GeForce GTX 460M SLI ضد Radeon 630
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين GeForce GTX 460M SLI و Radeon 630، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق GTX 460M SLI على 630 بنسبة كبيرة 26 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 637 | 703 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | لايوجد بيانات | 5.41 |
البنيان | Fermi (2010−2014) | GCN 4.0 (2016−2020) |
اسم رمز GPU | N11E-GS | Polaris 23 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 3 سبتمبر 2010 ( منذ14 سنوات) | 13 مايو 2019 ( منذ5 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 384 | 512 |
سرعة الساعة الأساسية | 675 MHz | 1082 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 1218 MHz |
عدد الترانزستورات | لايوجد بيانات | 2,200 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 40 nm | 14 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | لايوجد بيانات | 50 Watt |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 38.98 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 1.247 TFLOPS |
ROPs | لايوجد بيانات | 16 |
TMUs | لايوجد بيانات | 32 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 3.0 x8 |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 2x1536 ميغابايت | 2 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 192 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1250 MHz | 1750 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 112.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 11 | 12 (12_0) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.4 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.6 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 52
+30%
| 40−45
−30%
|
Full HD | 63
+40%
| 45−50
−40%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Elden Ring | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Metro Exodus | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Valorant | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Dota 2 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Elden Ring | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Fortnite | 27−30
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Metro Exodus | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Valorant | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
World of Tanks | 80−85
+20.9%
|
65−70
−20.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Dota 2 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
Valorant | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Elden Ring | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
World of Tanks | 35−40
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Metro Exodus | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Valorant | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Elden Ring | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Far Cry 5 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Fortnite | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Valorant | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 460M SLI و Radeon 630 في الألعاب الشعبية:
- GTX 460M SLI هو 30 أسرع في 900p
- GTX 460M SLI هو 40 أسرع في 1080p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Valorant، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GTX 460M SLI أسرع 100 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- GTX 460M SLI متقدم في 55 الاختبارات (93٪)
- هناك تعادل في 4 الاختبارات (7٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 4.97 | 3.93 |
الجِدة | 3 سبتمبر 2010 | 13 مايو 2019 |
العملية التكنولوجية | 40 nm | 14 nm |
يحتوي GTX 460M SLI على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 26.5% أعلى،
أما Radeon 630، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 8 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 185.7%.
GeForce GTX 460M SLI هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon 630 في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.