Radeon R9 M395X ضد GeForce GTX 1050 Ti Max-Q
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين Radeon R9 M395X و GeForce GTX 1050 Ti Max-Q، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق GTX 1050 Ti Max-Q على R9 M395X بأقل نسبة 3 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 380 | 372 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 12.51 | 12.90 |
البنيان | GCN 3.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
اسم رمز GPU | Amethyst | GP107 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 5 مايو 2015 ( منذ9 سنوات) | 3 يناير 2018 ( منذ6 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2048 | 768 |
سرعة الساعة الأساسية | 723 MHz | 1152 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 1417 MHz |
عدد الترانزستورات | 5,000 million | 3,300 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 14 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 250 Watt | 75 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 92.54 | 68.02 |
أداء النقطة العائمة | 2.961 TFLOPS | 2.177 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 48 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | medium sized |
دعم الحافلات | PCIe 3.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 4 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1250 MHz | 1752 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 160.0 غيغابايت/s | 112.1 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | No outputs |
Eyefinity | + | - |
دعم تقنية G-SYNC | - | + |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
TrueAudio | + | - |
ZeroCore | + | - |
الرسوميات القابلة للتحويل | + | - |
VR Ready | لايوجد بيانات | + |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 6.3 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 6.1 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 50−55
−8%
| 54
+8%
|
1440p | 30−35
−6.7%
| 32
+6.7%
|
4K | 18−20
−5.6%
| 19
+5.6%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−38.7%
|
43
+38.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Battlefield 5 | 40−45
−7%
|
46
+7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Far Cry 5 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−29.7%
|
48
+29.7%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Hitman 3 | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Metro Exodus | 45−50
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−81.8%
|
80
+81.8%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−96.8%
|
61
+96.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Battlefield 5 | 40−45
+4.9%
|
41
−4.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Far Cry 5 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+2.8%
|
36
−2.8%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Hitman 3 | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Metro Exodus | 45−50
−4.4%
|
45−50
+4.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+72.2%
|
18
−72.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Far Cry 5 | 30−35
−3.2%
|
30−35
+3.2%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+87.2%
|
47
−87.2%
|
Hitman 3 | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+32%
|
25
−32%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−4.4%
|
70−75
+4.4%
|
Hitman 3 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Metro Exodus | 21−24
−26.1%
|
29
+26.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+30%
|
10
−30%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−30%
|
13
+30%
|
Hitman 3 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−4.6%
|
65−70
+4.6%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−33.3%
|
16
+33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+14.3%
|
7
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−11.1%
|
20
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها R9 M395X و GTX 1050 Ti Max-Q في الألعاب الشعبية:
- GTX 1050 Ti Max-Q هو 8 أسرع في 1080p
- GTX 1050 Ti Max-Q هو 7 أسرع في 1440p
- GTX 1050 Ti Max-Q هو 6 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Forza Horizon 4، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون R9 M395X أسرع 87 بنسبة
- في Assassin's Creed Odyssey، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 1050 Ti Max-Q أسرع 97 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- R9 M395X متقدم في 7 الاختبارات (10٪)
- GTX 1050 Ti Max-Q متقدم في 55 الاختبارات (76٪)
- هناك تعادل في 10 الاختبارات (14٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 13.46 | 13.88 |
الجِدة | 5 مايو 2015 | 3 يناير 2018 |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 14 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 250 واط | 75 واط |
يحتوي GTX 1050 Ti Max-Q على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 3.1% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 233.3% من استهلاك الطاقة،
نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين Radeon R9 M395X وGeForce GTX 1050 Ti Max-Q.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.