GeForce RTX 2050 Mobile เทียบกับ Radeon Pro 560X

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ Radeon Pro 560X กับ GeForce RTX 2050 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

Pro 560X
2018
4 จีบี GDDR5,75 Watt
9.57

RTX 2050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า Pro 560X อย่างน่าประทับใจ 96% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ466299
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก17
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน8.8028.71
สถาปัตยกรรมGCN 4.0 (2016−2020)Ampere (2020−2024)
ชื่อรหัส GPUPolaris 21GA107
ประเภทตลาดเวิร์กสเตชันแบบพกพาแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย16 กรกฎาคม 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว)17 ธันวาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA10242048
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1004 MHz1185 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกาไม่มีข้อมูล1477 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์3,000 millionไม่มีข้อมูล
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต14 nm8 nm
การใช้พลังงาน (TDP)75 Watt45 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์64.2694.53
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว2.056 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs1632
TMUs6464
Tensor Coresไม่มีข้อมูล256
Ray Tracing Coresไม่มีข้อมูล32

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargelarge
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x8
ขั้วต่อพลังงานเสริมNone1x 6-pin

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด4 จีบี4 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ128 Bit64 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1270 MHz1750 MHz
81.28 จีบี/s112.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
รองรับ G-SYNC-+

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

FreeSync+-
VR Readyไม่มีข้อมูล+

ความเข้ากันได้ของ API

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
รุ่นเชดเดอร์6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-8.6

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว

Pro 560X 9.57
RTX 2050 Mobile 18.74
+95.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

Pro 560X 7590
RTX 2050 Mobile 12495
+64.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

Pro 560X 5699
RTX 2050 Mobile 8965
+57.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

Pro 560X 32449
RTX 2050 Mobile 58257
+79.5%

3DMark Time Spy Graphics

Pro 560X 1614
RTX 2050 Mobile 3221
+99.5%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD38
−10.5%
42
+10.5%
1440p41
+24.2%
33
−24.2%
4K16
−56.3%
25
+56.3%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
−112%
36
+112%
Cyberpunk 2077 18−20
−158%
49
+158%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30−35
−93.5%
60−65
+93.5%
Counter-Strike 2 16−18
−100%
34
+100%
Cyberpunk 2077 18−20
−10.5%
21
+10.5%
Forza Horizon 4 35−40
−100%
76
+100%
Forza Horizon 5 24−27
−104%
49
+104%
Metro Exodus 36
−41.7%
50−55
+41.7%
Red Dead Redemption 2 36
−22.2%
40−45
+22.2%
Valorant 46
−89.1%
87
+89.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 44
−36.4%
60−65
+36.4%
Counter-Strike 2 16−18
−58.8%
27
+58.8%
Cyberpunk 2077 18−20
+26.7%
15
−26.7%
Dota 2 46
−84.8%
85
+84.8%
Far Cry 5 42
−66.7%
70
+66.7%
Fortnite 55−60
−78.6%
100−105
+78.6%
Forza Horizon 4 35−40
−65.8%
63
+65.8%
Forza Horizon 5 24−27
−108%
50−55
+108%
Grand Theft Auto V 33
−109%
69
+109%
Metro Exodus 23
−122%
50−55
+122%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
−276%
120−130
+276%
Red Dead Redemption 2 10
−340%
40−45
+340%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−100%
55−60
+100%
Valorant 21
−105%
43
+105%
World of Tanks 86
−159%
220−230
+159%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 31
−93.5%
60−65
+93.5%
Counter-Strike 2 16−18
−35.3%
23
+35.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+46.2%
13
−46.2%
Dota 2 69
−59.4%
110
+59.4%
Far Cry 5 37
−73%
60−65
+73%
Forza Horizon 4 35−40
−47.4%
56
+47.4%
Forza Horizon 5 24−27
−37.5%
33
+37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−73%
120−130
+73%
Valorant 26
−192%
75−80
+192%

1440p
High Preset

Dota 2 12−14
−208%
37
+208%
Grand Theft Auto V 12−14
−185%
37
+185%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−265%
160−170
+265%
Red Dead Redemption 2 8−9
−113%
16−18
+113%
World of Tanks 57
−125%
120−130
+125%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−111%
35−40
+111%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
−114%
14−16
+114%
Far Cry 5 24
−104%
45−50
+104%
Forza Horizon 4 21−24
−124%
47
+124%
Forza Horizon 5 14−16
−114%
30−33
+114%
Metro Exodus 18−20
−133%
40−45
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−100%
24−27
+100%
Valorant 19
−153%
45−50
+153%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
−275%
14−16
+275%
Dota 2 13
−146%
30−35
+146%
Grand Theft Auto V 13
−146%
30−35
+146%
Metro Exodus 7
−100%
14−16
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
−115%
55−60
+115%
Red Dead Redemption 2 6−7
−100%
12−14
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−146%
30−35
+146%
World of Tanks 30
−83.3%
55−60
+83.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9
−100%
18−20
+100%
Counter-Strike 2 4−5
−275%
14−16
+275%
Cyberpunk 2077 3−4
−100%
6−7
+100%
Dota 2 20−22
−70%
34
+70%
Far Cry 5 12
−100%
24−27
+100%
Fortnite 10−11
−120%
21−24
+120%
Forza Horizon 4 12−14
−133%
27−30
+133%
Forza Horizon 5 7−8
−114%
14−16
+114%
Valorant 9−10
−144%
21−24
+144%

นี่คือวิธีที่ Pro 560X และ RTX 2050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 11% ในความละเอียด 1080p
  • Pro 560X เร็วกว่า 24% ในความละเอียด 1440p
  • RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 56% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Pro 560X เร็วกว่า 46%
  • ในเกม Red Dead Redemption 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 340%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • Pro 560X เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
  • RTX 2050 Mobile เหนือกว่าใน 61การทดสอบ (95%)
  • เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 9.57 18.74
ความใหม่ล่าสุด 16 กรกฎาคม 2018 17 ธันวาคม 2021
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 14 nm 8 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 75 วัตต์ 45 วัตต์

RTX 2050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 95.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 75%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 66.7%

GeForce RTX 2050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon Pro 560X ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โปรดทราบว่า Radeon Pro 560X เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 2050 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน


หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


AMD Radeon Pro 560X
Radeon Pro 560X
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.6 193 โหวต

ให้คะแนน Radeon Pro 560X ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2348 โหวต

ให้คะแนน GeForce RTX 2050 Mobile ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

ที่นี่คุณสามารถถามคำถามเกี่ยวกับการเปรียบเทียบนี้ แสดงความคิดเห็นว่าคุณเห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดหรือความไม่ตรงกัน