Radeon Pro 560X vs. GeForce RTX 2050 Mobile

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon Pro 560X con GeForce RTX 2050 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Pro 560X
2018
4 GB GDDR5, 75 Watt
9.54

RTX 2050 Mobile supera a Pro 560X en un impresionante 96% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon Pro 560X y GeForce RTX 2050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento464295
Lugar por popularidadno en el top-10020
Eficiencia energética8.7128.43
ArquitecturaGCN 4.0 (2016−2020)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoPolaris 21GA107
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento16 de Julio 2018 (6 años hace)17 de Diciembre 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon Pro 560X y GeForce RTX 2050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon Pro 560X y GeForce RTX 2050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado10242048
La frecuencia del núcleo1004 MHz1185 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1477 MHz
Cantidad de los transistores3,000 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación14 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt45 Watt
La velocidad de textura64.2694.53
El rendimiento con el punto flotante2.056 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs1632
TMUs6464
Tensor Coressin datos256
Ray Tracing Coressin datos32

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon Pro 560X y GeForce RTX 2050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargelarge
InterfazPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x8
Conectores de alimentación adicionalesno1x 6-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon Pro 560X y GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1270 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria81.28 GB/s112.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon Pro 560X y GeForce RTX 2050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Compatible con G-SYNC-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon Pro 560X y GeForce RTX 2050 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

FreeSync+-
VR Readysin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon Pro 560X y GeForce RTX 2050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-8.6

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon Pro 560X y GeForce RTX 2050 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Pro 560X 9.54
RTX 2050 Mobile 18.68
+95.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Pro 560X 7590
RTX 2050 Mobile 12495
+64.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Pro 560X 5699
RTX 2050 Mobile 8965
+57.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Pro 560X 32449
RTX 2050 Mobile 58257
+79.5%

3DMark Time Spy Graphics

Pro 560X 1614
RTX 2050 Mobile 3221
+99.5%

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon Pro 560X y GeForce RTX 2050 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD41
−2.4%
42
+2.4%
1440p39
+14.7%
34
−14.7%
4K12
−108%
25
+108%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−227%
49
+227%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
−35.5%
40−45
+35.5%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−200%
42
+200%
Battlefield 5 49
−24.5%
60−65
+24.5%
Call of Duty: Modern Warfare 29
−31%
35−40
+31%
Cyberpunk 2077 14−16
−180%
42
+180%
Far Cry 5 28
−57.1%
40−45
+57.1%
Far Cry New Dawn 38
−31.6%
50−55
+31.6%
Forza Horizon 4 60−65
−82.8%
110−120
+82.8%
Hitman 3 18−20
−144%
44
+144%
Horizon Zero Dawn 50−55
−71.7%
90−95
+71.7%
Metro Exodus 41
−56.1%
60−65
+56.1%
Red Dead Redemption 2 36
−38.9%
50−55
+38.9%
Shadow of the Tomb Raider 57
−7%
60−65
+7%
Watch Dogs: Legion 60−65
−41.9%
85−90
+41.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50
+19%
40−45
−19%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−50%
21
+50%
Battlefield 5 42
−45.2%
60−65
+45.2%
Call of Duty: Modern Warfare 25
−52%
35−40
+52%
Cyberpunk 2077 14−16
−100%
30
+100%
Far Cry 5 26
−69.2%
40−45
+69.2%
Far Cry New Dawn 28
−78.6%
50−55
+78.6%
Forza Horizon 4 60−65
−82.8%
110−120
+82.8%
Hitman 3 18−20
−139%
43
+139%
Horizon Zero Dawn 50−55
−71.7%
90−95
+71.7%
Metro Exodus 33
−93.9%
60−65
+93.9%
Red Dead Redemption 2 29
−72.4%
50−55
+72.4%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−100%
62
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−61.5%
40−45
+61.5%
Watch Dogs: Legion 60−65
−41.9%
85−90
+41.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
−200%
40−45
+200%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+100%
7
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 18
−111%
35−40
+111%
Cyberpunk 2077 14−16
−66.7%
25
+66.7%
Far Cry 5 19
−132%
40−45
+132%
Forza Horizon 4 36
−225%
110−120
+225%
Hitman 3 18−20
−117%
39
+117%
Horizon Zero Dawn 50−55
−71.7%
90−95
+71.7%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−77.4%
55
+77.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−65%
33
+65%
Watch Dogs: Legion 60−65
+244%
18
−244%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 25
−100%
50−55
+100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
−89.5%
35−40
+89.5%
Far Cry New Dawn 14−16
−86.7%
27−30
+86.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−111%
18−20
+111%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−220%
16−18
+220%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−110%
21−24
+110%
Cyberpunk 2077 4−5
−175%
10−12
+175%
Far Cry 5 10−12
−100%
21−24
+100%
Forza Horizon 4 40−45
−151%
100−110
+151%
Hitman 3 12−14
−69.2%
21−24
+69.2%
Horizon Zero Dawn 20−22
−90%
35−40
+90%
Metro Exodus 14−16
−143%
30−35
+143%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−292%
47
+292%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−133%
21−24
+133%
Watch Dogs: Legion 60−65
−85%
110−120
+85%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16
−93.8%
30−35
+93.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
−100%
18−20
+100%
Far Cry New Dawn 7−8
−100%
14−16
+100%
Hitman 3 6−7
−133%
14−16
+133%
Horizon Zero Dawn 40−45
−140%
95−100
+140%
Metro Exodus 7−8
−186%
20−22
+186%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−171%
18−20
+171%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−120%
10−12
+120%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−125%
9−10
+125%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−150%
10−11
+150%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 5−6
−100%
10−11
+100%
Forza Horizon 4 12−14
−108%
24−27
+108%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−233%
20−22
+233%
Watch Dogs: Legion 3−4
−167%
8−9
+167%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%

Así compiten Pro 560X y RTX 2050 Mobile en los juegos populares:

  • RTX 2050 Mobile es 2% más rápido en 1080p
  • Pro 560X es 15% más rápido en 1440p
  • RTX 2050 Mobile es 108% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el Pro 560X es 244% más rápido.
  • en Cyberpunk 2077, con 4K resolución y el Ultra Preset, el RTX 2050 Mobile es 300% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Pro 560X va por delante en 3 pruebas (4%)
  • RTX 2050 Mobile va por delante en 69 pruebas (96%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 9.54 18.68
Novedad 16 de Julio 2018 17 de Diciembre 2021
El proceso tecnológico 14 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 45 Vatio

RTX 2050 Mobile tiene un 95.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, un proceso litográfico 75% más avanzado, y 66.7% menor consumo de energía.

El GeForce RTX 2050 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon Pro 560X en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon Pro 560X esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce RTX 2050 Mobile - para portátiles.


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