Radeon Pro 5500M vs RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 5500M z Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro 5500M przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o imponujący 94% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5500M i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 290 | 449 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 40 |
Stosunek jakości do ceny | 4.79 | brak danych |
Architektura | Navi / RDNA (2019−2020) | Vega (2017−2021) |
Kryptonim | Navi 14 | Vega |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 13 listopada 2019 (4 lata temu) | 7 stycznia 2020 (4 lata temu) |
Cena teraz | $1950 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon Pro 5500M i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5500M i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 512 |
Częstotliwość w trybie Boost | 1300 MHz | 2100 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 139.2 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5500M i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5500M i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5500M i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5500M i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.0 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon Pro 5500M i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Pro 5500M przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 94% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Pro 5500M przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 150% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Pro 5500M przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 178% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Pro 5500M przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 143% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Pro 5500M przewyższa RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 22% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon Pro 5500M i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 62
+170%
| 23
−170%
|
1440p | 52
+225%
| 16
−225%
|
4K | 34
+240%
| 10
−240%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+47.4%
|
19
−47.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+50%
|
20
−50%
|
Battlefield 5 | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+100%
|
14
−100%
|
Far Cry 5 | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+92%
|
24−27
−92%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+86.4%
|
40−45
−86.4%
|
Hitman 3 | 30−35
+127%
|
15
−127%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+59.1%
|
44
−59.1%
|
Metro Exodus | 55−60
+68.6%
|
35
−68.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 75
+127%
|
33
−127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+75%
|
32
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+162%
|
21
−162%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+87.5%
|
16
−87.5%
|
Battlefield 5 | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+178%
|
18−20
−178%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+180%
|
10
−180%
|
Far Cry 5 | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+92%
|
24−27
−92%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+86.4%
|
40−45
−86.4%
|
Hitman 3 | 30−35
+113%
|
16
−113%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+79.5%
|
35−40
−79.5%
|
Metro Exodus | 64
+156%
|
25
−156%
|
Red Dead Redemption 2 | 61
+144%
|
25
−144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+107%
|
27
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+224%
|
21
−224%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+114%
|
14
−114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+211%
|
9
−211%
|
Far Cry 5 | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+86.4%
|
40−45
−86.4%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+192%
|
24
−192%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+143%
|
23
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+179%
|
14
−179%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+358%
|
12
−358%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
+157%
|
21
−157%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Far Cry New Dawn | 44
+193%
|
14−16
−193%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+36.4%
|
11
−36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+236%
|
10−12
−236%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+100%
|
5
−100%
|
Far Cry 5 | 40
+150%
|
16
−150%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Hitman 3 | 21−24
+110%
|
10
−110%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+80%
|
20
−80%
|
Metro Exodus | 41
+141%
|
17
−141%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+113%
|
16
−113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+50%
|
8
−50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
+169%
|
13
−169%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Hitman 3 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
+117%
|
6
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+90%
|
10
−90%
|
Metro Exodus | 21
+163%
|
8
−163%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
W ten sposób Pro 5500M i RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) konkurują w popularnych grach:
- Pro 5500M jest 170% szybszy w 1080p
- Pro 5500M jest 225% szybszy w 1440p
- Pro 5500M jest 240% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro 5500M jest 358% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Pro 5500M przewyższył RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 17.64 | 9.08 |
Nowość | 13 listopada 2019 | 7 stycznia 2020 |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 15 Wat |
Model Radeon Pro 5500M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5500M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro 5500M i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.