Quadro M3000M ضد GeForce MX130

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا Quadro M3000M مع GeForce MX130، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

M3000M
2015
4 غيغابايت GDDR5, 75 Watt
14.64
+209%

يتفوق M3000M على MX130 بنسبة هائلة 209 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء367655
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة13.3810.83
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell (2014−2017)
اسم رمز GPUGM204GM108
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه18 أغسطس 2015 ( منذ9 سنوات)17 نوفمبر 2017 ( منذ7 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1,024384
سرعة الساعة الأساسية1050 MHz1122 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1242 MHz
عدد الترانزستورات5,200 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Watt30 Watt
معدل تعبئة النسيج67.2029.81
أداء النقطة العائمة2.15 TFLOPS0.9539 TFLOPS
ROPs328
TMUs6424

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargemedium sized
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1253 MHz1253 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة160 غيغابايت/s40.1 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
Display Port1.2لايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus++
3D Vision Pro+لايوجد بيانات
Mosaic+لايوجد بيانات
nView Display Management+لايوجد بيانات
Optimus+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1212 (11_0)
نموذج تظليل6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

M3000M 14.64
+209%
GeForce MX130 4.74

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

M3000M 5627
+209%
GeForce MX130 1822

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

M3000M 8289
+188%
GeForce MX130 2875

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

M3000M 27405
+129%
GeForce MX130 11968

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

M3000M 6537
+179%
GeForce MX130 2345

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

M3000M 44603
+228%
GeForce MX130 13610

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

M3000M 16621
+153%
GeForce MX130 6557

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

M3000M 16742
+225%
GeForce MX130 5152

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

M3000M 15678
+128%
GeForce MX130 6872

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

M3000M 80
+187%
GeForce MX130 28

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD60
+233%
18
−233%
4K25
+213%
8−9
−213%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+192%
12
−192%
Counter-Strike 2 24−27
+127%
10−12
−127%
Cyberpunk 2077 27−30
+600%
4
−600%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+338%
8
−338%
Battlefield 5 60−65
+233%
18−20
−233%
Counter-Strike 2 24−27
+127%
10−12
−127%
Cyberpunk 2077 27−30
+211%
9−10
−211%
Far Cry 5 45−50
+236%
14
−236%
Fortnite 75−80
+144%
32
−144%
Forza Horizon 4 55−60
+176%
21−24
−176%
Forza Horizon 5 35−40
+311%
9−10
−311%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+117%
23
−117%
Valorant 110−120
+104%
55−60
−104%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+218%
10−12
−218%
Battlefield 5 60−65
+233%
18−20
−233%
Counter-Strike 2 24−27
+733%
3
−733%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+141%
75−80
−141%
Cyberpunk 2077 27−30
+211%
9−10
−211%
Dota 2 85−90
+154%
35
−154%
Far Cry 5 45−50
+262%
13
−262%
Fortnite 75−80
+225%
24
−225%
Forza Horizon 4 55−60
+176%
21−24
−176%
Forza Horizon 5 35−40
+311%
9−10
−311%
Grand Theft Auto V 49
+227%
15
−227%
Metro Exodus 27−30
+833%
3
−833%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+138%
21
−138%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+200%
14
−200%
Valorant 110−120
+104%
55−60
−104%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+233%
18−20
−233%
Counter-Strike 2 24−27
+127%
10−12
−127%
Cyberpunk 2077 27−30
+211%
9−10
−211%
Dota 2 85−90
+218%
28
−218%
Far Cry 5 45−50
+292%
12
−292%
Forza Horizon 4 55−60
+176%
21−24
−176%
Forza Horizon 5 35−40
+311%
9−10
−311%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+257%
14
−257%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+214%
7
−214%
Valorant 110−120
+104%
55−60
−104%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+388%
16
−388%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+220%
5−6
−220%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+203%
30−35
−203%
Grand Theft Auto V 21−24
+450%
4−5
−450%
Metro Exodus 16−18
+467%
3−4
−467%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+303%
30−35
−303%
Valorant 140−150
+200%
45−50
−200%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+1167%
3−4
−1167%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 30−33
+275%
8−9
−275%
Forza Horizon 4 30−35
+240%
10−11
−240%
Forza Horizon 5 24−27
+317%
6−7
−317%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+214%
7−8
−214%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
+233%
9−10
−233%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+267%
3−4
−267%
Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Grand Theft Auto V 35
+119%
16−18
−119%
Metro Exodus 10−11
+233%
3−4
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+250%
4−5
−250%
Valorant 75−80
+241%
21−24
−241%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Counter-Strike 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Dota 2 45−50
+227%
14−16
−227%
Far Cry 5 14−16
+180%
5−6
−180%
Forza Horizon 4 24−27
+300%
6−7
−300%
Forza Horizon 5 10−12
+450%
2−3
−450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+160%
5−6
−160%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+160%
5−6
−160%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها M3000M و GeForce MX130 في الألعاب الشعبية:

  • M3000M هو 233 أسرع في 1080p
  • M3000M هو 213 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Battlefield 5، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون M3000M أسرع 1800 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • M3000M متقدم في 62 الاختبارات (98٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 14.64 4.74
الجِدة 18 أغسطس 2015 17 نوفمبر 2017
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 2 غيغابايت
قوة التصميم الحراري (TDP) 75 واط 30 واط

يحتوي M3000M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 208.9% أعلى، وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،

أما GeForce MX130، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 2 سنوات وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 150% من استهلاك الطاقة،.

Quadro M3000M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX130 في اختبارات الأداء.

اعلم أن Quadro M3000M هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما GeForce MX130 هي بطاقة محطة عمل متنقلة.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 360 أصوات

قيم Quadro M3000M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2320 أصوات

قيم GeForce MX130 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Quadro M3000M أو GeForce MX130، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.