Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 与 GeForce GTX 860M SLI
绩效总分
我们对 Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 和 GeForce GTX 860M SLI 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 860M SLI 的 38% 大大超过了RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)和GeForce GTX 860M SLI架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 481 | 398 |
按受欢迎程度排列 | 34 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 41.32 | 7.12 |
架构 | Vega (2017−2020) | Maxwell (2014−2017) |
代号 | Vega | 没有数据 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 7 1月 2020(4年 前) | 12 3月 2014(10年 前) |
详细规格
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)和GeForce GTX 860M SLI的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)和GeForce GTX 860M SLI性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 512 | 1280 |
核心频率 | 没有数据 | 1029 MHz |
Boost模式下的频率 | 2100 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 没有数据 | 2x 1870 Million |
工艺过程 | 7 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 120 Watt |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)和GeForce GTX 860M SLI与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)和GeForce GTX 860M SLI上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 没有数据 | GDDR5 |
最大存储容量 | 没有数据 | 2x 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 没有数据 | 2x 128 Bit |
内存频率 | 没有数据 | 5000 MHz |
共享内存 | - | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)和GeForce GTX 860M SLI技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)和GeForce GTX 860M SLI支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 (FL 11_0) |
CUDA | - | + |
合成基准性能
这些是Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)和GeForce GTX 860M SLI基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 和GeForce GTX 860M SLI的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 22
−114%
| 47
+114%
|
1440p | 16
−31.3%
| 21−24
+31.3%
|
4K | 9
−33.3%
| 12−14
+33.3%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 19
+0%
|
18−20
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20
+0%
|
20−22
+0%
|
Battlefield 5 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Far Cry 5 | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−34.4%
|
80−85
+34.4%
|
Hitman 3 | 15
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−29.4%
|
65−70
+29.4%
|
Metro Exodus | 35
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−3%
|
30−35
+3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−18.3%
|
70−75
+18.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16
−25%
|
20−22
+25%
|
Battlefield 5 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−90%
|
18−20
+90%
|
Far Cry 5 | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−34.4%
|
80−85
+34.4%
|
Hitman 3 | 15
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−29.4%
|
65−70
+29.4%
|
Metro Exodus | 25
−64%
|
40−45
+64%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−36%
|
30−35
+36%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−24%
|
30−35
+24%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−18.3%
|
70−75
+18.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−111%
|
18−20
+111%
|
Far Cry 5 | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−34.4%
|
80−85
+34.4%
|
Hitman 3 | 14
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Horizon Zero Dawn | 24
−175%
|
65−70
+175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−121%
|
30−35
+121%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−492%
|
70−75
+492%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−56.4%
|
60−65
+56.4%
|
Hitman 3 | 10
−50%
|
14−16
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 20
−25%
|
24−27
+25%
|
Metro Exodus | 17
−17.6%
|
20−22
+17.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−25%
|
20−22
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−32.2%
|
75−80
+32.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 13
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Hitman 3 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−59.5%
|
55−60
+59.5%
|
Metro Exodus | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
这就是 RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 和 GTX 860M SLI 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 860M SLI 的114% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 860M SLI 的31% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 860M SLI 的33% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)的速度要快 22%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 860M SLI的速度要快 492%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 在 1次测试 中领先 (1%)
- GTX 860M SLI 在 69项测试 中领先 (96%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 9.05 | 12.48 |
新颖性 | 7 1月 2020 | 12 3月 2014 |
工艺过程 | 7 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 瓦特 | 120 瓦特 |
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 的年龄优势为 5 岁、300%更先进的光刻工艺、耗电量降低了700%.
另一方面,GTX 860M SLI 的综合绩效得分高出 37.9%.
我们推荐使用 GeForce GTX 860M SLI,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)。
如果您仍然对在Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)和GeForce GTX 860M SLI之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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