Radeon R9 M395X ضد GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين Radeon R9 M395X و GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق R9 M395X على 1050 Mobile 3 GB بأقل نسبة 2 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 448 | 454 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
| كفاءة الطاقة | 11.83 | 11.63 |
| البنيان | GCN 3.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
| اسم رمز GPU | Amethyst | GP107 |
| شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
| تاريخ الافراج عنه | 5 مايو 2015 ( منذ10 سنوات) | 1 فبراير 2019 ( منذ6 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2048 | 768 |
| سرعة الساعة الأساسية | 723 MHz | 1366 MHz |
| زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 1442 MHz |
| عدد الترانزستورات | 5,000 million | 3,300 million |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 14 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 250 Watt | 75 Watt |
| معدل تعبئة النسيج | 92.54 | 69.22 |
| أداء النقطة العائمة | 2.961 TFLOPS | 2.215 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 24 |
| TMUs | 128 | 48 |
| L1 Cache | 512 كيلوبايت | 288 كيلوبايت |
| L2 Cache | 512 كيلوبايت | 768 كيلوبايت |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
| دعم الحافلات | PCIe 3.0 | لايوجد بيانات |
| واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
| الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 3 غيغابايت |
| عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 96 Bit |
| سرعة ساعة الذاكرة | 1250 MHz | 1752 MHz |
| عرض النطاق الترددي للذاكرة | 160.0 غيغابايت/s | 84.1 غيغابايت/s |
| الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | No outputs | No outputs |
| Eyefinity | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
| FreeSync | + | - |
| HD3D | + | - |
| PowerTune | + | - |
| DualGraphics | + | - |
| TrueAudio | + | - |
| ZeroCore | + | - |
| الرسوميات القابلة للتحويل | + | - |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
| نموذج تظليل | 6.3 | 6.4 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | لايوجد بيانات | 1.2 |
| Vulkan | - | 1.2 |
| Mantle | + | - |
| CUDA | - | 6.1 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
| Fortnite | 65−70
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
| Valorant | 100−110
+5%
|
100−105
−5%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+5.6%
|
160−170
−5.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
| Dota 2 | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
| Fortnite | 65−70
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
| Metro Exodus | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
| Valorant | 100−110
+5%
|
100−105
−5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+4%
|
50−55
−4%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
| Dota 2 | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
| Valorant | 100−110
+5%
|
100−105
−5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65−70
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
| Metro Exodus | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+5.9%
|
85−90
−5.9%
|
| Valorant | 120−130
+5%
|
120−130
−5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
| Metro Exodus | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
| Valorant | 60−65
+5%
|
60−65
−5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
| Counter-Strike 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
| Dota 2 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 10.99 | 10.80 |
| الجِدة | 5 مايو 2015 | 1 فبراير 2019 |
| الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 3 غيغابايت |
| العملية التكنولوجية | 28 nm | 14 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 250 واط | 75 واط |
يحتوي R9 M395X على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1.8% أعلى، وسعر 33.3 أعلى بنسبة #VRAM،
أما GTX 1050 Mobile 3 GB، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 233.3% من استهلاك الطاقة،.
نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين Radeon R9 M395X وGeForce GTX 1050 Mobile 3 GB.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
