GeForce MX330 vs. GTX 1630

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce MX330 con GeForce GTX 1630, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GeForce MX330
2020
2 GB GDDR5, 10 Watt
6.32

GTX 1630 supera a MX330 en un enorme 106% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX330 y GeForce GTX 1630, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento580392
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética43.6111.95
ArquitecturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGP108TU117
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento10 de Febrero 2020 (4 años hace)28 de Junio 2022 (2 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce MX330 y GeForce GTX 1630: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX330 y GeForce GTX 1630, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384512
La frecuencia del núcleo1531 MHz1740 MHz
La frecuencia de modo Boost1594 MHz1785 MHz
Cantidad de los transistores1,800 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)10 Watt75 Watt
La velocidad de textura38.2657.12
El rendimiento con el punto flotante1.224 TFLOPS1.828 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2432

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX330 y GeForce GTX 1630 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitudsin datos145 mm
Anchosin datos1-slot
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce MX330 y GeForce GTX 1630 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM2 GB4 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria48.06 GB/s96 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX330 y GeForce GTX 1630. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX330 y GeForce GTX 1630. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce MX330 y GeForce GTX 1630 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.17.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX330 y GeForce GTX 1630 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GeForce MX330 6.32
GTX 1630 12.99
+106%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GeForce MX330 2429
GTX 1630 4995
+106%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce MX330 y GeForce GTX 1630 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD23
−95.7%
45−50
+95.7%
4K24
−87.5%
45−50
+87.5%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−92.9%
27−30
+92.9%
Cyberpunk 2077 12−14
−84.6%
24−27
+84.6%
Elden Ring 16−18
−76.5%
30−33
+76.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24
−87.5%
45−50
+87.5%
Counter-Strike 2 14−16
−92.9%
27−30
+92.9%
Cyberpunk 2077 5
−100%
10−11
+100%
Forza Horizon 4 24−27
−92.3%
50−55
+92.3%
Metro Exodus 24
−87.5%
45−50
+87.5%
Red Dead Redemption 2 26
−92.3%
50−55
+92.3%
Valorant 18−20
−84.2%
35−40
+84.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
−100%
40−45
+100%
Counter-Strike 2 14−16
−92.9%
27−30
+92.9%
Cyberpunk 2077 3
−100%
6−7
+100%
Dota 2 23
−95.7%
45−50
+95.7%
Elden Ring 16−18
−76.5%
30−33
+76.5%
Far Cry 5 44
−105%
90−95
+105%
Fortnite 35−40
−103%
75−80
+103%
Forza Horizon 4 24−27
−92.3%
50−55
+92.3%
Grand Theft Auto V 21−24
−105%
45−50
+105%
Metro Exodus 11
−90.9%
21−24
+90.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
−88.7%
100−105
+88.7%
Red Dead Redemption 2 18−20
−94.4%
35−40
+94.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−100%
40−45
+100%
Valorant 15
−100%
30−33
+100%
World of Tanks 95−100
−102%
200−210
+102%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 11
−90.9%
21−24
+90.9%
Counter-Strike 2 14−16
−92.9%
27−30
+92.9%
Cyberpunk 2077 3
−100%
6−7
+100%
Dota 2 64
−103%
130−140
+103%
Far Cry 5 27−30
−89.7%
55−60
+89.7%
Forza Horizon 4 24−27
−92.3%
50−55
+92.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−92.3%
100−105
+92.3%
Valorant 18−20
−84.2%
35−40
+84.2%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
−100%
12−14
+100%
Elden Ring 8−9
−100%
16−18
+100%
Grand Theft Auto V 6−7
−100%
12−14
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−103%
75−80
+103%
Red Dead Redemption 2 5−6
−100%
10−11
+100%
World of Tanks 45−50
−95.7%
90−95
+95.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%
Counter-Strike 2 9−10
−100%
18−20
+100%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 12−14
−84.6%
24−27
+84.6%
Forza Horizon 4 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%
Metro Exodus 8−9
−100%
16−18
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−100%
16−18
+100%
Valorant 16−18
−76.5%
30−33
+76.5%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−76.5%
30−33
+76.5%
Elden Ring 3−4
−100%
6−7
+100%
Grand Theft Auto V 16−18
−76.5%
30−33
+76.5%
Metro Exodus 2−3
−100%
4−5
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−94.4%
35−40
+94.4%
Red Dead Redemption 2 4−5
−100%
8−9
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−76.5%
30−33
+76.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−100%
10−11
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Dota 2 24
−87.5%
45−50
+87.5%
Far Cry 5 7−8
−100%
14−16
+100%
Fortnite 6−7
−100%
12−14
+100%
Forza Horizon 4 6−7
−100%
12−14
+100%
Valorant 6−7
−100%
12−14
+100%

Así compiten GeForce MX330 y GTX 1630 en los juegos populares:

  • GTX 1630 es 96% más rápido en 1080p
  • GTX 1630 es 88% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 6.32 12.99
Novedad 10 de Febrero 2020 28 de Junio 2022
La capacidad máxima de RAM 2 GB 4 GB
El proceso tecnológico 14 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 10 Vatio 75 Vatio

GeForce MX330 tiene 650% menor consumo de energía.

GTX 1630, por otro lado, tiene un 105.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 16.7% más avanzado.

El GeForce GTX 1630 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX330 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce MX330 esta destinada para portátiles es GeForce GTX 1630 - para los ordenadores de sobremesa.


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