Radeon Pro 555 与 GeForce RTX 2050 Mobile
累積績效評估
我们比较了 Radeon Pro 555 和 GeForce RTX 2050 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2050 Mobile的表现比Pro 555高出了129%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro 555和GeForce RTX 2050 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 525 | 308 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 32 |
電源效率 | 7.45 | 28.45 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Polaris 21 | GA107 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 5 6月 2017(7年 前) | 17 12月 2021(3年 前) |
詳細規格
Radeon Pro 555和GeForce RTX 2050 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro 555和GeForce RTX 2050 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 2048 |
核心频率 | 850 MHz | 1185 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1477 MHz |
晶体管数 | 3,000 million | 没有数据 |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 45 Watt |
纹理填充率 | 40.80 | 94.53 |
带浮点的性能 | 1.306 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 48 | 64 |
Tensor Cores | 没有数据 | 256 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 32 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon Pro 555和GeForce RTX 2050 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 6-pin |
VRAM 容量與類型
Radeon Pro 555和GeForce RTX 2050 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1275 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 81.6 千兆字节/s | 112.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Radeon Pro 555和GeForce RTX 2050 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支援的技術
这里列出了受支持的Radeon Pro 555和GeForce RTX 2050 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
VR Ready | 没有数据 | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon Pro 555和GeForce RTX 2050 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon Pro 555和GeForce RTX 2050 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro 555 和GeForce RTX 2050 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 32
−31.3%
| 42
+31.3%
|
1440p | 14−16
−143%
| 34
+143%
|
4K | 13
−100%
| 26
+100%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 18−20
−142%
|
45−50
+142%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−89.7%
|
74
+89.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−194%
|
47
+194%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 18−20
−158%
|
49
+158%
|
Battlefield 5 | 30−35
−124%
|
70−75
+124%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−71.8%
|
67
+71.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−163%
|
42
+163%
|
Far Cry 5 | 26
−127%
|
59
+127%
|
Fortnite | 82
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
Forza Horizon 4 | 31
−132%
|
70−75
+132%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−182%
|
62
+182%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−175%
|
65−70
+175%
|
Valorant | 75−80
−70.9%
|
130−140
+70.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−57.9%
|
30
+57.9%
|
Battlefield 5 | 30−35
−124%
|
70−75
+124%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−2.6%
|
40
+2.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−81%
|
210−220
+81%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−81.3%
|
29
+81.3%
|
Dota 2 | 55−60
−103%
|
118
+103%
|
Far Cry 5 | 24
−121%
|
53
+121%
|
Fortnite | 29
−228%
|
95−100
+228%
|
Forza Horizon 4 | 26
−177%
|
70−75
+177%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−141%
|
53
+141%
|
Grand Theft Auto V | 29
−134%
|
68
+134%
|
Metro Exodus | 14−16
−147%
|
35−40
+147%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
−214%
|
65−70
+214%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−152%
|
58
+152%
|
Valorant | 75−80
−70.9%
|
130−140
+70.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−124%
|
70−75
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−56.3%
|
25
+56.3%
|
Dota 2 | 57
−93%
|
110
+93%
|
Far Cry 5 | 22
−123%
|
49
+123%
|
Forza Horizon 4 | 18
−300%
|
70−75
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
−408%
|
65−70
+408%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−136%
|
33
+136%
|
Valorant | 75−80
−70.9%
|
130−140
+70.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 23
−313%
|
95−100
+313%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−177%
|
35−40
+177%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−117%
|
120−130
+117%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−270%
|
37
+270%
|
Metro Exodus | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−313%
|
160−170
+313%
|
Valorant | 85−90
−97.7%
|
170−180
+97.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Far Cry 5 | 16−18
−131%
|
37
+131%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−144%
|
40−45
+144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−133%
|
27−30
+133%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 14−16 |
Grand Theft Auto V | 18−20
−68.4%
|
30−35
+68.4%
|
Metro Exodus | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
Valorant | 35−40
−151%
|
95−100
+151%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−225%
|
24−27
+225%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 14−16 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Dota 2 | 27−30
−21.4%
|
34
+21.4%
|
Far Cry 5 | 8−9
−125%
|
18
+125%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−158%
|
30−35
+158%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
这就是 Pro 555 和 RTX 2050 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2050 Mobile 的31% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2050 Mobile 的143% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2050 Mobile 的100% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2050 Mobile的速度要快 408%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 61 测试中,RTX 2050 Mobile 无一例外地超过了 Pro 555。
優缺點摘要
业绩评级 | 7.02 | 16.08 |
新颖性 | 5 6月 2017 | 17 12月 2021 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 45 瓦特 |
RTX 2050 Mobile 的综合绩效得分高出 129.1%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、75%更先进的光刻工艺、耗电量降低了66.7%.
我们推荐使用 GeForce RTX 2050 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Radeon Pro 555。
应当记住,Radeon Pro 555是为移动工作站设计的,而GeForce RTX 2050 Mobile是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。