HD Graphics 5500 vs. Quadro RTX 3000 (móvel)

VS

Puntuación combinada

HD Graphics 5500
2015
15 Watt
1.50

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a HD Graphics 5500 en un enorme 1645% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 5500 y Quadro RTX 3000 (móvel), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento933191
Lugar por popularidad78no en el top-100
La relación precio-calidad0.066.25
ArquitecturaGen. 8 Broadwell (2014−2015)Turing (2018−2021)
Nombre de códigoBroadwell GT2N19E-Q1
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento5 de Enero 2015 (9 años hace)27 de Mayo 2019 (5 años hace)
El precio actual$410 $2393

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX 3000 (móvel) es un 10317% mejor que la de HD Graphics 5500.

Características

Parámetros generales del HD Graphics 5500 y Quadro RTX 3000 (móvel): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 5500 y Quadro RTX 3000 (móvel), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado241920
La frecuencia del núcleo300 MHz945 MHz
La frecuencia de modo Boost950 MHz1380 MHz
Cantidad de los transistores1,300 million10,800 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt80 Watt
La velocidad de textura22.80198.7

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 5500 y Quadro RTX 3000 (móvel) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 2.0 x1PCIe 3.0 x16

Memoria

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 5500 y Quadro RTX 3000 (móvel) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoGDDR6
La capacidad máxima de RAMSistema compartido6 GB
El ancho del bus de memoria64/128 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido14000 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos448.0 GB/s
La memoria compartida+-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 5500 y Quadro RTX 3000 (móvel). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Compatible con G-SYNCsin datos+

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 5500 y Quadro RTX 3000 (móvel). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Readysin datos+

Compatible con la API

Se enumeran HD Graphics 5500 y Quadro RTX 3000 (móvel) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_1)
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.44.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.801.2.131
CUDAsin datos7.5

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 5500 y Quadro RTX 3000 (móvel) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

HD Graphics 5500 1.50
RTX 3000 (móvel) 26.17
+1645%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a HD Graphics 5500 en un 1645% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

HD Graphics 5500 581
RTX 3000 (móvel) 10116
+1641%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a HD Graphics 5500 en un 1641% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

HD Graphics 5500 979
RTX 3000 (móvel) 19879
+1930%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a HD Graphics 5500 en un 1930% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

HD Graphics 5500 4798
RTX 3000 (móvel) 50309
+949%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a HD Graphics 5500 en un 949% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

HD Graphics 5500 663
RTX 3000 (móvel) 14842
+2139%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a HD Graphics 5500 en un 2139% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

HD Graphics 5500 5544
RTX 3000 (móvel) 91394
+1549%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a HD Graphics 5500 en un 1549% en 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referencia: 3%

HD Graphics 5500 3
RTX 3000 (móvel) 74
+2738%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a HD Graphics 5500 en un 2738% en SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referencia: 3%

HD Graphics 5500 12
RTX 3000 (móvel) 111
+799%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a HD Graphics 5500 en un 799% en SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referencia: 3%

HD Graphics 5500 2
RTX 3000 (móvel) 114
+4629%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a HD Graphics 5500 en un 4629% en SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referencia: 3%

HD Graphics 5500 7
RTX 3000 (móvel) 116
+1527%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a HD Graphics 5500 en un 1527% en SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referencia: 3%

HD Graphics 5500 7
RTX 3000 (móvel) 119
+1732%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a HD Graphics 5500 en un 1732% en SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referencia: 3%

HD Graphics 5500 1
RTX 3000 (móvel) 46
+4500%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a HD Graphics 5500 en un 4500% en SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referencia: 3%

HD Graphics 5500 4
RTX 3000 (móvel) 82
+1852%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a HD Graphics 5500 en un 1852% en SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referencia: 3%

HD Graphics 5500 0
RTX 3000 (móvel) 12
+11700%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a HD Graphics 5500 en un 11700% en SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referencia: 2%

HD Graphics 5500 4
RTX 3000 (móvel) 82
+1852%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a HD Graphics 5500 en un 1852% en SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Cobertura de referencia: 2%

HD Graphics 5500 3
RTX 3000 (móvel) 74
+2738%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a HD Graphics 5500 en un 2738% en SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referencia: 2%

HD Graphics 5500 7
RTX 3000 (móvel) 116
+1527%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a HD Graphics 5500 en un 1527% en SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referencia: 2%

HD Graphics 5500 12
RTX 3000 (móvel) 111
+799%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a HD Graphics 5500 en un 799% en SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referencia: 2%

HD Graphics 5500 2
RTX 3000 (móvel) 114
+4629%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a HD Graphics 5500 en un 4629% en SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referencia: 2%

HD Graphics 5500 7
RTX 3000 (móvel) 119
+1732%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a HD Graphics 5500 en un 1732% en SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referencia: 2%

HD Graphics 5500 1
RTX 3000 (móvel) 46
+4500%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a HD Graphics 5500 en un 4500% en SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referencia: 2%

HD Graphics 5500 0.1
RTX 3000 (móvel) 11.8
+11700%

Quadro RTX 3000 (móvel) supera a HD Graphics 5500 en un 11700% en SPECviewperf 12 - Energy.

Las pruebas en juegos

Los resultados de HD Graphics 5500 y Quadro RTX 3000 (móvel) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p13
−1592%
220−230
+1592%
Full HD10
−810%
91
+810%
4K5−6
−1660%
88
+1660%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−975%
40−45
+975%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−7600%
77
+7600%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1350%
55−60
+1350%
Cyberpunk 2077 4−5
−975%
40−45
+975%
Far Cry 5 7−8
−786%
60−65
+786%
Far Cry New Dawn 1−2
−7000%
70−75
+7000%
Forza Horizon 4 6−7
−1283%
80−85
+1283%
Hitman 3 4−5
−1500%
60−65
+1500%
Horizon Zero Dawn 12−14
−592%
90−95
+592%
Red Dead Redemption 2 6
−1050%
65−70
+1050%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−700%
80−85
+700%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−6100%
62
+6100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1350%
55−60
+1350%
Cyberpunk 2077 4−5
−975%
40−45
+975%
Far Cry 5 9
−856%
86
+856%
Far Cry New Dawn 1−2
−4200%
43
+4200%
Forza Horizon 4 6−7
−1283%
80−85
+1283%
Hitman 3 4−5
−1500%
60−65
+1500%
Horizon Zero Dawn 12−14
−592%
90−95
+592%
Red Dead Redemption 2 3−4
−2200%
65−70
+2200%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−300%
40
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−2625%
109
+2625%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−3800%
39
+3800%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1350%
55−60
+1350%
Cyberpunk 2077 4−5
−975%
40−45
+975%
Far Cry 5 7−8
−786%
60−65
+786%
Forza Horizon 4 6−7
−1283%
80−85
+1283%
Horizon Zero Dawn 12−14
−592%
90−95
+592%
The Witcher 3: Wild Hunt 2
−2700%
56
+2700%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2200%
65−70
+2200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Far Cry New Dawn 1−2
−5500%
55−60
+5500%
Red Dead Redemption 2 0−1 20−22

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−800%
35−40
+800%
Cyberpunk 2077 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Far Cry 5 2−3
−2150%
45−50
+2150%
Forza Horizon 4 1−2
−5100%
50−55
+5100%
Horizon Zero Dawn 5−6
−980%
50−55
+980%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−3100%
30−35
+3100%

4K
High Preset

Far Cry 5 6−7
−700%
45−50
+700%
Horizon Zero Dawn 2−3
−1400%
30−33
+1400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 16−18
Assassin's Creed Valhalla 0−1 14−16
Horizon Zero Dawn 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Metro Exodus 4−5
−525%
24−27
+525%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−667%
21−24
+667%

Así compiten HD Graphics 5500 y RTX 3000 (móvel) en los juegos populares:

  • RTX 3000 (móvel) es 1592% más rápido en 900p
  • RTX 3000 (móvel) es 810% más rápido en 1080p
  • RTX 3000 (móvel) es 1660% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Odyssey, con 1080p resolución y el Medium Preset, el RTX 3000 (móvel) es 7600% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, RTX 3000 (móvel) superó a HD Graphics 5500 en todas 43 nuestras pruebas.

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 1.50 26.17
Novedad 5 de Enero 2015 27 de Mayo 2019
El proceso tecnológico 14 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 80 Vatio

El Quadro RTX 3000 (móvel) es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 5500 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que HD Graphics 5500 esta destinada para portátiles es Quadro RTX 3000 (móvel) - para las estaciones de trabajo móviles.


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Recomendaciones y comentarios

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