Quadro FX 2500M ضد T600
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا Quadro FX 2500M مع T600، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق T600 على FX 2500M بنسبة هائلة 2859 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 1226 | 336 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 0.87 | 28.88 |
البنيان | Curie (2003−2013) | Turing (2018−2022) |
اسم رمز GPU | G71 | TU117 |
شريحة من السوق | محطة عمل متنقلة | محطة العمل |
تاريخ الافراج عنه | 29 سبتمبر 2005 ( منذ19 سنوات) | 6 مايو 2021 ( منذ3 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $99.99 | لايوجد بيانات |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 32 | 640 |
سرعة الساعة الأساسية | 500 MHz | 735 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 500 MHz | 1335 MHz |
عدد الترانزستورات | 278 million | 4,700 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 90 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 45 Watt | 40 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 12.00 | 53.40 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 1.709 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 40 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | MXM-III | PCIe 3.0 x16 |
عرض | لايوجد بيانات | 1-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR3 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 512 ميغابايت | 4 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 600 MHz | 1250 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 38.4 غيغابايت/s | 160.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | 4x mini-DisplayPort |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 3.0 | 6.6 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 1−2
−5300%
| 54
+5300%
|
1440p | 0−1 | 24 |
4K | 0−1 | 20 |
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 99.99 | لايوجد بيانات |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1550%
|
65−70
+1550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−625%
|
55−60
+625%
|
Valorant | 27−30
−350%
|
120−130
+350%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−1112%
|
200−210
+1112%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
Dota 2 | 10−12
−1000%
|
121
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1550%
|
65−70
+1550%
|
Metro Exodus | 0−1 | 26 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−625%
|
55−60
+625%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1100%
|
48
+1100%
|
Valorant | 27−30
−350%
|
120−130
+350%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
Dota 2 | 10−12
−909%
|
111
+909%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1550%
|
65−70
+1550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−625%
|
55−60
+625%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−575%
|
27
+575%
|
Valorant | 27−30
−350%
|
120−130
+350%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 1−2
−11500%
|
110−120
+11500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−2960%
|
150−160
+2960%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 14−16 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−3800%
|
35−40
+3800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−3400%
|
35−40
+3400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 0−1 | 12−14 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−66.7%
|
25
+66.7%
|
Valorant | 3−4
−2833%
|
85−90
+2833%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−1100%
|
12
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Far Cry 5 | 46
+0%
|
46
+0%
|
Fortnite | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Far Cry 5 | 42
+0%
|
42
+0%
|
Fortnite | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Grand Theft Auto V | 59
+0%
|
59
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Grand Theft Auto V | 27
+0%
|
27
+0%
|
Metro Exodus | 15
+0%
|
15
+0%
|
Valorant | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry 5 | 26
+0%
|
26
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 8
+0%
|
8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+0%
|
16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها FX 2500M و T600 في الألعاب الشعبية:
- T600 هو 5300 أسرع في 1080p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Counter-Strike: Global Offensive، مع دقة 1440p و High Preset، يكون T600 أسرع 11500 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- T600 متقدم في 31 اختبارًا (52٪)
- هناك تعادل في 29 الاختبارات (48٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 0.49 | 14.50 |
الجِدة | 29 سبتمبر 2005 | 6 مايو 2021 |
الذاكرة القصوى | 512 ميغابايت | 4 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 90 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 45 واط | 40 واط |
يحتوي T600 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 2859.2% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 15 سنوات وسعر 700 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 650% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 12.5% من استهلاك الطاقة،
T600 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro FX 2500M في اختبارات الأداء.
اعلم أن Quadro FX 2500M هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما T600 هي بطاقة محطة عمل.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.