GeForce GTX 680M SLI vs RTX 2050 Mobile

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 680M SLI et GeForce RTX 2050 Mobile, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 680M SLI
2012
2x 4 Gb GDDR5
16.62

RTX 2050 Mobile surpasse GTX 680M SLI d'un 12% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 680M SLI, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances325294
Place par popularitépas dans le top-10017
Efficacité énergétiquepas de données28.79
ArchitectureKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
Nom de codeN13E-GTXGA107
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement4 Juin 2012 (12 ans il y a)17 Décembre 2021 (2 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 680M SLI et GeForce RTX 2050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 680M SLI et GeForce RTX 2050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders26882048
Fréquence de noyau720 MHz1185 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1477 MHz
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)pas de données45 Watt
Vitesse de texturationpas de données94.53
Performance à virgule flottantepas de données6.05 TFLOPS
ROPspas de données32
TMUspas de données64
Tensor Corespas de données256
Ray Tracing Corespas de données32

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 680M SLI et GeForce RTX 2050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
Interfacepas de donnéesPCIe 3.0 x8
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 680M SLI et GeForce RTX 2050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale2x 4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire2x 256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire3600 MHz1750 MHz
Bande passante de la mémoirepas de données112.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 680M SLI et GeForce RTX 2050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo pas de données1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Support de G-SYNC-+

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 680M SLI et GeForce RTX 2050 Mobile prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-
VR Readypas de données+

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 680M SLI et GeForce RTX 2050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1112 Ultimate (12_2)
Modèle de shaderpas de données6.6
OpenGLpas de données4.6
OpenCLpas de données3.0
Vulkan-1.3
CUDA+8.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 680M SLI et GeForce RTX 2050 Mobile de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 680M SLI 16.62
RTX 2050 Mobile 18.64
+12.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 680M SLI 10952
RTX 2050 Mobile 12340
+12.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 680M SLI 32635
RTX 2050 Mobile 46821
+43.5%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 680M SLI et GeForce RTX 2050 Mobile dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p133
−5.3%
140−150
+5.3%
Full HD98
+128%
43
−128%
1440p30−35
−20%
36
+20%
4K27−30
−18.5%
32
+18.5%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
−88.5%
49
+88.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−13.5%
40−45
+13.5%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
−55.6%
42
+55.6%
Battlefield 5 50−55
−13%
60−65
+13%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−15.2%
35−40
+15.2%
Cyberpunk 2077 24−27
−61.5%
42
+61.5%
Far Cry 5 35−40
−12.8%
40−45
+12.8%
Far Cry New Dawn 45−50
−11.1%
50−55
+11.1%
Forza Horizon 4 100−110
−11.4%
110−120
+11.4%
Hitman 3 30−35
−37.5%
44
+37.5%
Horizon Zero Dawn 80−85
−11%
90−95
+11%
Metro Exodus 55−60
−14.3%
60−65
+14.3%
Red Dead Redemption 2 45−50
−11.1%
50−55
+11.1%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−13%
60−65
+13%
Watch Dogs: Legion 80−85
−7.3%
85−90
+7.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−13.5%
40−45
+13.5%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+28.6%
21
−28.6%
Battlefield 5 50−55
−13%
60−65
+13%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−15.2%
35−40
+15.2%
Cyberpunk 2077 24−27
−15.4%
30
+15.4%
Far Cry 5 35−40
−12.8%
40−45
+12.8%
Far Cry New Dawn 45−50
−11.1%
50−55
+11.1%
Forza Horizon 4 100−110
−11.4%
110−120
+11.4%
Hitman 3 30−35
−34.4%
43
+34.4%
Horizon Zero Dawn 80−85
−11%
90−95
+11%
Metro Exodus 55−60
−14.3%
60−65
+14.3%
Red Dead Redemption 2 45−50
−11.1%
50−55
+11.1%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−14.8%
62
+14.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−10.5%
40−45
+10.5%
Watch Dogs: Legion 80−85
−7.3%
85−90
+7.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−13.5%
40−45
+13.5%
Assassin's Creed Valhalla 27−30
+286%
7
−286%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−15.2%
35−40
+15.2%
Cyberpunk 2077 24−27
+4%
25
−4%
Far Cry 5 35−40
−12.8%
40−45
+12.8%
Forza Horizon 4 100−110
−11.4%
110−120
+11.4%
Hitman 3 30−35
−21.9%
39
+21.9%
Horizon Zero Dawn 80−85
−11%
90−95
+11%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−1.9%
55
+1.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+15.2%
33
−15.2%
Watch Dogs: Legion 80−85
+356%
18
−356%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
−11.1%
50−55
+11.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
−12.5%
35−40
+12.5%
Far Cry New Dawn 24−27
−12%
27−30
+12%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Cyberpunk 2077 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Far Cry 5 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Forza Horizon 4 85−90
−17%
100−110
+17%
Hitman 3 20−22
−10%
21−24
+10%
Horizon Zero Dawn 30−35
−15.2%
35−40
+15.2%
Metro Exodus 30−33
−13.3%
30−35
+13.3%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−51.6%
47
+51.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Watch Dogs: Legion 100−105
−11%
110−120
+11%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
−14.8%
30−35
+14.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Far Cry New Dawn 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Hitman 3 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Horizon Zero Dawn 80−85
−14.3%
95−100
+14.3%
Metro Exodus 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
−10%
10−12
+10%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−25%
10−11
+25%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Forza Horizon 4 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Watch Dogs: Legion 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%

C'est ainsi que GTX 680M SLI et RTX 2050 Mobile rivalisent dans les jeux populaires :

  • RTX 2050 Mobile est 5% plus rapide dans 900p.
  • GTX 680M SLI est 128% plus rapide dans 1080p.
  • RTX 2050 Mobile est 20% plus rapide dans 1440p.
  • RTX 2050 Mobile est 19% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Watch Dogs: Legion, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 680M SLI est 356% plus rapide.
  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le RTX 2050 Mobile est 88% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 680M SLI est en avance sur 5 tests (7%)
  • RTX 2050 Mobile est en avance sur 67 tests (93%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 16.62 18.64
Nouveauté 4 Juin 2012 17 Décembre 2021
Processus technologique 28 nm 8 nm

RTX 2050 Mobile a un score de performance agrégé 12.2% plus élevé, un avantage de 9 ans, et un 250% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce RTX 2050 Mobile est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 680M SLI dans les tests de performance.


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