Radeon Pro 5300M 与 RTX A500 Mobile
累積績效評估
我们对 Radeon Pro 5300M 和 RTX A500 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX A500 Mobile以适度的 13% 优于Pro 5300M。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro 5300M和RTX A500 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 353 | 324 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 12.50 | 19.96 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Navi 14 | GA107S |
类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 13 11月 2019(5年 前) | 22 3月 2022(2年 前) |
詳細規格
Radeon Pro 5300M和RTX A500 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro 5300M和RTX A500 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 2048 |
核心频率 | 1000 MHz | 832 MHz |
Boost模式下的频率 | 1250 MHz | 1537 MHz |
晶体管数 | 6,400 million | 没有数据 |
工艺过程 | 7 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 85 Watt | 60 Watt (20 - 60 Watt TGP) |
纹理填充率 | 100.0 | 98.37 |
带浮点的性能 | 3.2 TFLOPS | 6.296 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 80 | 64 |
Tensor Cores | 没有数据 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon Pro 5300M和RTX A500 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon Pro 5300M和RTX A500 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 96 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Radeon Pro 5300M和RTX A500 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon Pro 5300M和RTX A500 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon Pro 5300M和RTX A500 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro 5300M 和RTX A500 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 40−45
−15%
| 46
+15%
|
1440p | 18−21
−27.8%
| 23
+27.8%
|
4K | 3−4
−33.3%
| 4
+33.3%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−61.5%
|
42
+61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
Battlefield 5 | 60−65
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−23.1%
|
32
+23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−8%
|
54
+8%
|
Fortnite | 80−85
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−11.5%
|
65−70
+11.5%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−15.1%
|
60−65
+15.1%
|
Valorant | 120−130
−7.5%
|
120−130
+7.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
−16.2%
|
40−45
+16.2%
|
Battlefield 5 | 60−65
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+8.3%
|
24
−8.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−8.2%
|
210−220
+8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Dota 2 | 90−95
−7.6%
|
95−100
+7.6%
|
Far Cry 5 | 50−55
+4.2%
|
48
−4.2%
|
Fortnite | 80−85
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−11.5%
|
65−70
+11.5%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−20%
|
66
+20%
|
Metro Exodus | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−15.1%
|
60−65
+15.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−41%
|
55
+41%
|
Valorant | 120−130
−7.5%
|
120−130
+7.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+30%
|
20
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Dota 2 | 90−95
−7.6%
|
95−100
+7.6%
|
Far Cry 5 | 50−55
+13.6%
|
44
−13.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−11.5%
|
65−70
+11.5%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−15.1%
|
60−65
+15.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+34.5%
|
29
−34.5%
|
Valorant | 120−130
−7.5%
|
120−130
+7.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−9.8%
|
90−95
+9.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−11.1%
|
120−130
+11.1%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−30.4%
|
30
+30.4%
|
Metro Exodus | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−15.9%
|
160−170
+15.9%
|
Valorant | 150−160
−8.7%
|
160−170
+8.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Far Cry 5 | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−13.9%
|
40−45
+13.9%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−15.6%
|
35−40
+15.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Metro Exodus | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Valorant | 80−85
−13.8%
|
90−95
+13.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+200%
|
2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Dota 2 | 50−55
−11.5%
|
55−60
+11.5%
|
Far Cry 5 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
这就是 Pro 5300M 和 RTX A500 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A500 Mobile 的15% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A500 Mobile 的28% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A500 Mobile 的33% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,Pro 5300M的速度要快 200%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX A500 Mobile的速度要快 62%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Pro 5300M 在 6项测试 中领先 (9%)
- RTX A500 Mobile 在 60项测试 中领先 (90%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
其他比較
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