GeForce GTX 560M SLI ضد Radeon RX Vega 5

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GTX 560M SLI و Radeon RX Vega 5، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 560M SLI
2011
100 Watt
6.48
+40.9%

يتفوق GTX 560M SLI على RX Vega 5 بنسبة كبيرة 41 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء581659
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة4.5121.35
البنيانFermi (2010−2014)Vega (2017−2020)
اسم رمز GPUN12E-GSVega
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه6 يناير 2011 ( منذ14 سنوات)7 يناير 2020 ( منذ5 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA384320
سرعة الساعة الأساسية775 MHzلايوجد بيانات
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1400 MHz
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Watt15 Watt

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5لايوجد بيانات
عرض ناقل الذاكرة192 Bitلايوجد بيانات
سرعة ساعة الذاكرة1250 MHzلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة --

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1112_1

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 560M SLI 6.48
+40.9%
RX Vega 5 4.60

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 560M SLI 3616
+2.3%
RX Vega 5 3535

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 560M SLI 17484
+49.4%
RX Vega 5 11704

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD24−27
+33.3%
18
−33.3%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+71.4%
7
−71.4%
Cyberpunk 2077 12−14
+44.4%
9
−44.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 21−24
+50%
14−16
−50%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 12−14
+30%
10−11
−30%
Forza Horizon 4 24−27
+19%
21
−19%
Forza Horizon 5 14−16
+25%
12
−25%
Metro Exodus 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Red Dead Redemption 2 18−20
+5.6%
18
−5.6%
Valorant 21−24
+22.2%
18
−22.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
+50%
14−16
−50%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 12−14
+30%
10−11
−30%
Dota 2 21−24
+4.8%
21
−4.8%
Far Cry 5 30−33
+42.9%
21
−42.9%
Fortnite 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Forza Horizon 4 24−27
+47.1%
17
−47.1%
Forza Horizon 5 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Grand Theft Auto V 21−24
+69.2%
13
−69.2%
Metro Exodus 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+31.7%
41
−31.7%
Red Dead Redemption 2 18−20
+375%
4
−375%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Valorant 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
World of Tanks 100−110
+104%
50
−104%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+50%
14−16
−50%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 12−14
+30%
10−11
−30%
Dota 2 21−24
−68.2%
37
+68.2%
Far Cry 5 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%
Forza Horizon 4 24−27
+78.6%
14
−78.6%
Forza Horizon 5 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+35%
40−45
−35%
Valorant 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
+75%
4−5
−75%
Grand Theft Auto V 7−8
+75%
4−5
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+19.4%
30−35
−19.4%
Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
World of Tanks 45−50
+42.4%
30−35
−42.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 14−16
+40%
10−11
−40%
Forza Horizon 4 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Forza Horizon 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Metro Exodus 9−10
+200%
3−4
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Valorant 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Dota 2 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Far Cry 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Fortnite 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 7−8
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Valorant 6−7
+50%
4−5
−50%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 560M SLI و RX Vega 5 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 560M SLI هو 33 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Red Dead Redemption 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 560M SLI أسرع 375 بنسبة
  • في Dota 2، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون RX Vega 5 أسرع 68 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 560M SLI متقدم في 58 الاختبارات (97٪)
  • RX Vega 5 متقدم في 1 اختبار (2٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 6.48 4.60
الجِدة 6 يناير 2011 7 يناير 2020
العملية التكنولوجية 40 nm 7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 100 واط 15 واط

يحتوي GTX 560M SLI على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 40.9% أعلى،

أما RX Vega 5، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 9 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 471.4% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 566.7% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 560M SLI هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX Vega 5 في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 560M SLI
GeForce GTX 560M SLI
AMD Radeon RX Vega 5
Radeon RX Vega 5

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


5 1 صوت

قيم GeForce GTX 560M SLI على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 219 أصوات

قيم Radeon RX Vega 5 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 560M SLI أو Radeon RX Vega 5، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.