Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) vs. GeForce GTX 560M SLI
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) y GeForce GTX 560M SLI, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
GTX 560M SLI supera a RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) por un pequeño 8% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) y GeForce GTX 560M SLI, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 586 | 573 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 27.61 | 4.46 |
Arquitectura | Vega (2017−2020) | Fermi (2010−2014) |
Nombre de código | Vega Renoir | N12E-GS |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 7 de Enero 2020 (4 años hace) | 6 de Enero 2011 (13 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) y GeForce GTX 560M SLI: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) y GeForce GTX 560M SLI, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 384 | 384 |
La frecuencia del núcleo | 400 MHz | 775 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1500 MHz | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 7 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 100 Watt |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) y GeForce GTX 560M SLI con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | large |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) y GeForce GTX 560M SLI - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | sin datos | GDDR5 |
El ancho del bus de memoria | sin datos | 192 Bit |
La frecuencia de la memoria | sin datos | 1250 MHz |
La memoria compartida | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) y GeForce GTX 560M SLI las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12_1 | 11 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) y GeForce GTX 560M SLI sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
Rendimiento de juego
Los resultados de Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) y GeForce GTX 560M SLI en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 20
−5%
| 21−24
+5%
|
1440p | 28
−7.1%
| 30−35
+7.1%
|
4K | 20
−5%
| 21−24
+5%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
+0%
|
16−18
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Battlefield 5 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Hitman 3 | 11
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 97
+155%
|
35−40
−155%
|
Metro Exodus | 23
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 22
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 62
+21.6%
|
50−55
−21.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Battlefield 5 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 73
+92.1%
|
35−40
−92.1%
|
Metro Exodus | 17
+0%
|
16−18
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 50
−2%
|
50−55
+2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 17
−124%
|
35−40
+124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Hitman 3 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Hitman 3 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 11
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Así compiten RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) y GTX 560M SLI en los juegos populares:
- GTX 560M SLI es 5% más rápido en 1080p
- GTX 560M SLI es 7% más rápido en 1440p
- GTX 560M SLI es 5% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Horizon Zero Dawn, con 1080p resolución y el Medium Preset, el RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) es 155% más rápido.
- en Horizon Zero Dawn, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 560M SLI es 124% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) va por delante en 7 pruebas (10%)
- GTX 560M SLI va por delante en 22 pruebas (31%)
- hay un empate en 42 pruebas (59%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 6.04 | 6.51 |
Novedad | 7 de Enero 2020 | 6 de Enero 2011 |
El proceso tecnológico | 7 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Vatio | 100 Vatio |
RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) tiene una ventaja de edad de 9 años, un proceso litográfico 471.4% más avanzado, y 566.7% menor consumo de energía.
GTX 560M SLI, por otro lado, tiene un 7.8% más de puntuación agregada de rendimiento.
Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) y GeForce GTX 560M SLI.
Para cualquier duda sobre que elegir Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) y GeForce GTX 560M SLI deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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