Radeon Pro 5500M 与 RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
绩效总分
我们比较了 Radeon Pro 5500M 和 Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000),包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Pro 5500M以令人印象深刻的94%超过了RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro 5500M和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 310 | 481 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 34 |
電源效率 | 14.18 | 41.34 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | Vega (2017−2020) |
代号 | Navi 14 | Vega |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 13 11月 2019(5年 前) | 7 1月 2020(4年 前) |
详细规格
Radeon Pro 5500M和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro 5500M和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1536 | 512 |
核心频率 | 1000 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1450 MHz | 2100 MHz |
晶体管数 | 6,400 million | 没有数据 |
工艺过程 | 7 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 85 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 139.2 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 4.454 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 32 | 没有数据 |
TMUs | 96 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon Pro 5500M和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x8 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Radeon Pro 5500M和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 没有数据 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1500 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon Pro 5500M和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Radeon Pro 5500M和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 2.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
合成基准性能
这些是Radeon Pro 5500M和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro 5500M 和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 59
+168%
| 22
−168%
|
1440p | 56
+250%
| 16
−250%
|
4K | 26
+189%
| 9
−189%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+47.4%
|
19
−47.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+45%
|
20
−45%
|
Battlefield 5 | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+100%
|
14
−100%
|
Far Cry 5 | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+84.6%
|
24−27
−84.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+83.6%
|
60−65
−83.6%
|
Hitman 3 | 30−35
+127%
|
15
−127%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+70.6%
|
50−55
−70.6%
|
Metro Exodus | 60−65
+74.3%
|
35
−74.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
+127%
|
33
−127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+61.1%
|
36
−61.1%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+81.3%
|
16
−81.3%
|
Battlefield 5 | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+163%
|
18−20
−163%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+180%
|
10
−180%
|
Far Cry 5 | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+84.6%
|
24−27
−84.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+83.6%
|
60−65
−83.6%
|
Hitman 3 | 30−35
+127%
|
15
−127%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+70.6%
|
50−55
−70.6%
|
Metro Exodus | 32
+28%
|
25
−28%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+104%
|
24−27
−104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+115%
|
27
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+64%
|
24−27
−64%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+107%
|
14
−107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+211%
|
9
−211%
|
Far Cry 5 | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+83.6%
|
60−65
−83.6%
|
Hitman 3 | 30−35
+143%
|
14
−143%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+263%
|
24
−263%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+152%
|
23
−152%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+179%
|
14
−179%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+608%
|
12
−608%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
+157%
|
21
−157%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+36.4%
|
11
−36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+100%
|
5
−100%
|
Far Cry 5 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+146%
|
35−40
−146%
|
Hitman 3 | 21−24
+110%
|
10
−110%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+80%
|
20
−80%
|
Metro Exodus | 41
+141%
|
17
−141%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+113%
|
16
−113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 115
+94.9%
|
59
−94.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
+169%
|
13
−169%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Hitman 3 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+143%
|
35−40
−143%
|
Metro Exodus | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+111%
|
9
−111%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
这就是 Pro 5500M 和 RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Pro 5500M 的168% 速度更快
- 在 1440p 中,Pro 5500M 的250% 速度更快
- 在 4K 中,Pro 5500M 的189% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Pro 5500M的速度要快 608%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,Pro 5500M 无一例外地超过了 RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)。
利弊总结
业绩评级 | 17.59 | 9.05 |
新颖性 | 13 11月 2019 | 7 1月 2020 |
(TDP)能源消耗 | 85 瓦特 | 15 瓦特 |
Pro 5500M 的综合绩效得分高出 94.4%.
另一方面,RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) 的年龄优势为 1 个月、耗电量降低了466.7%.
我们推荐使用 Radeon Pro 5500M,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)。
应当记住,Radeon Pro 5500M是为移动工作站设计的,而Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Radeon Pro 5500M和Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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