Quadro P5200 与 RTX A5000 Mobile
绩效总分
我们对 Quadro P5200 和 RTX A5000 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX A5000 Mobile 的 32% 大大超过了P5200。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P5200和RTX A5000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 173 | 95 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 22.12 | 19.42 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GP104 | GA104 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 21 2月 2018(6年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
详细规格
Quadro P5200和RTX A5000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P5200和RTX A5000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 6144 |
核心频率 | 1556 MHz | 900 MHz |
Boost模式下的频率 | 1746 MHz | 1575 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 17,400 million |
工艺过程 | 16 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 150 Watt |
纹理填充率 | 279.4 | 302.4 |
带浮点的性能 | 8.94 TFLOPS | 19.35 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 192 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P5200和RTX A5000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro P5200和RTX A5000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1800 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 230.4 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P5200和RTX A5000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro P5200和RTX A5000 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了Quadro P5200和RTX A5000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
合成基准性能
这些是Quadro P5200和RTX A5000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P5200 和RTX A5000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 108
−3.7%
| 112
+3.7%
|
1440p | 50−55
−40%
| 70
+40%
|
4K | 46
−10.9%
| 51
+10.9%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−21.7%
|
80−85
+21.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−38.2%
|
76
+38.2%
|
Battlefield 5 | 100−110
−23.1%
|
120−130
+23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−23.1%
|
80−85
+23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
−21.1%
|
85−90
+21.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−21%
|
95−100
+21%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−12.9%
|
190−200
+12.9%
|
Hitman 3 | 65−70
−26.9%
|
85−90
+26.9%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−18.7%
|
160−170
+18.7%
|
Metro Exodus | 100−110
−18.7%
|
120−130
+18.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−16.5%
|
90−95
+16.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 152
+4.1%
|
140−150
−4.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−10.3%
|
120−130
+10.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−21.7%
|
80−85
+21.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−16.4%
|
64
+16.4%
|
Battlefield 5 | 100−110
−23.1%
|
120−130
+23.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−23.1%
|
80−85
+23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
−21.1%
|
85−90
+21.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−21%
|
95−100
+21%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−12.9%
|
190−200
+12.9%
|
Hitman 3 | 65−70
−26.9%
|
85−90
+26.9%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−18.7%
|
160−170
+18.7%
|
Metro Exodus | 100−110
−18.7%
|
120−130
+18.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−16.5%
|
90−95
+16.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−71.4%
|
192
+71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−22.4%
|
80−85
+22.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−10.3%
|
120−130
+10.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−21.7%
|
80−85
+21.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+0%
|
55
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−23.1%
|
80−85
+23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
−21.1%
|
85−90
+21.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−12.9%
|
190−200
+12.9%
|
Hitman 3 | 65−70
−26.9%
|
85−90
+26.9%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+4.5%
|
133
−4.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−42.9%
|
160
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−38.5%
|
90
+38.5%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+160%
|
45
−160%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−16.5%
|
90−95
+16.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−28.3%
|
75−80
+28.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−24.5%
|
60−65
+24.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−33.3%
|
44
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−27%
|
45−50
+27%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−39.1%
|
30−35
+39.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−21.3%
|
220−230
+21.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−30%
|
50−55
+30%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−29.9%
|
85−90
+29.9%
|
Metro Exodus | 60−65
−1.6%
|
62
+1.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−74.3%
|
129
+74.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−34.9%
|
55−60
+34.9%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
−14.9%
|
190−200
+14.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−25.9%
|
65−70
+25.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Hitman 3 | 24−27
−46.2%
|
38
+46.2%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−16.6%
|
180−190
+16.6%
|
Metro Exodus | 35−40
−30.8%
|
50−55
+30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−26.1%
|
58
+26.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−52.6%
|
29
+52.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Far Cry 5 | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−25%
|
55−60
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−78.6%
|
75
+78.6%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−73.3%
|
26
+73.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
这就是 Quadro P5200 和 RTX A5000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A5000 Mobile 的4% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A5000 Mobile 的40% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A5000 Mobile 的11% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P5200的速度要快 160%。
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX A5000 Mobile的速度要快 79%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P5200 在 3项测试 中领先 (4%)
- RTX A5000 Mobile 在 68项测试 中领先 (94%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
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