GeForce GTX 1650 SUPER vs RTX A2000

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1650 SUPER mit RTX A2000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6, 100 Watt
26.37

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RTX A2000 GTX 1650 SUPER um erhebliche 35%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 SUPER und RTX A2000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung208141
Platz nach Beliebtheit60nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben85.03
Leistungseffizienz18.0934.81
ArchitekturTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
Codename TU116GA106
TypDesktop-Für Workstations
Veröffentlichungsdatum22 November 2019 (5 Jahre vor)10 August 2021 (3 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$449

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 SUPER und RTX A2000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 SUPER und RTX A2000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren12803328
Kernfrequenz1530 MHz562 MHz
Boost-Frequenz1725 MHz1200 MHz
Anzahl der Transistoren6,600 million12,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt70 Watt
Texturiergeschwindigkeit138.0124.8
Gleitkomma-Leistung4.416 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs3248
TMUs80104
Tensor Coreskeine Angaben104
Ray Tracing Coreskeine Angaben26

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 SUPER und RTX A2000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Länge229 mm167 mm
Dicke2-slot2-slot
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 SUPER und RTX A2000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB6 GB
Speicherbusbreite128 Bit192 Bit
Speicherfrequenz12000 MHz1500 MHz
Speicherbandbreite192.0 GB/s288.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 SUPER und RTX A2000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort4x mini-DisplayPort 1.4a
HDMI+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1650 SUPER und RTX A2000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Ready+keine Angaben
Multi Monitor+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 SUPER und RTX A2000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.6

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 SUPER und RTX A2000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1650 SUPER 26.37
RTX A2000 35.53
+34.7%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 1650 SUPER 10166
RTX A2000 13695
+34.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1650 SUPER 18225
RTX A2000 19978
+9.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1650 SUPER 64463
RTX A2000 76281
+18.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1650 SUPER 12206
RTX A2000 14934
+22.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1650 SUPER 68199
RTX A2000 94407
+38.4%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 1650 SUPER 55741
RTX A2000 73234
+31.4%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 1650 SUPER 653824
+16.4%
RTX A2000 561627

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 1650 SUPER 53337
RTX A2000 68517
+28.5%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 1650 SUPER 56481
RTX A2000 84002
+48.7%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 SUPER und RTX A2000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD70
−34.3%
94
+34.3%
1440p35
−25.7%
44
+25.7%
4K21
−33.3%
28
+33.3%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben4.78
1440pkeine Angaben10.20
4Kkeine Angaben16.04

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63
−27%
80−85
+27%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
−31.6%
75−80
+31.6%
Assassin's Creed Valhalla 53
−32.1%
70−75
+32.1%
Battlefield 5 85−90
−27.9%
110−120
+27.9%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−29.6%
70−75
+29.6%
Cyberpunk 2077 50
−30%
65−70
+30%
Far Cry 5 60−65
−33.3%
80−85
+33.3%
Far Cry New Dawn 65−70
−32.4%
90−95
+32.4%
Forza Horizon 4 150−160
−32.5%
200−210
+32.5%
Hitman 3 62
−29%
80−85
+29%
Horizon Zero Dawn 120−130
−33.3%
160−170
+33.3%
Metro Exodus 69
−30.4%
90−95
+30.4%
Red Dead Redemption 2 84
−31%
110−120
+31%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−33.3%
120−130
+33.3%
Watch Dogs: Legion 180
−33.3%
240−250
+33.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
−31.6%
75−80
+31.6%
Assassin's Creed Valhalla 26
−34.6%
35−40
+34.6%
Battlefield 5 85−90
−27.9%
110−120
+27.9%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−29.6%
70−75
+29.6%
Cyberpunk 2077 40
−25%
50−55
+25%
Far Cry 5 60−65
−33.3%
80−85
+33.3%
Far Cry New Dawn 65−70
−32.4%
90−95
+32.4%
Forza Horizon 4 150−160
−32.5%
200−210
+32.5%
Hitman 3 59
−27.1%
75−80
+27.1%
Horizon Zero Dawn 120−130
−33.3%
160−170
+33.3%
Metro Exodus 82
−34.1%
110−120
+34.1%
Red Dead Redemption 2 65−70
−32.4%
90−95
+32.4%
Shadow of the Tomb Raider 101
−28.7%
130−140
+28.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−33.9%
75−80
+33.9%
Watch Dogs: Legion 180
−33.3%
240−250
+33.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
−31.6%
75−80
+31.6%
Assassin's Creed Valhalla 15
−20%
18−20
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
−29.6%
70−75
+29.6%
Cyberpunk 2077 34
−32.4%
45−50
+32.4%
Far Cry 5 60−65
−33.3%
80−85
+33.3%
Forza Horizon 4 150−160
−32.5%
200−210
+32.5%
Hitman 3 53
−32.1%
70−75
+32.1%
Horizon Zero Dawn 83
−32.5%
110−120
+32.5%
Shadow of the Tomb Raider 83
−32.5%
110−120
+32.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
−30%
65−70
+30%
Watch Dogs: Legion 21
−28.6%
27−30
+28.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 66
−28.8%
85−90
+28.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
−30%
65−70
+30%
Far Cry New Dawn 40−45
−25%
50−55
+25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−29.6%
35−40
+29.6%
Assassin's Creed Valhalla 13
−23.1%
16−18
+23.1%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
−33.3%
40−45
+33.3%
Cyberpunk 2077 20
−20%
24−27
+20%
Far Cry 5 30−33
−33.3%
40−45
+33.3%
Forza Horizon 4 150−160
−32.5%
200−210
+32.5%
Hitman 3 34
−32.4%
45−50
+32.4%
Horizon Zero Dawn 60
−33.3%
80−85
+33.3%
Metro Exodus 55
−27.3%
70−75
+27.3%
Shadow of the Tomb Raider 60
−33.3%
80−85
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−21.2%
40−45
+21.2%
Watch Dogs: Legion 164
−34.1%
220−230
+34.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
−25%
55−60
+25%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
−34.6%
35−40
+34.6%
Far Cry New Dawn 21−24
−28.6%
27−30
+28.6%
Hitman 3 34
−32.4%
45−50
+32.4%
Horizon Zero Dawn 130−140
−34.3%
180−190
+34.3%
Metro Exodus 32
−25%
40−45
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
−25%
40−45
+25%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Assassin's Creed Valhalla 5
−20%
6−7
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−20%
18−20
+20%
Cyberpunk 2077 3
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 14−16
−20%
18−20
+20%
Forza Horizon 4 35−40
−25%
45−50
+25%
Shadow of the Tomb Raider 30
−33.3%
40−45
+33.3%
Watch Dogs: Legion 8
−25%
10−11
+25%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21
−28.6%
27−30
+28.6%

So konkurrieren GTX 1650 SUPER und RTX A2000 in beliebten Spielen:

  • RTX A2000 ist 34% schneller in 1080p
  • RTX A2000 ist 26% schneller in 1440p
  • RTX A2000 ist 33% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 26.37 35.53
Neuheit 22 November 2019 10 August 2021
Maximale Speicherkapazität 4 GB 6 GB
Technologischer Prozess 12 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 70 Watt

RTX A2000 hat eine um 34.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 50% höhere maximale VRAM Menge, ein 50% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 42.9% weniger Stromverbrauch.

Der RTX A2000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1650 SUPER in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 1650 SUPER für Desktops und RTX A2000 für Workstations bestimmt ist.


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4.1 4752 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 SUPER auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 575 Stimmen

Bewerte RTX A2000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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