%
109
+2625%
Valorant 35−40
−380%
160−170
+380%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−4750%
95−100
+4750%
Cyberpunk 2077 3−4
−1700%
50−55
+1700%
Dota 2 13
−831%
121
+831%
Far Cry 5 2−3
−3950%
80−85
+3950%
Forza Horizon 4 8−9
−1125%
95−100
+1125%
Hogwarts Legacy 5−6
−920%
50−55
+920%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−860%
95−100
+860%
The Witcher 3: Wild Hunt 2
−2700%
56
+2700%
Valorant 35−40
−380%
160−170
+380%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 4−5
−2925%
120−130
+2925%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−5400%
55−60
+5400%
Counter-Strike: Global Offensive 9−10
−1833%
170−180
+1833%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1150%
170−180
+1150%
Valorant 7−8
−2857%
200−210
+2857%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−2400%
24−27
+2400%
Far Cry 5 5−6
−1020%
55−60
+1020%
Forza Horizon 4 3−4
−2033%
60−65
+2033%
Hogwarts Legacy 2−3
−1250%
27−30
+1250%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1267%
40−45
+1267%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
−2850%
55−60
+2850%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 14−16
−207%
45−50
+207%
Valorant 7−8
−1957%
140−150
+1957%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 10−12
Dota 2 2−3
−4300%
88
+4300%
Far Cry 5 4−5
−600%
27−30
+600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−1200%
24−27
+1200%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−800%
27−30
+800%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 140−150
+0%
140−150
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 5 75−80
+0%
75−80
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 5 75−80
+0%
75−80
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Hogwarts Legacy 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Hogwarts Legacy 16−18
+0%
16−18
+0%

นี่คือวิธีที่ HD Graphics 5500 และ RTX 3000 มือถือ แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • RTX 3000 มือถือ เร็วกว่า 1592% ในความละเอียด 900p
  • RTX 3000 มือถือ เร็วกว่า 764% ในความละเอียด 1080p
  • RTX 3000 มือถือ เร็วกว่า 1660% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3000 มือถือ เร็วกว่า 5400%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • RTX 3000 มือถือ เหนือกว่าใน 49การทดสอบ (75%)
  • เสมอกันใน 16การทดสอบ (25%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 1.38 24.00
ความใหม่ล่าสุด 5 กันยายน 2014 27 พฤษภาคม 2019
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 14 nm 12 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 15 วัตต์ 80 วัตต์

HD Graphics 5500 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 433.3%

ในทางกลับกัน RTX 3000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1639.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%

Quadro RTX 3000 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า HD Graphics 5500 ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โปรดทราบว่า HD Graphics 5500 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Quadro RTX 3000 มือถือ เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


Intel HD Graphics 5500
HD Graphics 5500
NVIDIA Quadro RTX 3000 มือถือ
Quadro RTX 3000 มือถือ

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3 1715 โหวต

ให้คะแนน HD Graphics 5500 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 333 โหวต

ให้คะแนน Quadro RTX 3000 มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ HD Graphics 5500 หรือ Quadro RTX 3000 มือถือ เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่