GeForce GTX 770M SLI ضد 1650
درجة الأداء المجمعة
يتفوق 1650 على 770M SLI بنسبة كبيرة 42 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 337 | 253 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 2 |
قيمة المالي | 21.85 | 18.93 |
البنيان | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2021) |
اسم رمز GPU | لايوجد بيانات | TU117 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 30 مايو 2013 ( منذ11 سنوات) | 23 أبريل 2019 ( منذ5 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | لايوجد بيانات | $149 |
السعر الحالي | $149 | $185 (1.2x) |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
GTX 770M SLI له قيمة 15٪ أفضل للمال من GTX 1650.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1920 | 896 |
سرعة الساعة الأساسية | 811 MHz | 1485 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 1665 MHz |
عدد الترانزستورات | 2x 2540 Million | 4,700 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 Watt | 75 Watt |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 93.24 |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن GeForce GTX 770M SLI و GeForce GTX 1650 التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة). بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 3.0 x16 |
طول | لايوجد بيانات | 229 mm |
عرض | لايوجد بيانات | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
خيارات SLI | + | لايوجد بيانات |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 2x 3 غيغابايت | 4 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 2x 192 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 4000 MHz | 8000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 128.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | لايوجد بيانات | + |
التقنيات
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Optimus | + | لايوجد بيانات |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.5 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.6 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 1.2 |
Vulkan | لايوجد بيانات | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
1650 يتفوق على 770M SLI بمقدار 42٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
1650 يتفوق على 770M SLI بمقدار 43% في 3DMark 11 Performance GPU.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 45−50
−53.3%
| 69
+53.3%
|
1440p | 24−27
−54.2%
| 37
+54.2%
|
4K | 16−18
−50%
| 24
+50%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−45.5%
|
30−35
+45.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−76.7%
|
53
+76.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−95.8%
|
47
+95.8%
|
Battlefield 5 | 45−50
−68.1%
|
79
+68.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−67.7%
|
52
+67.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−45.5%
|
30−35
+45.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−64.1%
|
64
+64.1%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−100%
|
80
+100%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−87.5%
|
90
+87.5%
|
Hitman 3 | 30−35
−130%
|
76
+130%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−150%
|
115
+150%
|
Metro Exodus | 40−45
−135%
|
101
+135%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−92.5%
|
77
+92.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−135%
|
94
+135%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−115%
|
56
+115%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−56.7%
|
47
+56.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−45.8%
|
35
+45.8%
|
Battlefield 5 | 45−50
−53.2%
|
72
+53.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−103%
|
63
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−45.5%
|
30−35
+45.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−131%
|
90
+131%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−45%
|
58
+45%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−72.9%
|
83
+72.9%
|
Hitman 3 | 30−35
−15.2%
|
38
+15.2%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−91.3%
|
88
+91.3%
|
Metro Exodus | 40−45
−44.2%
|
62
+44.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−57.5%
|
63
+57.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−47.5%
|
59
+47.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−147%
|
74
+147%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−84.6%
|
48
+84.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+20%
|
25
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+84.6%
|
13
−84.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+288%
|
8
−288%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−45.5%
|
30−35
+45.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
39
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−35.4%
|
65
+35.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−30.4%
|
60
+30.4%
|
Metro Exodus | 40−45
−32.6%
|
57
+32.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−40%
|
42
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+23.8%
|
21
−23.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−35%
|
54
+35%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−50%
|
42
+50%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−92.3%
|
50
+92.3%
|
Hitman 3 | 21−24
−14.3%
|
24
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−70%
|
17
+70%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−20%
|
18
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−18.2%
|
13
+18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−77.8%
|
32
+77.8%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Far Cry 5 | 21−24
−69.6%
|
39
+69.6%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−70.4%
|
46
+70.4%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−48.3%
|
43
+48.3%
|
Metro Exodus | 24−27
−64%
|
41
+64%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−80%
|
45
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−55.6%
|
14
+55.6%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 30−35
−116%
|
67
+116%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−92.9%
|
27
+92.9%
|
Hitman 3 | 10−11
−30%
|
13
+30%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−44.4%
|
13
+44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−100%
|
26
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−62.5%
|
13
+62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+40%
|
5
−40%
|
Battlefield 5 | 14−16
−40%
|
21
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−100%
|
18
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−57.9%
|
30
+57.9%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−53.3%
|
23
+53.3%
|
Metro Exodus | 14−16
−50%
|
21
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−60%
|
8
+60%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−30.8%
|
17
+30.8%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 770M SLI و GTX 1650 في الألعاب الشعبية:
- GTX 1650 هو 53 أسرع في 1080p
- GTX 1650 هو 54 أسرع في 1440p
- GTX 1650 هو 50 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Call of Duty: Modern Warfare، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GTX 770M SLI أسرع 288 بنسبة
- في Horizon Zero Dawn، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GTX 1650 أسرع 150 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- GTX 770M SLI متقدم في 5 الاختبارات (7٪)
- GTX 1650 متقدم في 66 الاختبارات (92٪)
- هناك تعادل في 1 اختبار (1٪)
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 14.39 | 20.38 |
الجِدة | 30 مايو 2013 | 23 أبريل 2019 |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 واط | 75 واط |
GeForce GTX 1650 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 770M SLI في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce GTX 770M SLI بطاقة كمبيوتر محمول بينما GeForce GTX 1650 بطاقة سطح مكتب.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.