Radeon RX 580 vs GeForce GTX 980

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Note de performance globale

Nous avons comparé Radeon RX 580 et GeForce GTX 980, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

RX 580
2017
8 Gb GDDR5, 185 Watt
22.95

GTX 980 surpasse RX 580 d'un 25% significatif sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX 580, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances241193
Place par popularité1pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité18.8710.88
Efficacité énergétique8.6212.12
ArchitectureGCN 4.0 (2016−2020)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nom de codePolaris 20GM204
TypeDesktopDesktop
Date de lancement18 Avril 2017 (7 ans il y a)19 Septembre 2014 (10 ans il y a)
Prix au moment du lancement$229 $549

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de RX 580 est 73% meilleur que celui de GTX 980.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Radeon RX 580 et GeForce GTX 980: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX 580 et GeForce GTX 980, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders23042048
Fréquence de noyau1257 MHz1064 MHz
Fréquence en mode Boost1340 MHz1216 MHz
Nombre de transistors5,700 million5,200 million
Processus technologique de fabrication14 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)185 Watt165 Watt
Vitesse de texturation193.0155.6
Performance à virgule flottante6.175 TFLOPS4.981 TFLOPS
ROPs3264
TMUs144128

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX 580 et GeForce GTX 980 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur241 mm267 mm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseur2-slot2-slot
Bloc d'alimentation recommandépas de données500 Watt
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pin2x 6-pin
Support de SLI-+

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX 580 et GeForce GTX 980 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire2000 MHz7.0 Gb/s
Bande passante de la mémoire256.0 Gb/s224 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX 580 et GeForce GTX 980. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x HDMI, 3x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Support de multiples moniteurspas de données4 moniteurs
Support des moniteurs analogiques VGApas de données+
Support de DisplayPort Multimode (DP++)pas de données+
HDMI++
HDCP-+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Support de G-SYNC-+
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX 580 et GeForce GTX 980 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostpas de données2.0
GameWorks-+
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+

Compatibilité API

Les API supportées par Radeon RX 580 et GeForce GTX 980 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des Radeon RX 580 et GeForce GTX 980 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

RX 580 22.95
GTX 980 28.78
+25.4%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

RX 580 8856
GTX 980 11103
+25.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

RX 580 19274
+9.5%
GTX 980 17605

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

RX 580 44344
+16.7%
GTX 980 37997

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

RX 580 13927
+7.6%
GTX 980 12938

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

RX 580 82516
GTX 980 85374
+3.5%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

RX 580 348952
+8%
GTX 980 323076

Performances de jeu

Les résultats Radeon RX 580 et GeForce GTX 980 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD94
+3.3%
91
−3.3%
1440p44
−13.6%
50
+13.6%
4K37
−5.4%
39
+5.4%

Coût par cadre, en $

1080p2.446.03
1440p5.2010.98
4K6.1914.08

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
−29.7%
45−50
+29.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
−19%
69
+19%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−25.6%
45−50
+25.6%
Battlefield 5 138
+60.5%
86
−60.5%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−25.5%
55−60
+25.5%
Cyberpunk 2077 35−40
−29.7%
45−50
+29.7%
Far Cry 5 83
−1.2%
84
+1.2%
Far Cry New Dawn 83
+7.8%
77
−7.8%
Forza Horizon 4 294
+16.2%
253
−16.2%
Hitman 3 45−50
−28.3%
55−60
+28.3%
Horizon Zero Dawn 100−110
−19.4%
120−130
+19.4%
Metro Exodus 111
+13.3%
95−100
−13.3%
Red Dead Redemption 2 60−65
−21.7%
70−75
+21.7%
Shadow of the Tomb Raider 122
−6.6%
130
+6.6%
Watch Dogs: Legion 95−100
−12.1%
110−120
+12.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 101
+21.7%
83
−21.7%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−25.6%
45−50
+25.6%
Battlefield 5 113
+52.7%
74
−52.7%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−25.5%
55−60
+25.5%
Cyberpunk 2077 35−40
−29.7%
45−50
+29.7%
Far Cry 5 69
+0%
69
+0%
Far Cry New Dawn 64
+0%
64
+0%
Forza Horizon 4 270
+17.4%
230
−17.4%
Hitman 3 45−50
−28.3%
55−60
+28.3%
Horizon Zero Dawn 100−110
−19.4%
120−130
+19.4%
Metro Exodus 87
−12.6%
95−100
+12.6%
Red Dead Redemption 2 60−65
−21.7%
70−75
+21.7%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
−29.9%
100−105
+29.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−164%
132
+164%
Watch Dogs: Legion 95−100
−12.1%
110−120
+12.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 34
−2.9%
35
+2.9%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
−25.6%
45−50
+25.6%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−25.5%
55−60
+25.5%
Cyberpunk 2077 35−40
−29.7%
45−50
+29.7%
Far Cry 5 49
−2%
50
+2%
Forza Horizon 4 82
+39%
59
−39%
Hitman 3 45−50
−28.3%
55−60
+28.3%
Horizon Zero Dawn 100−110
−19.4%
120−130
+19.4%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
−29.9%
100−105
+29.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−4.5%
46
+4.5%
Watch Dogs: Legion 95−100
−12.1%
110−120
+12.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
−21.7%
70−75
+21.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
−6.8%
47
+6.8%
Far Cry New Dawn 35−40
−25.7%
44
+25.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−12.5%
27
+12.5%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−31.8%
27−30
+31.8%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−26.9%
30−35
+26.9%
Cyberpunk 2077 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Far Cry 5 24−27
−26.9%
33
+26.9%
Forza Horizon 4 130−140
−13.1%
147
+13.1%
Hitman 3 27−30
−29.6%
35−40
+29.6%
Horizon Zero Dawn 45−50
−27.7%
60−65
+27.7%
Metro Exodus 53
−3.8%
55−60
+3.8%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
−32.7%
65−70
+32.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−32.1%
35−40
+32.1%
Watch Dogs: Legion 130−140
−18.9%
150−160
+18.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
−28.9%
45−50
+28.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 37
+68.2%
22
−68.2%
Far Cry New Dawn 22
−9.1%
24
+9.1%
Hitman 3 18−20
−27.8%
21−24
+27.8%
Horizon Zero Dawn 110−120
−21.8%
140−150
+21.8%
Metro Exodus 33
−3%
30−35
+3%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
−7.4%
29
+7.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+28.6%
14
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Cyberpunk 2077 5−6
−60%
8−9
+60%
Far Cry 5 16
+0%
16
+0%
Forza Horizon 4 41
+20.6%
34
−20.6%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−37%
35−40
+37%
Watch Dogs: Legion 10−11
−30%
12−14
+30%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
−25%
24−27
+25%

C'est ainsi que RX 580 et GTX 980 rivalisent dans les jeux populaires :

  • RX 580 est 3% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 980 est 14% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 980 est 5% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Battlefield 5, avec la résolution 4K et le High Preset, le RX 580 est 68% plus rapide.
  • dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 980 est 164% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • RX 580 est en avance sur 11 tests (15%)
  • GTX 980 est en avance sur 58 tests (81%)
  • il y a un tirage au sort dans 3 tests (4%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 22.95 28.78
Nouveauté 18 Avril 2017 19 Septembre 2014
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 4 Gb
Processus technologique 14 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 185 Watt 165 Watt

RX 580 a un avantage de 2 ans en termes d'âge, une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée, et un 100% processus de lithographie plus avancé.

GTX 980, quant à lui, a un score de performance agrégé 25.4% plus élevé, et 12.1% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 980 est notre choix recommandé car il bat le Radeon RX 580 dans les tests de performance.


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