GeForce GTX 680M SLI ضد RTX 2050 Mobile

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GTX 680M SLI و GeForce RTX 2050 Mobile، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 680M SLI
2012
2x 4 غيغابايت GDDR5
14.18

يتفوق RTX 2050 Mobile على GTX 680M SLI بنسبة معتدلة 13 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء340308
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10032
كفاءة الطاقةلايوجد بيانات28.45
البنيانKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUN13E-GTXGA107
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه4 یونیو 2012 ( منذ12 سنوات)17 ديسمبر 2021 ( منذ3 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA26882048
سرعة الساعة الأساسية720 MHz1185 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1477 MHz
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)لايوجد بيانات45 Watt
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات94.53
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات6.05 TFLOPS
ROPsلايوجد بيانات32
TMUsلايوجد بيانات64
Tensor Coresلايوجد بيانات256
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات32

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
واجهه المستخدملايوجد بياناتPCIe 3.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بيانات1x 6-pin
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى2x 4 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة2x 256 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة3600 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات112.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بيانات1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
دعم تقنية G-SYNC-+

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-
VR Readyلايوجد بيانات+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1112 Ultimate (12_2)
نموذج تظليللايوجد بيانات6.6
OpenGLلايوجد بيانات4.6
OpenCLلايوجد بيانات3.0
Vulkan-1.3
CUDA+8.6
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 680M SLI 14.18
RTX 2050 Mobile 16.08
+13.4%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 680M SLI 10952
RTX 2050 Mobile 12495
+14.1%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 680M SLI 32635
RTX 2050 Mobile 46821
+43.5%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p133
−12.8%
150−160
+12.8%
Full HD98
+133%
42
−133%
1440p27−30
−25.9%
34
+25.9%
4K21−24
−23.8%
26
+23.8%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 40−45
−15%
45−50
+15%
Counter-Strike 2 85−90
+17.6%
74
−17.6%
Cyberpunk 2077 30−35
−46.9%
47
+46.9%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 40−45
−22.5%
49
+22.5%
Battlefield 5 65−70
−12.1%
70−75
+12.1%
Counter-Strike 2 85−90
+29.9%
67
−29.9%
Cyberpunk 2077 30−35
−31.3%
42
+31.3%
Far Cry 5 50−55
−11.3%
59
+11.3%
Fortnite 85−90
−10.5%
95−100
+10.5%
Forza Horizon 4 60−65
−12.5%
70−75
+12.5%
Forza Horizon 5 45−50
−26.5%
62
+26.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−15.8%
65−70
+15.8%
Valorant 120−130
−8%
130−140
+8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 40−45
+33.3%
30
−33.3%
Battlefield 5 65−70
−12.1%
70−75
+12.1%
Counter-Strike 2 85−90
+118%
40
−118%
Counter-Strike: Global Offensive 229
+4.6%
210−220
−4.6%
Cyberpunk 2077 30−35
+10.3%
29
−10.3%
Dota 2 95−100
−24.2%
118
+24.2%
Far Cry 5 50−55
+0%
53
+0%
Fortnite 85−90
−10.5%
95−100
+10.5%
Forza Horizon 4 60−65
−12.5%
70−75
+12.5%
Forza Horizon 5 45−50
−8.2%
53
+8.2%
Grand Theft Auto V 55−60
−15.3%
68
+15.3%
Metro Exodus 30−35
−15.6%
35−40
+15.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−15.8%
65−70
+15.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−38.1%
58
+38.1%
Valorant 120−130
−8%
130−140
+8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
−12.1%
70−75
+12.1%
Cyberpunk 2077 30−35
+28%
25
−28%
Dota 2 95−100
−15.8%
110
+15.8%
Far Cry 5 50−55
+8.2%
49
−8.2%
Forza Horizon 4 60−65
−12.5%
70−75
+12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−15.8%
65−70
+15.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+27.3%
33
−27.3%
Valorant 120−130
−8%
130−140
+8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 85−90
−10.5%
95−100
+10.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
−16.1%
35−40
+16.1%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−12.3%
120−130
+12.3%
Grand Theft Auto V 24−27
−48%
37
+48%
Metro Exodus 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−10.7%
160−170
+10.7%
Valorant 150−160
−9%
170−180
+9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
−16.3%
50−55
+16.3%
Cyberpunk 2077 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Far Cry 5 30−35
−8.8%
37
+8.8%
Forza Horizon 4 35−40
−15.8%
40−45
+15.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−12%
27−30
+12%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−35
−17.6%
40−45
+17.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Counter-Strike 2 12−14
−25%
14−16
+25%
Grand Theft Auto V 27−30
−14.3%
30−35
+14.3%
Metro Exodus 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Valorant 85−90
−15.3%
95−100
+15.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
Counter-Strike 2 12−14
−25%
14−16
+25%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Dota 2 55−60
+61.8%
34
−61.8%
Far Cry 5 16−18
−12.5%
18
+12.5%
Forza Horizon 4 27−30
−14.8%
30−35
+14.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 14−16
−20%
18−20
+20%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 680M SLI و RTX 2050 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • RTX 2050 Mobile هو 13 أسرع في 900p
  • GTX 680M SLI هو 133 أسرع في 1080p
  • RTX 2050 Mobile هو 26 أسرع في 1440p
  • RTX 2050 Mobile هو 24 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 680M SLI أسرع 118 بنسبة
  • في Grand Theft Auto V، مع دقة 1440p و High Preset، يكون RTX 2050 Mobile أسرع 48 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 680M SLI متقدم في 10 الاختبارات (16٪)
  • RTX 2050 Mobile متقدم في 52 الاختبارات (83٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 14.18 16.08
الجِدة 4 یونیو 2012 17 ديسمبر 2021
العملية التكنولوجية 28 nm 8 nm

يحتوي RTX 2050 Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 13.4% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 9 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 250%

GeForce RTX 2050 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 680M SLI في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 680M SLI
GeForce GTX 680M SLI
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.7 3 أصوات

قيم GeForce GTX 680M SLI على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2484 أصوات

قيم GeForce RTX 2050 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 680M SLI أو GeForce RTX 2050 Mobile، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.