HD Graphics 5000 vs Quadro RTX 3000 (mobil)

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben HD Graphics 5000 mit Quadro RTX 3000 (mobil) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

HD Graphics 5000
2013
30 Watt
1.52

RTX 3000 (mobil) übertrifft HD Graphics 5000 um satte 1625%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 5000 und Quadro RTX 3000 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung970208
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz3.5122.69
ArchitekturGeneration 7.5 (2013)Turing (2018−2022)
Codename Haswell GT3TU106
TypDesktop-Für mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum27 Mai 2013 (11 Jahre vor)27 Mai 2019 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 5000 und Quadro RTX 3000 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 5000 und Quadro RTX 3000 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3202304
Kernfrequenz200 MHz945 MHz
Boost-Frequenz1000 MHz1380 MHz
Anzahl der Transistoren1,300 million10,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 22 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)30 Watt80 Watt
Texturiergeschwindigkeit40.00198.7
Gleitkomma-Leistung0.64 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs464
TMUs40144
Tensor Coreskeine Angaben288
Ray Tracing Coreskeine Angaben36

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 5000 und Quadro RTX 3000 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle Ring BusPCIe 3.0 x16
DickeIGPkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 5000 und Quadro RTX 3000 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem SharedGDDR6
Maximale SpeicherkapazitätSystem Shared6 GB
SpeicherbusbreiteSystem Shared256 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared1750 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben448.0 GB/s
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 5000 und Quadro RTX 3000 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentNo outputs
G-SYNC-Unterstützung-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 5000 und Quadro RTX 3000 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Readykeine Angaben+
Quick Sync+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von HD Graphics 5000 und Quadro RTX 3000 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 5000 und Quadro RTX 3000 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

HD Graphics 5000 1.52
RTX 3000 (mobil) 26.22
+1625%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

HD Graphics 5000 585
RTX 3000 (mobil) 10116
+1629%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

HD Graphics 5000 1034
RTX 3000 (mobil) 19879
+1823%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

HD Graphics 5000 4277
RTX 3000 (mobil) 50309
+1076%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

HD Graphics 5000 716
RTX 3000 (mobil) 14842
+1974%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

HD Graphics 5000 5694
RTX 3000 (mobil) 91394
+1505%

Spielleistung

Die Ergebnisse von HD Graphics 5000 und Quadro RTX 3000 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD10
−840%
94
+840%
4K5−6
−1660%
88
+1660%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−975%
40−45
+975%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1183%
77
+1183%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1225%
50−55
+1225%
Cyberpunk 2077 4−5
−975%
40−45
+975%
Far Cry 5 2−3
−2900%
60−65
+2900%
Far Cry New Dawn 3−4
−2167%
65−70
+2167%
Forza Horizon 4 3−4
−4933%
150−160
+4933%
Hitman 3 6−7
−783%
50−55
+783%
Horizon Zero Dawn 14−16
−700%
120−130
+700%
Red Dead Redemption 2 2−3
−3300%
65−70
+3300%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1013%
85−90
+1013%
Watch Dogs: Legion 30−35
−221%
100−110
+221%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−850%
55−60
+850%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1225%
50−55
+1225%
Cyberpunk 2077 4−5
−975%
40−45
+975%
Far Cry 5 2−3
−2900%
60−65
+2900%
Far Cry New Dawn 3−4
−2167%
65−70
+2167%
Forza Horizon 4 3−4
−4933%
150−160
+4933%
Hitman 3 6−7
−783%
50−55
+783%
Horizon Zero Dawn 14−16
−700%
120−130
+700%
Red Dead Redemption 2 2−3
−3300%
65−70
+3300%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1013%
85−90
+1013%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−409%
55−60
+409%
Watch Dogs: Legion 30−35
−221%
100−110
+221%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−550%
39
+550%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1225%
50−55
+1225%
Cyberpunk 2077 4−5
−975%
40−45
+975%
Far Cry 5 2−3
−2900%
60−65
+2900%
Forza Horizon 4 3−4
−4933%
150−160
+4933%
Hitman 3 6−7
−783%
50−55
+783%
Horizon Zero Dawn 14−16
−700%
120−130
+700%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1013%
85−90
+1013%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−409%
56
+409%
Watch Dogs: Legion 30−35
−221%
100−110
+221%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−3300%
65−70
+3300%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−4900%
50−55
+4900%
Far Cry New Dawn 2−3
−1900%
40−45
+1900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 30−33
Cyberpunk 2077 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Far Cry 5 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Hitman 3 7−8
−343%
30−35
+343%
Horizon Zero Dawn 5−6
−980%
50−55
+980%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−3200%
30−35
+3200%
Watch Dogs: Legion 7−8
−1986%
140−150
+1986%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1000%
40−45
+1000%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−2000%
21−24
+2000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1500%
16−18
+1500%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−1300%
14−16
+1300%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 14−16
Far Cry 5 0−1 14−16

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−667%
21−24
+667%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 45−50
+0%
45−50
+0%
Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Metro Exodus 90−95
+0%
90−95
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 45−50
+0%
45−50
+0%
Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Metro Exodus 90−95
+0%
90−95
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 150−160
+0%
150−160
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+0%
55−60
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 130−140
+0%
130−140
+0%
Metro Exodus 30−33
+0%
30−33
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+0%
30−35
+0%
Watch Dogs: Legion 12−14
+0%
12−14
+0%

So konkurrieren HD Graphics 5000 und RTX 3000 (mobil) in beliebten Spielen:

  • RTX 3000 (mobil) ist 840% schneller in 1080p
  • RTX 3000 (mobil) ist 1660% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RTX 3000 (mobil) um 4933% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX 3000 (mobil) liegt in 49 Tests vorn (71%)
  • es gibt ein Unentschieden in 20 Tests (29%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.52 26.22
Neuheit 27 Mai 2013 27 Mai 2019
Technologischer Prozess 22 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 30 Watt 80 Watt

HD Graphics 5000 hat 166.7% weniger Stromverbrauch.

RTX 3000 (mobil) hingegen hat eine um 1625% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, und ein 83.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Quadro RTX 3000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 5000 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass HD Graphics 5000 für Desktops und Quadro RTX 3000 (mobil) für mobile Workstations bestimmt ist.


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3.2 181 Stimmen

Bewerte HD Graphics 5000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 275 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 3000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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