GeForce GTX 1050 Ti محمول vs Radeon Pro 555X
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا GeForce GTX 1050 Ti محمول مع Radeon Pro 555X، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق 1050 Ti محمول على Pro 555X بنسبة 80 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 409 | 571 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
| كفاءة الطاقة | 14.27 | 7.95 |
| البنيان | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| اسم رمز GPU | GP107 | Polaris 21 |
| شريحة من السوق | حاسوب محمول | محطة عمل متنقلة |
| تاريخ الافراج عنه | 3 يناير 2017 ( منذ9 سنوات) | 16 يوليو 2018 ( منذ7 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 768 | 768 |
| سرعة الساعة الأساسية | 1493 MHz | 907 MHz |
| زيادة سرعة الساعة | 1620 MHz | لايوجد بيانات |
| عدد الترانزستورات | 3,300 million | 3,000 million |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 14 nm | 14 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 Watt | 75 Watt |
| أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | 97 °C | لايوجد بيانات |
| معدل تعبئة النسيج | 77.76 | 43.54 |
| أداء النقطة العائمة | 2.488 TFLOPS | 1.393 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 16 |
| TMUs | 48 | 48 |
| L1 Cache | 288 كيلوبايت | 192 كيلوبايت |
| L2 Cache | 1024 كيلوبايت | 1024 كيلوبايت |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| حجم الكمبيوتر المحمول | large | large |
| واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
| الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 4 غيغابايت |
| عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 128 Bit |
| سرعة ساعة الذاكرة | 7 غيغابايت/s | 1275 MHz |
| عرض النطاق الترددي للذاكرة | 112 غيغابايت/s | 81.6 غيغابايت/s |
| الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | No outputs | No outputs |
| دعم تقنية G-SYNC | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
| FreeSync | - | + |
| Ansel | + | - |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
| نموذج تظليل | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
| Full HD | 56
+86.7%
| 30−35
−86.7%
|
| 1440p | 25
+108%
| 12−14
−108%
|
| 4K | 17
+88.9%
| 9−10
−88.9%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 59
+73.5%
|
30−35
−73.5%
|
| Far Cry 5 | 47
+88%
|
24−27
−88%
|
| Fortnite | 80−85
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
| Forza Horizon 4 | 62
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
+100%
|
27−30
−100%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 49
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 124
+0%
|
120−130
+0%
|
| Dota 2 | 92
+53.3%
|
60−65
−53.3%
|
| Far Cry 5 | 44
+76%
|
24−27
−76%
|
| Fortnite | 76
+58.3%
|
45−50
−58.3%
|
| Forza Horizon 4 | 57
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
| Grand Theft Auto V | 55
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
| Metro Exodus | 19
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+135%
|
20−22
−135%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 42
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
| Dota 2 | 86
+43.3%
|
60−65
−43.3%
|
| Far Cry 5 | 40
+60%
|
24−27
−60%
|
| Forza Horizon 4 | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+30%
|
20−22
−30%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 54
+12.5%
|
45−50
−12.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+75%
|
60−65
−75%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
| Metro Exodus | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 29
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
| Far Cry 5 | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 32
+100%
|
16−18
−100%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
| Metro Exodus | 7
+133%
|
3−4
−133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+143%
|
7−8
−143%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
| Dota 2 | 50−55
+75.9%
|
27−30
−75.9%
|
| Far Cry 5 | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Valorant | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Valorant | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Valorant | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Valorant | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1050 Ti محمول و Pro 555X في الألعاب الشعبية:
- GTX 1050 Ti محمول هو 87 أسرع في 1080p
- GTX 1050 Ti محمول هو 108 أسرع في 1440p
- GTX 1050 Ti محمول هو 89 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Battlefield 5، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون GTX 1050 Ti محمول أسرع 150 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- GTX 1050 Ti محمول متقدم في 37 الاختبارات (62٪)
- هناك تعادل في 23 الاختبارات (38٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 13.90 | 7.74 |
| الجِدة | 3 يناير 2017 | 16 يوليو 2018 |
يحتوي GTX 1050 Ti محمول على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 80% أعلى،
أما Pro 555X، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية قدرها 1 سنة.
GeForce GTX 1050 Ti محمول هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon Pro 555X في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce GTX 1050 Ti محمول هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما Radeon Pro 555X هي بطاقة محطة عمل متنقلة.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
