GeForce MX330 vs GTX 1630

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VS

Score de performance combinée

GeForce MX330
2020
2 GB GDDR5
6.33

GTX 1630 surpasse MX330 de 103% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX330, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances541361
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité3.3312.56
ArchitecturePascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
Nom de codeN17S-LP / N17S-G3TU117
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement20 Février 2020 (4 ans il y a)28 Juin 2022 (1 an il y a)
Prix actuel$1079 $213

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 1630 est 277% meilleur que celui de GeForce MX330.

Caractéristiques

Paramètres généraux GeForce MX330 et GeForce GTX 1630: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX330 et GeForce GTX 1630, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders384512
Fréquence de noyau1531 MHzpas de données
Fréquence en mode Boost1594 MHz1785 MHz
Nombre de transistors1,800 million4,700 million
Processus technologique de fabrication14 nm12 nm
Consommation d'énergie (TDP)25 Watt (12 - 25 Watt TGP)75 Watt
Vitesse de texturation38.2657.12

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX330 et GeForce GTX 1630 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Longueurpas de données145 mm
Épaisseurpas de données1-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire7000 MHz12 Gb/s
Bande passante de la mémoire48.06 Gb/s96 Gb/s
Mémoire partagée-pas de données

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX330 et GeForce GTX 1630. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputs1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
HDMIpas de données+

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX330 et GeForce GTX 1630 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+pas de données

Support de API

Les API supportées par GeForce MX330 et GeForce GTX 1630 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.17.5

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des GeForce MX330 et GeForce GTX 1630 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GeForce MX330 6.33
GTX 1630 12.86
+103%

GTX 1630 surpasse MX330 de 103% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

GeForce MX330 2449
GTX 1630 4978
+103%

GTX 1630 surpasse MX330 de 103% dans Passmark.

Tests dans les jeux

Les résultats GeForce MX330 et GeForce GTX 1630 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD22
−81.8%
40−45
+81.8%
4K23
−95.7%
45−50
+95.7%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−80%
18−20
+80%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
−84.2%
35−40
+84.2%
Assassin's Creed Valhalla 9
−100%
18−20
+100%
Battlefield 5 29
−89.7%
55−60
+89.7%
Call of Duty: Modern Warfare 23
−95.7%
45−50
+95.7%
Cyberpunk 2077 10−11
−80%
18−20
+80%
Far Cry 5 23
−95.7%
45−50
+95.7%
Far Cry New Dawn 24
−87.5%
45−50
+87.5%
Forza Horizon 4 31
−93.5%
60−65
+93.5%
Hitman 3 19
−84.2%
35−40
+84.2%
Horizon Zero Dawn 13
−84.6%
24−27
+84.6%
Red Dead Redemption 2 15
−100%
30−33
+100%
Shadow of the Tomb Raider 17
−76.5%
30−33
+76.5%
Watch Dogs: Legion 14
−92.9%
27−30
+92.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
−92.9%
27−30
+92.9%
Assassin's Creed Valhalla 8
−100%
16−18
+100%
Battlefield 5 23
−95.7%
45−50
+95.7%
Call of Duty: Modern Warfare 14
−92.9%
27−30
+92.9%
Cyberpunk 2077 10−11
−80%
18−20
+80%
Far Cry 5 15
−100%
30−33
+100%
Far Cry New Dawn 15
−100%
30−33
+100%
Forza Horizon 4 22
−81.8%
40−45
+81.8%
Hitman 3 15
−100%
30−33
+100%
Horizon Zero Dawn 10
−80%
18−20
+80%
Metro Exodus 11
−90.9%
21−24
+90.9%
Red Dead Redemption 2 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%
Shadow of the Tomb Raider 10
−80%
18−20
+80%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−84.2%
35−40
+84.2%
Watch Dogs: Legion 12
−100%
24−27
+100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−100%
14−16
+100%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−100%
14−16
+100%
Battlefield 5 19
−84.2%
35−40
+84.2%
Cyberpunk 2077 10−11
−80%
18−20
+80%
Far Cry 5 14
−92.9%
27−30
+92.9%
Far Cry New Dawn 14
−92.9%
27−30
+92.9%
Forza Horizon 4 16
−87.5%
30−33
+87.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−100%
24−27
+100%
Watch Dogs: Legion 9−10
−100%
18−20
+100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−100%
18−20
+100%
Hitman 3 10−11
−80%
18−20
+80%
Horizon Zero Dawn 12−14
−100%
24−27
+100%
Metro Exodus 4−5
−100%
8−9
+100%
Red Dead Redemption 2 4−5
−100%
8−9
+100%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−100%
18−20
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−100%
10−11
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Battlefield 5 5−6
−100%
10−11
+100%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Far Cry 5 10−11
−80%
18−20
+80%
Far Cry New Dawn 7−8
−100%
14−16
+100%
Forza Horizon 4 9−10
−100%
18−20
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−100%
12−14
+100%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−100%
8−9
+100%
Hitman 3 6−7
−100%
12−14
+100%
Horizon Zero Dawn 8−9
−100%
16−18
+100%
Metro Exodus 1−2
−100%
2−3
+100%
Red Dead Redemption 2 3−4
−100%
6−7
+100%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−100%
4−5
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−100%
6−7
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−100%
6−7
+100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−100%
4−5
+100%
Battlefield 5 2−3
−100%
4−5
+100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 6−7
−100%
12−14
+100%
Far Cry New Dawn 8−9
−100%
16−18
+100%
Forza Horizon 4 6−7
−100%
12−14
+100%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

C'est ainsi que GeForce MX330 et GTX 1630 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1630 est 81.8% plus rapide que GeForce MX330 dans 1080p.
  • GTX 1630 est 95.7% plus rapide que GeForce MX330 dans 4K.

Avantages et inconvénients


Note de performance 6.33 12.86
Nouveauté 20 Février 2020 28 Juin 2022
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 4 Gb
Processus technologique 14 nm 12 nm
Consommation d'énergie (TDP) 25 Watt 75 Watt

Le GeForce GTX 1630 est notre choix recommandé car il bat le GeForce MX330 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce MX330 est destiné aux ordinateurs portables et GeForce GTX 1630 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce MX330 et GeForce GTX 1630 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330
NVIDIA GeForce GTX 1630
GeForce GTX 1630

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