Radeon Pro 560X 与 GeForce RTX 2050 Mobile
综合绩效得分
在我们的综合基准结果中,GeForce RTX 2050 Mobile比Radeon Pro 560X高出95%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro 560X和GeForce RTX 2050 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 430 | 282 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 46 |
价质比 | 14.24 | 没有数据 |
架构 | Polaris (2016−2019) | Ampere (2020−2022) |
代号 | Polaris 21 | GN20-S7 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 5 6月 2017(6年 前) | 17 12月 2021(2年 前) |
现在的价格 | $133 | 没有数据 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
特性
Radeon Pro 560X和GeForce RTX 2050 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro 560X和GeForce RTX 2050 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 2048 |
核心频率 | 907 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1477 MHz |
晶体管数 | 3,000 million | 没有数据 |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 35 Watt | 30-45 Watt |
纹理填充率 | 64.26 | 189.1 |
兼容性和尺寸
负责Radeon Pro 560X和GeForce RTX 2050 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 6-pin |
内存
Radeon Pro 560X和GeForce RTX 2050 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 5080 MHz | 14000 MHz |
内存通过量 | 81.28 千兆字节/s | 112.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出Radeon Pro 560X和GeForce RTX 2050 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | 没有数据 | + |
G-SYNC操作法支持 | 没有数据 | + |
技术
这里列出了受支持的Radeon Pro 560X和GeForce RTX 2050 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | 没有数据 |
VR Ready | 没有数据 | + |
支持API应用程序编程接口
列出了Radeon Pro 560X和GeForce RTX 2050 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 没有数据 | 8.6 |
基准测试
这些是Radeon Pro 560X和GeForce RTX 2050 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce RTX 2050 Mobile比Radeon Pro 560X高出95%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce RTX 2050 Mobile的表现比Radeon Pro 560X好61%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,GeForce RTX 2050 Mobile的表现比Radeon Pro 560X好55%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,GeForce RTX 2050 Mobile的表现比Radeon Pro 560X好79%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面Radeon Pro 560X 和GeForce RTX 2050 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 41
−2.4%
| 42
+2.4%
|
1440p | 40
+29%
| 31
−29%
|
4K | 17
−64.7%
| 28
+64.7%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−227%
|
49
+227%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−200%
|
42
+200%
|
Battlefield 5 | 43
−44.2%
|
60−65
+44.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 39
−23.1%
|
45−50
+23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−180%
|
42
+180%
|
Far Cry 5 | 37
−59.5%
|
59
+59.5%
|
Far Cry New Dawn | 36
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Forza Horizon 4 | 53
−20.8%
|
60−65
+20.8%
|
Hitman 3 | 24−27
−183%
|
68
+183%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−105%
|
35−40
+105%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−171%
|
46
+171%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−52%
|
35−40
+52%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−50%
|
21
+50%
|
Battlefield 5 | 36
−72.2%
|
60−65
+72.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
−84.6%
|
45−50
+84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−100%
|
30
+100%
|
Far Cry 5 | 33
−60.6%
|
53
+60.6%
|
Far Cry New Dawn | 31
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Forza Horizon 4 | 50
−28%
|
60−65
+28%
|
Hitman 3 | 24−27
−133%
|
56
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−105%
|
35−40
+105%
|
Metro Exodus | 19
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 10
−210%
|
30−35
+210%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−56%
|
35−40
+56%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−70.6%
|
58
+70.6%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−129%
|
39
+129%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−171%
|
35−40
+171%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+100%
|
7
−100%
|
Battlefield 5 | 33
−87.9%
|
60−65
+87.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−66.7%
|
25
+66.7%
|
Far Cry 5 | 31
−58.1%
|
49
+58.1%
|
Far Cry New Dawn | 27
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Forza Horizon 4 | 36
−77.8%
|
60−65
+77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−70%
|
34
+70%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−5.9%
|
18
+5.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
Hitman 3 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Metro Exodus | 11
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Battlefield 5 | 14−16
−173%
|
40−45
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Far Cry 5 | 14−16
−147%
|
37
+147%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−118%
|
35−40
+118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Hitman 3 | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Metro Exodus | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−100%
|
12−14
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Battlefield 5 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 10
−80%
|
18
+80%
|
Far Cry New Dawn | 9
−100%
|
18−20
+100%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
这就是 Pro 560X 和 RTX 2050 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在1080p中,RTX 2050 Mobile比Pro 560X快2.4%。
- 在1440p中,Pro 560X比RTX 2050 Mobile快29%。
- 在4K中,RTX 2050 Mobile比Pro 560X快64.7%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Assassin's Creed Valhalla中,使用1080p分辨率和Ultra Preset,Pro 560X比RTX 2050 Mobile快100%。
- 在Cyberpunk 2077中,使用4K分辨率和Ultra Preset,RTX 2050 Mobile比Pro 560X快300%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Pro 560X 在 1次测试 中领先 (1%)
- RTX 2050 Mobile 在 67项测试 中领先 (99%)
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。