GeForce GTX 460M SLI vs Radeon RX 5300M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 460M SLI и Radeon RX 5300M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5300M опережает GTX 460M SLI на целых 125% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 460M SLI и Radeon RX 5300M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 627 | 415 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 9.09 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | N11E-GS | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 сентября 2010 (14 лет назад) | 13 ноября 2019 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 460M SLI и Radeon RX 5300M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 460M SLI и Radeon RX 5300M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 1408 |
Частота ядра | 675 МГц | 1000 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1445 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 6,400 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 85 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 127.2 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.069 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 460M SLI и Radeon RX 5300M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 460M SLI и Radeon RX 5300M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x1536 Мб | 3 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 168.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 460M SLI и Radeon RX 5300M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 460M SLI и Radeon RX 5300M API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 460M SLI и Radeon RX 5300M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 460M SLI и Radeon RX 5300M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 52
−112%
| 110−120
+112%
|
Full HD | 64
+10.3%
| 58
−10.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−354%
|
59
+354%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Battlefield 5 | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−364%
|
51
+364%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Far Cry 5 | 10−12
−536%
|
70
+536%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−464%
|
79
+464%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−139%
|
70−75
+139%
|
Hitman 3 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Metro Exodus | 12−14
−625%
|
87
+625%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−446%
|
71
+446%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−45.7%
|
65−70
+45.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Battlefield 5 | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−273%
|
41
+273%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Far Cry 5 | 10−12
−455%
|
61
+455%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−286%
|
54
+286%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−139%
|
70−75
+139%
|
Hitman 3 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Metro Exodus | 12−14
−467%
|
68
+467%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−354%
|
59
+354%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−45.7%
|
65−70
+45.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−92.3%
|
25
+92.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−100%
|
22
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
Far Cry 5 | 10−12
−245%
|
38
+245%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−139%
|
70−75
+139%
|
Hitman 3 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−111%
|
38
+111%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−45.7%
|
65−70
+45.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−308%
|
53
+308%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Far Cry 5 | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−373%
|
50−55
+373%
|
Hitman 3 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Metro Exodus | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−126%
|
70−75
+126%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Hitman 3 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−629%
|
50−55
+629%
|
Metro Exodus | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Так GTX 460M SLI и RX 5300M конкурируют в популярных играх:
- RX 5300M на 112% быстрее в 900p
- GTX 460M SLI на 10% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RX 5300M на 800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5300M лучше в 68 тестах (96%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.95 | 11.16 |
Новизна | 3 сентября 2010 | 13 ноября 2019 |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
У RX 5300M следующие преимущества: производительность выше на 125.5%, новее на 9 лет, и технологический процесс более продвинутый на 471.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5300M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 460M SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 460M SLI и Radeon RX 5300M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.