GeForce RTX 3080 与 Apple M1 8-Core GPU
绩效总分
我们比较了 GeForce RTX 3080 和 M1 8-Core GPU,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080的表现比Apple M1 8-Core GPU高出了352%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3080和M1 8-Core GPU架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 26 | 360 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 46.30 | 没有数据 |
電源效率 | 14.03 | 没有数据 |
架构 | Ampere (2020−2024) | 没有数据 |
代号 | GA102 | 没有数据 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 1 9月 2020(4年 前) | 10 11月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $699 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 3080和M1 8-Core GPU的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3080和M1 8-Core GPU性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 8704 | 8 |
核心频率 | 1440 MHz | 1278 MHz |
Boost模式下的频率 | 1710 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 28,300 million | 没有数据 |
工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 320 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 465.1 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 29.77 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 96 | 没有数据 |
TMUs | 272 | 没有数据 |
Tensor Cores | 272 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 68 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3080和M1 8-Core GPU与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 285 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3080和M1 8-Core GPU上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6X | 没有数据 |
最大存储容量 | 10 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 320 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1188 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 760.3 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出GeForce RTX 3080和M1 8-Core GPU上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 没有数据 |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3080和M1 8-Core GPU支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 没有数据 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 2.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3080和M1 8-Core GPU基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3080 和M1 8-Core GPU的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 167
+476%
| 29
−476%
|
1440p | 127
+370%
| 27−30
−370%
|
4K | 85
+372%
| 18−20
−372%
|
每格成本,美元
1080p | 4.19 | 没有数据 |
1440p | 5.50 | 没有数据 |
4K | 8.22 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
+473%
|
21−24
−473%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+322%
|
30−35
−322%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+383%
|
21−24
−383%
|
Battlefield 5 | 200−210
+354%
|
45−50
−354%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+314%
|
27−30
−314%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+527%
|
21−24
−527%
|
Far Cry 5 | 110−120
+248%
|
30−35
−248%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+308%
|
35−40
−308%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+153%
|
90−95
−153%
|
Hitman 3 | 116
+330%
|
27−30
−330%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+236%
|
70−75
−236%
|
Metro Exodus | 144
+206%
|
45−50
−206%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+236%
|
35−40
−236%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
+489%
|
45−50
−489%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+226%
|
75−80
−226%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+322%
|
30−35
−322%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
+317%
|
21−24
−317%
|
Battlefield 5 | 200−210
+354%
|
45−50
−354%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+314%
|
27−30
−314%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+509%
|
21−24
−509%
|
Far Cry 5 | 110−120
+248%
|
30−35
−248%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+308%
|
35−40
−308%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+153%
|
90−95
−153%
|
Hitman 3 | 118
+337%
|
27−30
−337%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+236%
|
70−75
−236%
|
Metro Exodus | 144
+206%
|
45−50
−206%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+208%
|
35−40
−208%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+609%
|
45−50
−609%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+309%
|
30−35
−309%
|
Watch Dogs: Legion | 238
+213%
|
75−80
−213%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
+322%
|
30−35
−322%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
+283%
|
21−24
−283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+314%
|
27−30
−314%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+495%
|
21−24
−495%
|
Far Cry 5 | 110−120
+248%
|
30−35
−248%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+153%
|
90−95
−153%
|
Hitman 3 | 110
+307%
|
27−30
−307%
|
Horizon Zero Dawn | 182
+153%
|
70−75
−153%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
+524%
|
45−50
−524%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+338%
|
30−35
−338%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+32.9%
|
75−80
−32.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+236%
|
35−40
−236%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+459%
|
27−30
−459%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+368%
|
21−24
−368%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+443%
|
14−16
−443%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+591%
|
10−12
−591%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+413%
|
14−16
−413%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+1129%
|
7−8
−1129%
|
Far Cry 5 | 75−80
+381%
|
16−18
−381%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+276%
|
70−75
−276%
|
Hitman 3 | 112
+559%
|
16−18
−559%
|
Horizon Zero Dawn | 151
+421%
|
27−30
−421%
|
Metro Exodus | 107
+346%
|
24−27
−346%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
+813%
|
24−27
−813%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+673%
|
14−16
−673%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+184%
|
85−90
−184%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+465%
|
21−24
−465%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+464%
|
14−16
−464%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Hitman 3 | 57
+470%
|
10−11
−470%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+225%
|
65−70
−225%
|
Metro Exodus | 142
+992%
|
12−14
−992%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+785%
|
12−14
−785%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+563%
|
8−9
−563%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+643%
|
7−8
−643%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Far Cry 5 | 45−50
+475%
|
8−9
−475%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+468%
|
18−20
−468%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
+938%
|
12−14
−938%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+980%
|
5−6
−980%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
+631%
|
12−14
−631%
|
这就是 RTX 3080 和 Apple M1 8-Core GPU 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 的476% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 的370% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 的372% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3080的速度要快 2050%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX 3080 无一例外地超过了 Apple M1 8-Core GPU。
利弊总结
业绩评级 | 65.45 | 14.49 |
新颖性 | 1 9月 2020 | 10 11月 2020 |
工艺过程 | 8 nm | 5 nm |
RTX 3080 的综合绩效得分高出 351.7%.
另一方面,Apple M1 8-Core GPU 的年龄优势为 2 个月、60%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080,因为它在性能测试中击败了 M1 8-Core GPU。
应当记住,GeForce RTX 3080是为台式计算机设计的,而Apple M1 8-Core GPU是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在GeForce RTX 3080和Apple M1 8-Core GPU之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。