Radeon Pro 555X ضد GeForce GTX 1050 Max-Q
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا Radeon Pro 555X مع GeForce GTX 1050 Max-Q، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق GTX 1050 Max-Q على Pro 555X بنسبة كبيرة 25 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 505 | 436 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 7.73 | 9.66 |
البنيان | GCN 4.0 (2016−2020) | Pascal (2016−2021) |
اسم رمز GPU | Polaris 21 | GP107 |
شريحة من السوق | محطة عمل متنقلة | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 16 يوليو 2018 ( منذ6 سنوات) | 3 يناير 2018 ( منذ7 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 768 | 640 |
سرعة الساعة الأساسية | 907 MHz | 1190 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 1328 MHz |
عدد الترانزستورات | 3,000 million | 3,300 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 14 nm | 14 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 43.54 | 53.12 |
أداء النقطة العائمة | 1.393 TFLOPS | 1.7 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 48 | 40 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | large |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 4 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1275 MHz | 1752 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 81.6 غيغابايت/s | 112.1 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | No outputs |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
FreeSync | + | - |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 35−40
−28.6%
| 45
+28.6%
|
1440p | 21−24
−28.6%
| 27
+28.6%
|
4K | 10−12
−50%
| 15
+50%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Elden Ring | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−23.5%
|
40−45
+23.5%
|
Metro Exodus | 21−24
−77.3%
|
39
+77.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−91.3%
|
44
+91.3%
|
Valorant | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Dota 2 | 30−33
−127%
|
68
+127%
|
Elden Ring | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Far Cry 5 | 35−40
−80.6%
|
65
+80.6%
|
Fortnite | 45−50
+4.3%
|
47
−4.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−23.5%
|
40−45
+23.5%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−50%
|
45
+50%
|
Metro Exodus | 21−24
−18.2%
|
26
+18.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−89.6%
|
127
+89.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+76.9%
|
13
−76.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Valorant | 30−33
+15.4%
|
26
−15.4%
|
World of Tanks | 120−130
−14.3%
|
144
+14.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Dota 2 | 30−33
−247%
|
104
+247%
|
Far Cry 5 | 35−40
−41.7%
|
51
+41.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−23.5%
|
40−45
+23.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+158%
|
26
−158%
|
Valorant | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Elden Ring | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
World of Tanks | 60−65
−54.1%
|
94
+54.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
−83.3%
|
33
+83.3%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Metro Exodus | 14−16
−71.4%
|
24
+71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Valorant | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Dota 2 | 18−20
−47.4%
|
28
+47.4%
|
Elden Ring | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−47.4%
|
28
+47.4%
|
Metro Exodus | 4−5
−75%
|
7
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−54.2%
|
37
+54.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−47.4%
|
28
+47.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Dota 2 | 18−20
−94.7%
|
37
+94.7%
|
Far Cry 5 | 10−11
−60%
|
16
+60%
|
Fortnite | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Valorant | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
4K
High Preset
World of Tanks | 53
+0%
|
53
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Pro 555X و GTX 1050 Max-Q في الألعاب الشعبية:
- GTX 1050 Max-Q هو 29 أسرع في 1080p
- GTX 1050 Max-Q هو 29 أسرع في 1440p
- GTX 1050 Max-Q هو 50 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون Pro 555X أسرع 158 بنسبة
- في Dota 2، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GTX 1050 Max-Q أسرع 247 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- Pro 555X متقدم في 4 الاختبارات (6٪)
- GTX 1050 Max-Q متقدم في 59 الاختبارات (92٪)
- هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 8.42 | 10.53 |
الجِدة | 16 يوليو 2018 | 3 يناير 2018 |
يحتوي Pro 555X بميزة عمرية تبلغ 6 أشهر
أما GTX 1050 Max-Q، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 25.1% أعلى،.
GeForce GTX 1050 Max-Q هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon Pro 555X في اختبارات الأداء.
اعلم أن Radeon Pro 555X هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما GeForce GTX 1050 Max-Q هي بطاقة محطة عمل متنقلة.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.