Quadro M3000M 与 Quadro P4200
绩效总分
我们对 Quadro M3000M 和 Quadro P4200 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,P4200以令人印象深刻的72%超过了M3000M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro M3000M和Quadro P4200架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 359 | 213 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 13.35 | 17.24 |
架构 | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
代号 | GM204 | GP104 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 18 8月 2015(9年 前) | 21 2月 2018(6年 前) |
详细规格
Quadro M3000M和Quadro P4200的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro M3000M和Quadro P4200性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1,024 | 2304 |
核心频率 | 1050 MHz | 1227 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1647 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 7,200 million |
工艺过程 | 28 nm | 16 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 100 Watt |
纹理填充率 | 67.20 | 237.2 |
带浮点的性能 | 2.15 TFLOPS | 7.589 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 144 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro M3000M和Quadro P4200与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro M3000M和Quadro P4200上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1253 MHz | 1502 MHz |
内存通过量 | 160 千兆字节/s | 192.3 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro M3000M和Quadro P4200上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro M3000M和Quadro P4200技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | + |
3D Vision Pro | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro M3000M和Quadro P4200支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | 6.1 |
合成基准性能
这些是Quadro M3000M和Quadro P4200基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro M3000M 和Quadro P4200的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 61
−63.9%
| 100−110
+63.9%
|
4K | 27
−66.7%
| 45−50
+66.7%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−86.4%
|
40−45
+86.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−87%
|
40−45
+87%
|
Battlefield 5 | 45−50
−78.3%
|
80−85
+78.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−75.9%
|
50−55
+75.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−86.4%
|
40−45
+86.4%
|
Far Cry 5 | 30−35
−75.8%
|
55−60
+75.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−69.2%
|
65−70
+69.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−57%
|
140−150
+57%
|
Hitman 3 | 27−30
−88.9%
|
50−55
+88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−58.9%
|
110−120
+58.9%
|
Metro Exodus | 45−50
−79.2%
|
85−90
+79.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−35.5%
|
100−110
+35.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−87%
|
40−45
+87%
|
Battlefield 5 | 45−50
−78.3%
|
80−85
+78.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−75.9%
|
50−55
+75.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−86.4%
|
40−45
+86.4%
|
Far Cry 5 | 30−35
−75.8%
|
55−60
+75.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−69.2%
|
65−70
+69.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−57%
|
140−150
+57%
|
Hitman 3 | 27−30
−88.9%
|
50−55
+88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−58.9%
|
110−120
+58.9%
|
Metro Exodus | 45−50
−79.2%
|
85−90
+79.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+66.7%
|
50−55
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−35.5%
|
100−110
+35.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−87%
|
40−45
+87%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−75.9%
|
50−55
+75.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−86.4%
|
40−45
+86.4%
|
Far Cry 5 | 30−35
−75.8%
|
55−60
+75.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−57%
|
140−150
+57%
|
Hitman 3 | 27−30
−88.9%
|
50−55
+88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−58.9%
|
110−120
+58.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−145%
|
50−55
+145%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−35.5%
|
100−110
+35.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−71.4%
|
45−50
+71.4%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−72.7%
|
35−40
+72.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−93.3%
|
27−30
+93.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Far Cry 5 | 16−18
−70.6%
|
27−30
+70.6%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−94.6%
|
140−150
+94.6%
|
Hitman 3 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−79.3%
|
50−55
+79.3%
|
Metro Exodus | 24−27
−92%
|
45−50
+92%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−107%
|
30−35
+107%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−61.4%
|
140−150
+61.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−82.6%
|
40−45
+82.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Hitman 3 | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−81.7%
|
120−130
+81.7%
|
Metro Exodus | 14−16
−107%
|
27−30
+107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Far Cry 5 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−121%
|
30−35
+121%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
这就是 M3000M 和 Quadro P4200 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Quadro P4200 的64% 速度更快
- 在 4K 中,Quadro P4200 的67% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,M3000M的速度要快 67%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P4200的速度要快 200%。
总而言之,在流行的游戏中:
- M3000M 在 1次测试 中领先 (1%)
- Quadro P4200 在 71次测试 中领先 (99%)
利弊总结
业绩评级 | 14.62 | 25.17 |
新颖性 | 18 8月 2015 | 21 2月 2018 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 16 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 100 瓦特 |
M3000M 的耗电量降低了33.3%.
另一方面,Quadro P4200 的综合绩效得分高出 72.2%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、75%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Quadro P4200,因为它在性能测试中击败了 Quadro M3000M。
如果您仍然对在Quadro M3000M和Quadro P4200之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。