GeForce MX330 vs GTX 1630

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce MX330 con GeForce GTX 1630, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GeForce MX330
2020
2 GB GDDR5, 10 Watt
6.32

GTX 1630 supera MX330 di un enorme 106% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX330 e di GeForce GTX 1630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni580390
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica43.5111.93
ArchitetturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGP108TU117
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita10 febbraio 2020 (4 anni fa)28 giugno 2022 (2 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX330 e GeForce GTX 1630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX330 e GeForce GTX 1630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384512
Frequenza di nucleo1531 MHz1740 MHz
Frequenza in modalità Boost1594 MHz1785 MHz
Numero di transistori1,800 million4,700 million
Processo tecnologico14 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)10 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione38.2657.12
Prestazioni con la virgola mobile1.224 TFLOPS1.828 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2432

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX330 e GeForce GTX 1630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile145 mm
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX330 e GeForce GTX 1630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria2 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1502 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memoria48.06 GB/s96 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX330 e GeForce GTX 1630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX330 e GeForce GTX 1630. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX330 e GeForce GTX 1630, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.17.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX330 e GeForce GTX 1630 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce MX330 6.32
GTX 1630 13.00
+106%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GeForce MX330 2429
GTX 1630 4996
+106%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce MX330 e GeForce GTX 1630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD23
−95.7%
45−50
+95.7%
4K24
−87.5%
45−50
+87.5%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−92.9%
27−30
+92.9%
Cyberpunk 2077 12−14
−84.6%
24−27
+84.6%
Elden Ring 16−18
−76.5%
30−33
+76.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24
−87.5%
45−50
+87.5%
Counter-Strike 2 14−16
−92.9%
27−30
+92.9%
Cyberpunk 2077 5
−100%
10−11
+100%
Forza Horizon 4 24−27
−92.3%
50−55
+92.3%
Metro Exodus 24
−87.5%
45−50
+87.5%
Red Dead Redemption 2 26
−92.3%
50−55
+92.3%
Valorant 18−20
−84.2%
35−40
+84.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
−100%
40−45
+100%
Counter-Strike 2 14−16
−92.9%
27−30
+92.9%
Cyberpunk 2077 3
−100%
6−7
+100%
Dota 2 23
−95.7%
45−50
+95.7%
Elden Ring 16−18
−76.5%
30−33
+76.5%
Far Cry 5 44
−105%
90−95
+105%
Fortnite 35−40
−103%
75−80
+103%
Forza Horizon 4 24−27
−92.3%
50−55
+92.3%
Grand Theft Auto V 21−24
−105%
45−50
+105%
Metro Exodus 11
−90.9%
21−24
+90.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
−88.7%
100−105
+88.7%
Red Dead Redemption 2 18−20
−94.4%
35−40
+94.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−100%
40−45
+100%
Valorant 15
−100%
30−33
+100%
World of Tanks 95−100
−102%
200−210
+102%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 11
−90.9%
21−24
+90.9%
Counter-Strike 2 14−16
−92.9%
27−30
+92.9%
Cyberpunk 2077 3
−100%
6−7
+100%
Dota 2 64
−103%
130−140
+103%
Far Cry 5 27−30
−89.7%
55−60
+89.7%
Forza Horizon 4 24−27
−92.3%
50−55
+92.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−92.3%
100−105
+92.3%
Valorant 18−20
−84.2%
35−40
+84.2%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
−100%
12−14
+100%
Elden Ring 8−9
−100%
16−18
+100%
Grand Theft Auto V 7−8
−100%
14−16
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−103%
75−80
+103%
Red Dead Redemption 2 5−6
−100%
10−11
+100%
World of Tanks 45−50
−95.7%
90−95
+95.7%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%
Counter-Strike 2 9−10
−100%
18−20
+100%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 12−14
−84.6%
24−27
+84.6%
Forza Horizon 4 10−12
−90.9%
21−24
+90.9%
Metro Exodus 8−9
−100%
16−18
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−100%
16−18
+100%
Valorant 16−18
−76.5%
30−33
+76.5%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−76.5%
30−33
+76.5%
Elden Ring 3−4
−100%
6−7
+100%
Grand Theft Auto V 16−18
−76.5%
30−33
+76.5%
Metro Exodus 2−3
−100%
4−5
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−94.4%
35−40
+94.4%
Red Dead Redemption 2 4−5
−100%
8−9
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−76.5%
30−33
+76.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−100%
10−11
+100%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Dota 2 24
−87.5%
45−50
+87.5%
Far Cry 5 7−8
−100%
14−16
+100%
Fortnite 6−7
−100%
12−14
+100%
Forza Horizon 4 6−7
−100%
12−14
+100%
Valorant 6−7
−100%
12−14
+100%

È così che GeForce MX330 e GTX 1630 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1630 è 96% più veloce in 1080p
  • GTX 1630 è 88% più veloce in 4K

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 6.32 13.00
Novità 10 febbraio 2020 28 giugno 2022
Spazio massimo di memoria 2 GB 4 GB
Processo tecnologico 14 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 10 watt 75 watt

GeForce MX330 ha un consumo energetico inferiore del 650%.

GTX 1630, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 105.7%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 16.7% più avanzato.

Il modello GeForce GTX 1630 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX330 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce MX330 è mirata per notebooks e GeForce GTX 1630 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX330 e GeForce GTX 1630, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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