GeForce GTX 980M SLI ضد 1650

VS

درجة الأداء المجمعة

GTX 980M SLI
2014
2x 8192 MB GDDR5
24.71
+21.4%

يتفوق 980M SLI على 1650 بنسبة كبيرة 21 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء205256
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 1003
قيمة المالي19.1318.99
البنيانMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
اسم رمز GPUلايوجد بياناتTU117
شريحة من السوقحاسوب محمولسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه7 أكتوبر 2014 ( منذ9 سنوات)23 أبريل 2019 ( منذ5 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$149
السعر الحالي$499 $185 (1.2x)

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 980M SLI له قيمة 1٪ أفضل للمال من GTX 1650.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA3072896
سرعة الساعة الأساسية1038 MHz1485 MHz
زيادة سرعة الساعة1127 MHz1665 MHz
عدد الترانزستورات2x 5200 Million4,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)200 Watt75 Watt
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات93.24

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن GeForce GTX 980M SLI و GeForce GTX 1650 التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة). بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدملايوجد بياناتPCIe 3.0 x16
طوللايوجد بيانات229 mm
عرضلايوجد بيانات2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم
خيارات SLI+لايوجد بيانات

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى2x 8 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة2x 256 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة5000 MHz8000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات128.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بيانات1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIلايوجد بيانات+

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+لايوجد بيانات

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12_112 (12_1)
نموذج تظليللايوجد بيانات6.5
OpenGLلايوجد بيانات4.6
OpenCLلايوجد بيانات1.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 980M SLI 24.71
+21.4%
GTX 1650 20.36

980M SLI يتفوق على 1650 بمقدار 21٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 980M SLI 47841
+7%
GTX 1650 44694

980M SLI يتفوق على 1650 بمقدار 7% في 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 980M SLI 22006
+61.3%
GTX 1650 13645

980M SLI يتفوق على 1650 بمقدار 61% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

GTX 980M SLI 18632
+102%
GTX 1650 9203

980M SLI يتفوق على 1650 بمقدار 102% في 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 14%

GTX 980M SLI 124076
+145%
GTX 1650 50549

980M SLI يتفوق على 1650 بمقدار 145% في 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

تغطية المعيار: 3%

GTX 980M SLI 81
GTX 1650 91
+13.5%

1650 يتفوق على 980M SLI بمقدار 14% في SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

تغطية المعيار: 3%

GTX 980M SLI 42
GTX 1650 45
+7.6%

1650 يتفوق على 980M SLI بمقدار 8% في SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

تغطية المعيار: 3%

GTX 980M SLI 5
GTX 1650 6
+30.6%

1650 يتفوق على 980M SLI بمقدار 31% في SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

تغطية المعيار: 3%

GTX 980M SLI 40
GTX 1650 44
+9.5%

1650 يتفوق على 980M SLI بمقدار 10% في SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

تغطية المعيار: 3%

GTX 980M SLI 28
GTX 1650 35
+23.4%

1650 يتفوق على 980M SLI بمقدار 23% في SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

تغطية المعيار: 3%

GTX 980M SLI 22
+4.7%
GTX 1650 21

980M SLI يتفوق على 1650 بمقدار 5% في SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

تغطية المعيار: 3%

GTX 980M SLI 45
GTX 1650 51
+12.8%

1650 يتفوق على 980M SLI بمقدار 13% في SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

تغطية المعيار: 3%

GTX 980M SLI 2
GTX 1650 5
+124%

1650 يتفوق على 980M SLI بمقدار 124% في SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Maya

يستخدم هذا الجزء من معيار محطة العمل SPECviewperf 12 محرك Autodesk Maya 13 لتقديم محطة طاقة خارقة تضم أكثر من 700,000 مضلع في ستة أوضاع مختلفة.

تغطية المعيار: 2%

GTX 980M SLI 81
GTX 1650 90
+11.3%

1650 يتفوق على 980M SLI بمقدار 11% في SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

تغطية المعيار: 2%

GTX 980M SLI 40
GTX 1650 43
+9%

1650 يتفوق على 980M SLI بمقدار 9% في SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

تغطية المعيار: 2%

GTX 980M SLI 42
GTX 1650 46
+8.1%

1650 يتفوق على 980M SLI بمقدار 8% في SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

تغطية المعيار: 2%

GTX 980M SLI 5
GTX 1650 7
+32.7%

1650 يتفوق على 980M SLI بمقدار 33% في SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

تغطية المعيار: 2%

GTX 980M SLI 28
GTX 1650 31
+10.3%

1650 يتفوق على 980M SLI بمقدار 10% في SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

تغطية المعيار: 2%

GTX 980M SLI 22
GTX 1650 22

SPECviewperf 12 - Energy

تغطية المعيار: 2%

GTX 980M SLI 2.1
GTX 1650 3.6
+71.4%

1650 يتفوق على 980M SLI بمقدار 71% في SPECviewperf 12 - Energy.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p135
+22.7%
110−120
−22.7%
Full HD110
+57.1%
70
−57.1%
1440p45−50
+18.4%
38
−18.4%
4K27−30
+17.4%
23
−17.4%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+25%
30−35
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−8.2%
53
+8.2%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−9.3%
47
+9.3%
Battlefield 5 80−85
+31.1%
61
−31.1%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−16.9%
76
+16.9%
Cyberpunk 2077 40−45
+25%
30−35
−25%
Far Cry 5 65−70
−4.6%
68
+4.6%
Far Cry New Dawn 65−70
−1.5%
66
+1.5%
Forza Horizon 4 80−85
−9.8%
90
+9.8%
Hitman 3 70−75
−2.7%
76
+2.7%
Horizon Zero Dawn 50−55
−3.8%
55
+3.8%
Red Dead Redemption 2 40−45
−30%
52
+30%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−7.4%
58
+7.4%
Watch Dogs: Legion 45−50
−19.1%
56
+19.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+4.3%
47
−4.3%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+22.9%
35
−22.9%
Battlefield 5 80−85
+50.9%
53
−50.9%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+12.1%
58
−12.1%
Cyberpunk 2077 40−45
+25%
30−35
−25%
Far Cry 5 65−70
+4.8%
62
−4.8%
Far Cry New Dawn 65−70
+4.8%
62
−4.8%
Forza Horizon 4 80−85
−1.2%
83
+1.2%
Hitman 3 70−75
+19.4%
62
−19.4%
Horizon Zero Dawn 50−55
+29.3%
41
−29.3%
Metro Exodus 40−45
+17.1%
35
−17.1%
Red Dead Redemption 2 40−45
+42.9%
28
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+14.9%
47
−14.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−32.1%
74
+32.1%
Watch Dogs: Legion 45−50
−2.1%
48
+2.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+96%
25
−96%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+231%
13
−231%
Battlefield 5 80−85
+56.9%
51
−56.9%
Cyberpunk 2077 40−45
+25%
30−35
−25%
Far Cry 5 65−70
+12.1%
58
−12.1%
Far Cry New Dawn 65−70
+14%
57
−14%
Forza Horizon 4 80−85
+26.2%
65
−26.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+33.3%
42
−33.3%
Watch Dogs: Legion 45−50
+124%
21
−124%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+5.6%
36
−5.6%
Hitman 3 40−45
+10.8%
37
−10.8%
Horizon Zero Dawn 30−35
+26.9%
26
−26.9%
Metro Exodus 24−27
+25%
20
−25%
Red Dead Redemption 2 18−20
+11.8%
17
−11.8%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+13.8%
29
−13.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+50%
18
−50%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+84.6%
13
−84.6%
Battlefield 5 55−60
+41%
39
−41%
Cyberpunk 2077 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Far Cry 5 40−45
+7.7%
39
−7.7%
Far Cry New Dawn 45−50
+17.1%
41
−17.1%
Forza Horizon 4 50−55
+8.7%
46
−8.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+31.8%
21−24
−31.8%
Watch Dogs: Legion 18−20
+35.7%
14
−35.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−5.3%
20
+5.3%
Hitman 3 21−24
+21.1%
19
−21.1%
Horizon Zero Dawn 16−18
+100%
8
−100%
Metro Exodus 14−16
+25%
12
−25%
Red Dead Redemption 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+30.8%
13
−30.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+3.8%
26
−3.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+23.1%
13
−23.1%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+160%
5
−160%
Battlefield 5 27−30
+38.1%
21
−38.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 21−24
+10.5%
19
−10.5%
Far Cry New Dawn 24−27
+14.3%
21
−14.3%
Forza Horizon 4 35−40
+16.7%
30
−16.7%
Watch Dogs: Legion 10−12
+37.5%
8
−37.5%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980M SLI و GTX 1650 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980M SLI هو 23 أسرع في 900p
  • GTX 980M SLI هو 57 أسرع في 1080p
  • GTX 980M SLI هو 18 أسرع في 1440p
  • GTX 980M SLI هو 17 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Assassin's Creed Valhalla ، بدقة 1080p و Ultra Preset ، GTX 980M SLI أسرع 231٪ من GTX 1650.
  • في The Witcher 3: Wild Hunt ، بدقة 1080p و High Preset ، GTX 1650 أسرع 32٪ من GTX 980M SLI.

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980M SLI متقدم في 53 الاختبارات (78٪)
  • GTX 1650 متقدم في 15 الاختبارات (22٪)

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 24.71 20.36
الجِدة 7 أكتوبر 2014 23 أبريل 2019
العملية التكنولوجية 28 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 200 واط 75 واط

GeForce GTX 980M SLI هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 1650 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 980M SLI بطاقة كمبيوتر محمول بينما GeForce GTX 1650 بطاقة سطح مكتب.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 980M SLI
GeForce GTX 980M SLI
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.3 53 أصوات

قيم GeForce GTX 980M SLI على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 20869 أصوات

قيم GeForce GTX 1650 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.