Radeon Pro 560 与 GeForce RTX 2050 Mobile
累積績效評估
我们比较了 Radeon Pro 560 和 GeForce RTX 2050 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2050 Mobile的表现比Pro 560高出了107%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro 560和GeForce RTX 2050 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 490 | 305 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 29 |
電源效率 | 8.26 | 28.53 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Polaris 21 | GA107 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 18 4月 2017(7年 前) | 17 12月 2021(3年 前) |
詳細規格
Radeon Pro 560和GeForce RTX 2050 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro 560和GeForce RTX 2050 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 2048 |
核心频率 | 907 MHz | 1185 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1477 MHz |
晶体管数 | 3,000 million | 没有数据 |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 45 Watt |
纹理填充率 | 58.05 | 94.53 |
带浮点的性能 | 1.858 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | 没有数据 | 256 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 32 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon Pro 560和GeForce RTX 2050 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 6-pin |
VRAM 容量與類型
Radeon Pro 560和GeForce RTX 2050 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1270 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 81.28 千兆字节/s | 112.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Radeon Pro 560和GeForce RTX 2050 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支援的技術
这里列出了受支持的Radeon Pro 560和GeForce RTX 2050 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
VR Ready | 没有数据 | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon Pro 560和GeForce RTX 2050 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon Pro 560和GeForce RTX 2050 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro 560 和GeForce RTX 2050 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 18−20
−128%
| 41
+128%
|
1440p | 16−18
−113%
| 34
+113%
|
4K | 12−14
−117%
| 26
+117%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 21−24
−119%
|
45−50
+119%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−125%
|
36
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−176%
|
47
+176%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 21−24
−133%
|
49
+133%
|
Battlefield 5 | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−87.5%
|
30
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−147%
|
42
+147%
|
Far Cry 5 | 27−30
−111%
|
59
+111%
|
Fortnite | 50−55
−86.3%
|
95−100
+86.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−94.6%
|
70−75
+94.6%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−133%
|
49
+133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−120%
|
65−70
+120%
|
Valorant | 85−90
−58.8%
|
130−140
+58.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−42.9%
|
30
+42.9%
|
Battlefield 5 | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−68.8%
|
27
+68.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−66.7%
|
220−230
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−70.6%
|
29
+70.6%
|
Dota 2 | 60−65
−87.3%
|
118
+87.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
−89.3%
|
53
+89.3%
|
Fortnite | 50−55
−86.3%
|
95−100
+86.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−94.6%
|
70−75
+94.6%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−133%
|
45−50
+133%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−113%
|
68
+113%
|
Metro Exodus | 16−18
−118%
|
35−40
+118%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−120%
|
65−70
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−164%
|
58
+164%
|
Valorant | 85−90
−58.8%
|
130−140
+58.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−47.1%
|
25
+47.1%
|
Dota 2 | 60−65
−74.6%
|
110
+74.6%
|
Far Cry 5 | 27−30
−75%
|
49
+75%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−94.6%
|
70−75
+94.6%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−57.1%
|
33
+57.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−120%
|
65−70
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−50%
|
33
+50%
|
Valorant | 85−90
−58.8%
|
130−140
+58.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−86.3%
|
95−100
+86.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
−96.9%
|
120−130
+96.9%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−208%
|
37
+208%
|
Metro Exodus | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−280%
|
160−170
+280%
|
Valorant | 95−100
−78.1%
|
170−180
+78.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Far Cry 5 | 18−20
−106%
|
37
+106%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−120%
|
40−45
+120%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−113%
|
30−35
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−115%
|
27−30
+115%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
Metro Exodus | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
Valorant | 40−45
−123%
|
95−100
+123%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Dota 2 | 30−35
−9.7%
|
34
+9.7%
|
Far Cry 5 | 9−10
−100%
|
18
+100%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−121%
|
30−35
+121%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−113%
|
16−18
+113%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
这就是 Pro 560 和 RTX 2050 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2050 Mobile 的128% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2050 Mobile 的113% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2050 Mobile 的117% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,RTX 2050 Mobile的速度要快 280%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 67 测试中,RTX 2050 Mobile 无一例外地超过了 Pro 560。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。