Radeon R9 280X ضد GeForce GTX 1650

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين Radeon R9 280X و GeForce GTX 1650، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

R9 280X
2013
3 غيغابايت GDDR5, 250 Watt
14.61

يتفوق GTX 1650 على R9 280X بنسبة كبيرة 35 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء354274
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 1003
تقييم الفعالية من حيث التكلفة5.3837.40
كفاءة الطاقة4.1818.81
البنيانGCN 1.0 (2011−2020)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUTahitiTU117
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تصميمreferenceلايوجد بيانات
تاريخ الافراج عنه8 أكتوبر 2013 ( منذ11 سنوات)23 أبريل 2019 ( منذ5 سنوات)
السعر وقت الإصدار$299 $149

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 1650 له قيمة 595٪ أفضل للمال من R9 280X.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA2048896
سرعة الساعة الأساسيةلايوجد بيانات1485 MHz
زيادة سرعة الساعة1000 MHz1665 MHz
عدد الترانزستورات4,313 million4,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)250 Watt75 Watt
معدل تعبئة النسيج128.093.24
أداء النقطة العائمة4.096 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs3232
TMUs12856

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتPCIe 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول275 mm229 mm
عرض2-slot2-slot
موصلات الطاقة التكميلية1 x 6-pin + 1 x 8-pinلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى3 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة384 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرةلايوجد بيانات2000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة288 غيغابايت/s128.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Eyefinity+-
HDMI++
دعم DisplayPort+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

AppAcceleration+-
CrossFire+-
FreeSync+-
HD3D+-
LiquidVR+-
TressFX+-
TrueAudio+-
UVD+-
صوت DDMA+لايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
نموذج تظليل5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-7.5

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

R9 280X 14.61
GTX 1650 19.71
+34.9%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

R9 280X 5837
GTX 1650 7875
+34.9%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

R9 280X 10792
GTX 1650 13645
+26.4%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

R9 280X 33045
GTX 1650 44694
+35.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

R9 280X 8343
GTX 1650 9203
+10.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

R9 280X 52117
+3.1%
GTX 1650 50549

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

R9 280X 285376
GTX 1650 373333
+30.8%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD64
−7.8%
69
+7.8%
1440p27−30
−48.1%
40
+48.1%
4K33
+43.5%
23
−43.5%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p4.67
−116%
2.16
+116%
1440p11.07
−197%
3.73
+197%
4K9.06
−39.9%
6.48
+39.9%
  • التكلفة لكل إطار في GTX 1650 أقل بنسبة 116 في 1080p
  • التكلفة لكل إطار في GTX 1650 أقل بنسبة 197 في 1440p
  • التكلفة لكل إطار في GTX 1650 أقل بنسبة 40 في 4K

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
−37%
35−40
+37%
Cyberpunk 2077 30−33
−36.7%
40−45
+36.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
−34.7%
66
+34.7%
Counter-Strike 2 27−30
−37%
35−40
+37%
Cyberpunk 2077 30−33
+76.5%
17
−76.5%
Forza Horizon 4 60−65
−51.6%
94
+51.6%
Forza Horizon 5 40−45
−50%
60
+50%
Metro Exodus 40−45
−57.1%
66
+57.1%
Red Dead Redemption 2 35−40
−108%
77
+108%
Valorant 60−65
−39.3%
85
+39.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
−53.1%
75
+53.1%
Counter-Strike 2 27−30
−37%
35−40
+37%
Cyberpunk 2077 30−33
+114%
14
−114%
Dota 2 36
−128%
82
+128%
Far Cry 5 55−60
−60.7%
90
+60.7%
Fortnite 80−85
+2.4%
82
−2.4%
Forza Horizon 4 60−65
−19.4%
74
+19.4%
Forza Horizon 5 40−45
−37.5%
55−60
+37.5%
Grand Theft Auto V 54
−38.9%
75
+38.9%
Metro Exodus 40−45
−4.8%
44
+4.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−25.7%
130−140
+25.7%
Red Dead Redemption 2 35−40
+32.1%
28
−32.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
−25%
65−70
+25%
Valorant 60−65
+32.6%
46
−32.6%
World of Tanks 190−200
−20.5%
230−240
+20.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−12.2%
55
+12.2%
Counter-Strike 2 27−30
−37%
35−40
+37%
Cyberpunk 2077 30−33
+150%
12
−150%
Dota 2 137
+48.9%
92
−48.9%
Far Cry 5 55−60
−21.4%
65−70
+21.4%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
62
+0%
Forza Horizon 5 40−45
−2.5%
41
+2.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+78.7%
61
−78.7%
Valorant 60−65
−14.8%
70
+14.8%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
−50%
30−35
+50%
Grand Theft Auto V 21−24
−43.5%
30−35
+43.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−25.5%
170−180
+25.5%
Red Dead Redemption 2 12−14
−30.8%
17
+30.8%
World of Tanks 100−110
−31.1%
130−140
+31.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−22.6%
38
+22.6%
Counter-Strike 2 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7
−71.4%
Far Cry 5 35−40
−51.4%
55−60
+51.4%
Forza Horizon 4 35−40
−18.4%
45
+18.4%
Forza Horizon 5 24−27
−33.3%
30−35
+33.3%
Metro Exodus 30−35
−24.2%
41
+24.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−45%
27−30
+45%
Valorant 35−40
−5.3%
40
+5.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Dota 2 24−27
−11.5%
29
+11.5%
Grand Theft Auto V 24−27
−11.5%
29
+11.5%
Metro Exodus 10−11
−20%
12
+20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−37.8%
60−65
+37.8%
Red Dead Redemption 2 10−11
−30%
12−14
+30%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−11.5%
29
+11.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−28.6%
18
+28.6%
Counter-Strike 2 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3
−33.3%
Dota 2 68
+15.3%
59
−15.3%
Far Cry 5 18−20
−42.1%
27−30
+42.1%
Fortnite 16−18
−47.1%
24−27
+47.1%
Forza Horizon 4 21−24
−18.2%
26
+18.2%
Forza Horizon 5 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Valorant 16−18
−23.5%
21
+23.5%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها R9 280X و GTX 1650 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 هو 8 أسرع في 1080p
  • GTX 1650 هو 48 أسرع في 1440p
  • R9 280X هو 43 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Cyberpunk 2077، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون R9 280X أسرع 150 بنسبة
  • في Dota 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 1650 أسرع 128 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • R9 280X متقدم في 11 الاختبارات (17٪)
  • GTX 1650 متقدم في 52 الاختبارات (81٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 14.61 19.71
الجِدة 8 أكتوبر 2013 23 أبريل 2019
الذاكرة القصوى 3 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 250 واط 75 واط

يحتوي GTX 1650 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 34.9% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 5 سنوات وسعر 33.3 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 133.3% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 233.3% من استهلاك الطاقة،

GeForce GTX 1650 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon R9 280X في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon R9 280X
Radeon R9 280X
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.1 704 أصوات

قيم Radeon R9 280X على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 24463 أصوات

قيم GeForce GTX 1650 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.