Radeon R9 M395X vs Arc A350M
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين Radeon R9 M395X و Arc A350M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق A350M على R9 M395X بنسبة ضئيلة 7 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 446 | 422 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
| كفاءة الطاقة | 12.55 | 40.32 |
| البنيان | GCN 3.0 (2014−2019) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| اسم رمز GPU | Amethyst | DG2-128 |
| شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
| تاريخ الافراج عنه | 5 مايو 2015 ( منذ11 سنوات) | 30 مارس 2022 ( منذ4 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2048 | 768 |
| سرعة الساعة الأساسية | 723 MHz | 300 MHz |
| زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 1150 MHz |
| عدد الترانزستورات | 5,000 million | 7,200 million |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 6 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 250 Watt | 25 Watt |
| معدل تعبئة النسيج | 92.54 | 55.20 |
| أداء النقطة العائمة | 2.961 TFLOPS | 1.766 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 24 |
| TMUs | 128 | 48 |
| Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 6 |
| L1 Cache | 512 كيلوبايت | 1.1 ميغابايت |
| L2 Cache | 512 كيلوبايت | 4 ميغابايت |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
| دعم الحافلات | PCIe 3.0 | لايوجد بيانات |
| واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لايوجد بيانات |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6 |
| الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 4 غيغابايت |
| عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 64 Bit |
| سرعة ساعة الذاكرة | 1250 MHz | 1750 MHz |
| عرض النطاق الترددي للذاكرة | 160.0 غيغابايت/s | 112.0 غيغابايت/s |
| الذاكرة المشتركة | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | No outputs | No outputs |
| Eyefinity | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
| FreeSync | + | - |
| HD3D | + | - |
| PowerTune | + | - |
| DualGraphics | + | - |
| TrueAudio | + | - |
| ZeroCore | + | - |
| الرسوميات القابلة للتحويل | + | - |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| نموذج تظليل | 6.3 | 6.6 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | لايوجد بيانات | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| Mantle | + | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
| Full HD | 30−35
−20%
| 36
+20%
|
| 1440p | 14−16
−21.4%
| 17
+21.4%
|
| 4K | 8−9
−12.5%
| 9
+12.5%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 65−70
−8.8%
|
70−75
+8.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
−3.8%
|
27
+3.8%
|
| Resident Evil 4 Remake | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 50−55
−7.4%
|
55−60
+7.4%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
−8.8%
|
70−75
+8.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+36.8%
|
19
−36.8%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−5%
|
42
+5%
|
| Fortnite | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−5.7%
|
55−60
+5.7%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
−31.6%
|
50
+31.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
| Valorant | 100−110
−4.6%
|
110−120
+4.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 50−55
−7.4%
|
55−60
+7.4%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
−8.8%
|
70−75
+8.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−5.1%
|
180−190
+5.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+62.5%
|
16
−62.5%
|
| Dota 2 | 80−85
+33.9%
|
62
−33.9%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+2.6%
|
39
−2.6%
|
| Fortnite | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−5.7%
|
55−60
+5.7%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
−23.7%
|
47
+23.7%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
+80.8%
|
26
−80.8%
|
| Metro Exodus | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−34.4%
|
43
+34.4%
|
| Valorant | 100−110
−4.6%
|
110−120
+4.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−7.4%
|
55−60
+7.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+117%
|
12
−117%
|
| Dota 2 | 80−85
+40.7%
|
59
−40.7%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+8.1%
|
37
−8.1%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−5.7%
|
55−60
+5.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−8.9%
|
45−50
+8.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+68.4%
|
19
−68.4%
|
| Valorant | 100−110
−4.6%
|
110−120
+4.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
−6.5%
|
95−100
+6.5%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
+90%
|
10
−90%
|
| Metro Exodus | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−19.4%
|
110−120
+19.4%
|
| Valorant | 130−140
−5.3%
|
130−140
+5.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+8%
|
25
−8%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−6.7%
|
30−35
+6.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
+118%
|
11
−118%
|
| Metro Exodus | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.7%
|
15
−6.7%
|
| Valorant | 65−70
−7.5%
|
70−75
+7.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
| Dota 2 | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
| Far Cry 5 | 12−14
+8.3%
|
12
−8.3%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها R9 M395X و Arc A350M في الألعاب الشعبية:
- Arc A350M هو 20 أسرع في 1080p
- Arc A350M هو 21 أسرع في 1440p
- Arc A350M هو 13 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Grand Theft Auto V، مع دقة 4K و High Preset، يكون R9 M395X أسرع 118 بنسبة
- في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و High Preset، يكون Arc A350M أسرع 34 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- R9 M395X متقدم في 14 الاختبارات (23٪)
- Arc A350M متقدم في 45 الاختبارات (75٪)
- هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 12.22 | 13.09 |
| الجِدة | 5 مايو 2015 | 30 مارس 2022 |
| العملية التكنولوجية | 28 nm | 6 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 250 واط | 25 واط |
يحتوي Arc A350M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 7% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 6 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 367% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 900% من استهلاك الطاقة،
نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين Radeon R9 M395X وArc A350M.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
