GeForce GTX 1650 vs RTX A2000

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1650 mit RTX A2000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1650
2019
4 GB GDDR5, 75 Watt
20.48

RTX A2000 übertrifft GTX 1650 um beeindruckende 74%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 und RTX A2000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung271141
Platz nach Beliebtheit3nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit38.3888.49
Leistungseffizienz18.8435.03
ArchitekturTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Codename TU117GA106
TypDesktop-Für Workstations
Veröffentlichungsdatum23 April 2019 (5 Jahre vor)10 August 2021 (3 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$149 $449

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RTX A2000 hat ein 131% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 1650.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 und RTX A2000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 und RTX A2000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren8963328
Kernfrequenz1485 MHz562 MHz
Boost-Frequenz1665 MHz1200 MHz
Anzahl der Transistoren4,700 million12,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt70 Watt
Texturiergeschwindigkeit93.24124.8
Gleitkomma-Leistung2.984 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs3248
TMUs56104
Tensor Coreskeine Angaben104
Ray Tracing Coreskeine Angaben26

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 und RTX A2000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Länge229 mm167 mm
Dicke2-slot2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 und RTX A2000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB6 GB
Speicherbusbreite128 Bit192 Bit
Speicherfrequenz2000 MHz1500 MHz
Speicherbandbreite128.0 GB/s288.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 und RTX A2000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort4x mini-DisplayPort 1.4a
HDMI+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 und RTX A2000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.6

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 und RTX A2000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1650 20.48
RTX A2000 35.54
+73.5%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1650 7874
RTX A2000 13664
+73.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1650 13645
RTX A2000 19978
+46.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1650 44694
RTX A2000 76281
+70.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1650 9203
RTX A2000 14934
+62.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1650 50549
RTX A2000 94407
+86.8%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 1650 39154
RTX A2000 73356
+87.4%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 1650 373333
RTX A2000 561627
+50.4%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 1650 35853
RTX A2000 68831
+92%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 1650 39941
RTX A2000 84002
+110%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 und RTX A2000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD69
−36.2%
94
+36.2%
1440p40
−12.5%
45
+12.5%
4K23
−26.1%
29
+26.1%

Kosten pro Rahmen, $

1080p2.16
+121%
4.78
−121%
1440p3.73
+168%
9.98
−168%
4K6.48
+139%
15.48
−139%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1650 sind 121% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1650 sind 168% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 1650 sind 139% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
−127%
84
+127%
Cyberpunk 2077 40−45
−70.7%
70−75
+70.7%
Elden Ring 65−70
−32.3%
86
+32.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
−48.5%
95−100
+48.5%
Counter-Strike 2 35−40
−67.6%
62
+67.6%
Cyberpunk 2077 17
−58.8%
27−30
+58.8%
Forza Horizon 4 94
−76.6%
166
+76.6%
Metro Exodus 66
−60.6%
106
+60.6%
Red Dead Redemption 2 77
+8.5%
70−75
−8.5%
Valorant 85
−67.1%
140−150
+67.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75
−30.7%
95−100
+30.7%
Counter-Strike 2 35−40
−40.5%
52
+40.5%
Cyberpunk 2077 14
−71.4%
24−27
+71.4%
Dota 2 82
−57.3%
129
+57.3%
Elden Ring 65−70
−89.2%
120−130
+89.2%
Far Cry 5 90
−51.1%
136
+51.1%
Fortnite 82
−95.1%
160−170
+95.1%
Forza Horizon 4 74
−75.7%
130
+75.7%
Grand Theft Auto V 75
−72%
129
+72%
Metro Exodus 44
−61.4%
71
+61.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−40.1%
190−200
+40.1%
Red Dead Redemption 2 28
−154%
70−75
+154%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−92.2%
120−130
+92.2%
Valorant 46
−209%
140−150
+209%
World of Tanks 230−240
−18.7%
270−280
+18.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 55
−78.2%
95−100
+78.2%
Counter-Strike 2 35−40
−21.6%
45
+21.6%
Cyberpunk 2077 12
−50%
18−20
+50%
Dota 2 92
−63%
150−160
+63%
Far Cry 5 65−70
−36.8%
90−95
+36.8%
Forza Horizon 4 62
−75.8%
109
+75.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 61
−215%
190−200
+215%
Valorant 70
−103%
140−150
+103%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
−81.3%
58
+81.3%
Elden Ring 30−35
−106%
70−75
+106%
Grand Theft Auto V 30−35
−75.8%
58
+75.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−68.6%
290−300
+68.6%
Red Dead Redemption 2 17
−100%
30−35
+100%
World of Tanks 130−140
−63.3%
220−230
+63.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 38
−76.3%
65−70
+76.3%
Counter-Strike 2 16−18
−52.9%
26
+52.9%
Cyberpunk 2077 7
−71.4%
12−14
+71.4%
Far Cry 5 55−60
−104%
110−120
+104%
Forza Horizon 4 45
−75.6%
79
+75.6%
Metro Exodus 41
−51.2%
62
+51.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−67.9%
47
+67.9%
Valorant 40
−168%
100−110
+168%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
−112%
35−40
+112%
Dota 2 29
−93.1%
56
+93.1%
Elden Ring 14−16
−120%
30−35
+120%
Grand Theft Auto V 29
−93.1%
56
+93.1%
Metro Exodus 12
−66.7%
20
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−82.3%
110−120
+82.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
−76.9%
21−24
+76.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
−93.1%
56
+93.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18
−122%
40−45
+122%
Counter-Strike 2 16−18
−112%
35−40
+112%
Cyberpunk 2077 3
−66.7%
5−6
+66.7%
Dota 2 59
−69.5%
100−105
+69.5%
Far Cry 5 24−27
−96.2%
50−55
+96.2%
Fortnite 24−27
−96%
45−50
+96%
Forza Horizon 4 26
−73.1%
45
+73.1%
Valorant 21
−162%
55−60
+162%

So konkurrieren GTX 1650 und RTX A2000 in beliebten Spielen:

  • RTX A2000 ist 36% schneller in 1080p
  • RTX A2000 ist 13% schneller in 1440p
  • RTX A2000 ist 26% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Red Dead Redemption 2, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 1650 um 8% schneller.
  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX A2000 um 215% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 liegt in 1 Test vorn (2%)
  • RTX A2000 liegt in 53 Tests vorn (98%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 20.48 35.54
Neuheit 23 April 2019 10 August 2021
Maximale Speicherkapazität 4 GB 6 GB
Technologischer Prozess 12 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 70 Watt

RTX A2000 hat eine um 73.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 50% höhere maximale VRAM Menge, ein 50% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 7.1% weniger Stromverbrauch.

Der RTX A2000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1650 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 für Desktops und RTX A2000 für Workstations bestimmt ist.


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3.8 24285 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 586 Stimmen

Bewerte RTX A2000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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