GeForce GTX 460M SLI ضد Radeon RX 5300M
درجة الأداء المجمعة
لقد قارنا بين GeForce GTX 460M SLI و Radeon RX 5300M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RX 5300M على GTX 460M SLI بنسبة هائلة 126 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 601 | 390 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
قيمة المالي | 2.42 | 12.64 |
البنيان | Fermi (2010−2014) | Navi / RDNA (2019−2020) |
اسم رمز GPU | N11E-GS | Navi 14 / E19M-E65 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 3 سبتمبر 2010 ( منذ13 سنوات) | 13 نوفمبر 2019 ( منذ4 سنوات) |
السعر الحالي | $149 | $525 |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
RX 5300M له قيمة 422٪ أفضل للمال من GTX 460M SLI.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 384 | 1408 |
سرعة الساعة الأساسية | 675 MHz | 1036 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 1445 MHz |
عدد الترانزستورات | لايوجد بيانات | 6,400 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 40 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | لايوجد بيانات | 65 Watt |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 127.2 |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن GeForce GTX 460M SLI و Radeon RX 5300M التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
حجم الكمبيوتر المحمول | large | medium sized |
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 4.0 x8 |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 2x1536 ميغابايت | 3 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 192 Bit | 96 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1250 MHz | 14000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 168.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | No outputs |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.5 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.6 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 2.0 |
Vulkan | لايوجد بيانات | 1.2.131 |
CUDA | + | لايوجد بيانات |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Radeon RX 5300M يتفوق على GeForce GTX 460M SLI بمقدار 126٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
Radeon RX 5300M يتفوق على GeForce GTX 460M SLI بمقدار 333% في 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
Radeon RX 5300M يتفوق على GeForce GTX 460M SLI بمقدار 176% في 3DMark Vantage Performance.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 52
−112%
| 110−120
+112%
|
Full HD | 62
−3.2%
| 64
+3.2%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−490%
|
59
+490%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Battlefield 5 | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−364%
|
51
+364%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Far Cry 5 | 10−12
−536%
|
70
+536%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−464%
|
79
+464%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−135%
|
50−55
+135%
|
Hitman 3 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−84%
|
45−50
+84%
|
Metro Exodus | 9−10
−867%
|
87
+867%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−446%
|
71
+446%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−77.3%
|
35−40
+77.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−320%
|
42
+320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Battlefield 5 | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−273%
|
41
+273%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Far Cry 5 | 10−12
−455%
|
61
+455%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−286%
|
54
+286%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−135%
|
50−55
+135%
|
Hitman 3 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−84%
|
45−50
+84%
|
Metro Exodus | 9−10
−633%
|
66
+633%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−369%
|
61
+369%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−445%
|
60
+445%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−77.3%
|
35−40
+77.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−150%
|
25
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−100%
|
22
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Far Cry 5 | 10−12
−245%
|
38
+245%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−135%
|
50−55
+135%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−84%
|
45−50
+84%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−245%
|
38
+245%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−77.3%
|
35−40
+77.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−308%
|
53
+308%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Far Cry 5 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Hitman 3 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Metro Exodus | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Hitman 3 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Metro Exodus | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 460M SLI و RX 5300M في الألعاب الشعبية:
- RX 5300M هو 112 أسرع في 900p
- RX 5300M هو 3 أسرع في 1080p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Metro Exodus، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون RX 5300M أسرع 867 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، RX 5300M تجاوز GTX 460M SLI في كل 69 من اختباراتنا.
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 4.94 | 11.15 |
الجِدة | 3 سبتمبر 2010 | 13 نوفمبر 2019 |
العملية التكنولوجية | 40 nm | 7 nm |
Radeon RX 5300M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 460M SLI في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.