GeForce GTX 1650 (mobil) vs Arc 7-Core iGPU

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 1650 (mobil) und Arc 7-Core iGPU miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 1650 (mobil)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
18.51
+5.4%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 1650 (mobil) die Arc 7-Core iGPU um einen kleinen 5%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Arc 7-Core iGPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung301314
Platz nach Beliebtheit68nicht in den Top-100
Leistungseffizienz25.47keine Angaben
ArchitekturTuring (2018−2022)Xe LPG (2023)
Codename TU117Meteor Lake iGPU
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum15 April 2020 (4 Jahre vor)14 Dezember 2023 (1 Jahr vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Arc 7-Core iGPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Arc 7-Core iGPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren10247
Kernfrequenz1380 MHzkeine Angaben
Boost-Frequenz1560 MHz2200 MHz
Anzahl der Transistoren4,700 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm5 nm
Leistungsaufnahme (TDP)50 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit99.84keine Angaben
Gleitkomma-Leistung3.195 TFLOPSkeine Angaben
ROPs32keine Angaben
TMUs64keine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Arc 7-Core iGPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16keine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 1650 (Laptop) und Arc 7-Core iGPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6keine Angaben
Maximale Speicherkapazität4 GBkeine Angaben
Speicherbusbreite128 Bitkeine Angaben
Speicherfrequenz1500 MHzkeine Angaben
Speicherbandbreite192.0 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1650 (Laptop) und Arc 7-Core iGPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputskeine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 1650 (Laptop) und Arc 7-Core iGPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12_2
Shader-Modell6.5keine Angaben
OpenGL4.6keine Angaben
OpenCL1.2keine Angaben
Vulkan1.2.140-
CUDA7.5-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 1650 (mobil) und Arc 7-Core iGPU. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 1650 (mobil) 18.51
+5.4%
Arc 7-Core iGPU 17.56

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 1650 (mobil) 13132
+14.2%
Arc 7-Core iGPU 11498

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 1650 (mobil) 31311
Arc 7-Core iGPU 37719
+20.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 1650 (mobil) 9313
+14.5%
Arc 7-Core iGPU 8133

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 1650 (mobil) 57365
+39.8%
Arc 7-Core iGPU 41031

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 1650 (mobil) 364872
Arc 7-Core iGPU 396714
+8.7%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 (mobil) 3488
+12.4%
Arc 7-Core iGPU 3103

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 1650 (mobil) und Arc 7-Core iGPU in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD59
+68.6%
35
−68.6%
1440p36
+20%
30−35
−20%
4K23
+9.5%
21−24
−9.5%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 38
+46.2%
26
−46.2%
Cyberpunk 2077 52
+15.6%
45−50
−15.6%
Elden Ring 47
−17%
55−60
+17%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 66
+17.9%
55−60
−17.9%
Counter-Strike 2 33
+43.5%
23
−43.5%
Cyberpunk 2077 35
+16.7%
30−33
−16.7%
Forza Horizon 4 79
+19.7%
66
−19.7%
Metro Exodus 55
+14.6%
45−50
−14.6%
Red Dead Redemption 2 71
+73.2%
40−45
−73.2%
Valorant 83
+16.9%
70−75
−16.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 72
+28.6%
55−60
−28.6%
Counter-Strike 2 27
+28.6%
21
−28.6%
Cyberpunk 2077 28
+16.7%
24−27
−16.7%
Dota 2 72
+200%
24
−200%
Elden Ring 65
+18.2%
55−60
−18.2%
Far Cry 5 62
+87.9%
33
−87.9%
Fortnite 95−100
+4.2%
95−100
−4.2%
Forza Horizon 4 64
+18.5%
54
−18.5%
Grand Theft Auto V 59
+146%
24
−146%
Metro Exodus 40
−20%
45−50
+20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 165
+35.2%
120−130
−35.2%
Red Dead Redemption 2 27
−51.9%
40−45
+51.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+7.4%
50−55
−7.4%
Valorant 47
−51.1%
70−75
+51.1%
World of Tanks 130
−65.4%
210−220
+65.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 56
+0%
55−60
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Cyberpunk 2077 25
+19%
21−24
−19%
Dota 2 89
+11.3%
80−85
−11.3%
Far Cry 5 73
+19.7%
60−65
−19.7%
Forza Horizon 4 55
+25%
44
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+4.1%
120−130
−4.1%
Valorant 75−80
+5.6%
70−75
−5.6%

1440p
High Preset

Dota 2 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Elden Ring 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Grand Theft Auto V 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+3.1%
160−170
−3.1%
Red Dead Redemption 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
World of Tanks 120−130
+5%
120−130
−5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 37
+2.8%
35−40
−2.8%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 15
+7.1%
14−16
−7.1%
Far Cry 5 45−50
+6.7%
45−50
−6.7%
Forza Horizon 4 45−50
+6.8%
40−45
−6.8%
Metro Exodus 39
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Valorant 45−50
+6.8%
40−45
−6.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Dota 2 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Elden Ring 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Grand Theft Auto V 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Metro Exodus 12
+0%
12−14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 47
−10.6%
50−55
+10.6%
Red Dead Redemption 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Cyberpunk 2077 6
+20%
5−6
−20%
Dota 2 45
+12.5%
40−45
−12.5%
Far Cry 5 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Fortnite 23
+15%
20−22
−15%
Forza Horizon 4 27−30
+8%
24−27
−8%
Valorant 21−24
+5%
20−22
−5%

So konkurrieren GTX 1650 (mobil) und Arc 7-Core iGPU in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 (mobil) ist 69% schneller in 1080p
  • GTX 1650 (mobil) ist 20% schneller in 1440p
  • GTX 1650 (mobil) ist 10% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1650 (mobil) um 200% schneller.
  • in World of Tanks, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der Arc 7-Core iGPU um 65% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 (mobil) liegt in 44 Tests vorn (80%)
  • Arc 7-Core iGPU liegt in 6 Tests vorn (11%)
  • es gibt ein Unentschieden in 5 Tests (9%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 18.51 17.56
Neuheit 15 April 2020 14 Dezember 2023
Technologischer Prozess 12 nm 5 nm

GTX 1650 (mobil) hat eine um 5.4% höhere Gesamtleistungsbewertung.

Arc 7-Core iGPU hingegen hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, und ein 140% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 1650 (mobil) und Arc 7-Core iGPU kein klarer Gewinner ermittelt werden.


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4 3358 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 9 Stimmen

Bewerte Arc 7-Core iGPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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