Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) vs. GeForce GTX 560M SLI
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e o GeForce GTX 560M SLI, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O GTX 560M SLI supera o RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) por um pequeno 8% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce GTX 560M SLI, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 587 | 575 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 27.86 | 4.50 |
Arquitetura | Vega (2017−2020) | Fermi (2010−2014) |
Nome do código | Vega Renoir | N12E-GS |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 7 de Janeiro 2020 (5 anos atrás) | 6 de Janeiro 2011 (14 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce GTX 560M SLI: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce GTX 560M SLI, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 384 | 384 |
Frequência do núcleo | 400 MHz | 775 MHz |
Frequência em modo Boost | 1500 MHz | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 7 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 100 Watt |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce GTX 560M SLI com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Tamanho do laptop | sem dados | large |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce GTX 560M SLI - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | sem dados | GDDR5 |
Largura do barramento de memória | sem dados | 192 Bit |
Frequência de memória | sem dados | 1250 MHz |
Memória compartilhada | + | - |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce GTX 560M SLI APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12_1 | 11 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce GTX 560M SLI no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce GTX 560M SLI em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 20
−5%
| 21−24
+5%
|
1440p | 22
+4.8%
| 21−24
−4.8%
|
4K | 17
−5.9%
| 18−20
+5.9%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Elden Ring | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Forza Horizon 4 | 26
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 14
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 22
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Valorant | 25
+25%
|
20−22
−25%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Counter-Strike 2 | 8
−75%
|
14−16
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−333%
|
12−14
+333%
|
Dota 2 | 24
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Elden Ring | 8
−113%
|
16−18
+113%
|
Far Cry 5 | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Fortnite | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 21
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Grand Theft Auto V | 15
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Metro Exodus | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
−38.5%
|
50−55
+38.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Valorant | 12
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
World of Tanks | 56
−82.1%
|
100−110
+82.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Dota 2 | 40
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Far Cry 5 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 18
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−8%
|
50−55
+8%
|
Valorant | 19
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Elden Ring | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
World of Tanks | 40−45
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Metro Exodus | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Valorant | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Elden Ring | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Far Cry 5 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Fortnite | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Valorant | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
É assim que RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GTX 560M SLI competem em jogos populares:
- GTX 560M SLI é 5% mais rápido em 1080p
- RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) é 5% mais rápido em 1440p
- GTX 560M SLI é 6% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) é 82% mais rápido.
- no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 560M SLI é 333% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) está à frente em 5 testes (8%)
- GTX 560M SLI está à frente em 40 testes (66%)
- há um empate em 16 testes (26%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 6.07 | 6.54 |
Novidade | 7 de Janeiro 2020 | 6 de Janeiro 2011 |
Processo tecnológico | 7 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 100 Watt |
O RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) tem uma vantagem de idade de 9 anos, um processo de litografia 471.4% mais avançado, e um consumo de energia 566.7% inferior.
O GTX 560M SLI, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 7.7% mais elevada.
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce GTX 560M SLI.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) e GeForce GTX 560M SLI, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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