Radeon R9 M470 与 GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
绩效总分
我们对 Radeon R9 M470 和 GeForce GTX 1650 Ti Max-Q 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 Ti Max-Q的表现比R9 M470高出了177%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon R9 M470和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 588 | 328 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 没有数据 | 23.14 |
架构 | GCN 2.0 (2013−2017) | Turing (2018−2022) |
代号 | Emerald | TU117 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 15 5月 2016(8年 前) | 2 4月 2020(4年 前) |
详细规格
Radeon R9 M470和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon R9 M470和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 1024 |
核心频率 | 900 MHz | 1035 MHz |
Boost模式下的频率 | 1000 MHz | 1200 MHz |
晶体管数 | 2,080 million | 4,700 million |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 50 Watt |
纹理填充率 | 48.00 | 76.80 |
带浮点的性能 | 1.536 TFLOPS | 2.458 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 48 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon R9 M470和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon R9 M470和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1250 MHz |
内存通过量 | 96 千兆字节/s | 160.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon R9 M470和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了Radeon R9 M470和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.3 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是Radeon R9 M470和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon R9 M470 和GeForce GTX 1650 Ti Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 18−21
−211%
| 56
+211%
|
1440p | 12−14
−200%
| 36
+200%
|
4K | 8−9
−200%
| 24
+200%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−175%
|
30−35
+175%
|
Elden Ring | 16−18
−225%
|
50−55
+225%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 18−20
−184%
|
50−55
+184%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−41.7%
|
17
+41.7%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−208%
|
77
+208%
|
Metro Exodus | 14−16
−273%
|
56
+273%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−250%
|
63
+250%
|
Valorant | 18−20
−406%
|
91
+406%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−184%
|
50−55
+184%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−8.3%
|
13
+8.3%
|
Dota 2 | 21−24
−290%
|
82
+290%
|
Elden Ring | 16−18
−225%
|
50−55
+225%
|
Far Cry 5 | 27−30
−139%
|
67
+139%
|
Fortnite | 35−40
−156%
|
90−95
+156%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−148%
|
62
+148%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−219%
|
67
+219%
|
Metro Exodus | 14−16
−153%
|
38
+153%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−136%
|
110−120
+136%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−122%
|
40−45
+122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−174%
|
50−55
+174%
|
Valorant | 18−20
−133%
|
42
+133%
|
World of Tanks | 95−100
−118%
|
200−210
+118%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−184%
|
50−55
+184%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
11
−9.1%
|
Dota 2 | 21−24
−405%
|
106
+405%
|
Far Cry 5 | 27−30
−111%
|
55−60
+111%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−116%
|
54
+116%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−136%
|
110−120
+136%
|
Valorant | 18−20
−272%
|
65−70
+272%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 6−7
−333%
|
26
+333%
|
Elden Ring | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−333%
|
26
+333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−322%
|
150−160
+322%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
World of Tanks | 40−45
−164%
|
110−120
+164%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−240%
|
30−35
+240%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Far Cry 5 | 12−14
−223%
|
40−45
+223%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−250%
|
35
+250%
|
Metro Exodus | 7−8
−429%
|
35−40
+429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−214%
|
21−24
+214%
|
Valorant | 16−18
−163%
|
40−45
+163%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−47.1%
|
25
+47.1%
|
Elden Ring | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−47.1%
|
25
+47.1%
|
Metro Exodus | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−47.1%
|
25
+47.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Dota 2 | 16−18
−206%
|
52
+206%
|
Far Cry 5 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Fortnite | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−320%
|
21
+320%
|
Valorant | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
这就是 R9 M470 和 GTX 1650 Ti Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1650 Ti Max-Q 的211% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 Ti Max-Q 的200% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 Ti Max-Q 的200% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,R9 M470的速度要快 9%。
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GTX 1650 Ti Max-Q的速度要快 500%。
总而言之,在流行的游戏中:
- R9 M470 在 1次测试 中领先 (2%)
- GTX 1650 Ti Max-Q 在 60项测试 中领先 (95%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
其他比較
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