GeForce RTX 3080 与 Iris Xe MAX Graphics
累積績效評估
我们比较了 GeForce RTX 3080 和 Iris Xe MAX Graphics,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080的表现比Iris Xe MAX Graphics高出了1177%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3080和Iris Xe MAX Graphics架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 31 | 635 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 46.45 | 没有数据 |
電源效率 | 14.03 | 14.07 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Generation 12.1 (2020−2021) |
代号 | GA102 | DG1 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 1 9月 2020(4年 前) | 31 10月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $699 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce RTX 3080和Iris Xe MAX Graphics的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3080和Iris Xe MAX Graphics性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 8704 | 768 |
核心频率 | 1440 MHz | 300 MHz |
Boost模式下的频率 | 1710 MHz | 1650 MHz |
晶体管数 | 28,300 million | 没有数据 |
工艺过程 | 8 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | 320 Watt | 25 Watt |
纹理填充率 | 465.1 | 79.20 |
带浮点的性能 | 29.77 TFLOPS | 2.534 TFLOPS |
ROPs | 96 | 24 |
TMUs | 272 | 48 |
Tensor Cores | 272 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 68 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 3080和Iris Xe MAX Graphics与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
长度 | 285 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 3080和Iris Xe MAX Graphics上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6X | LPDDR4X |
最大存储容量 | 10 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 320 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1188 MHz | 2133 MHz |
内存通过量 | 760.3 千兆字节/s | 68.26 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce RTX 3080和Iris Xe MAX Graphics上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 3080和Iris Xe MAX Graphics支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.5 | - |
DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 3080和Iris Xe MAX Graphics基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3080 和Iris Xe MAX Graphics的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 167
+519%
| 27
−519%
|
1440p | 126
+530%
| 20
−530%
|
4K | 88
+450%
| 16
−450%
|
每格成本,美元
1080p | 4.19 | 没有数据 |
1440p | 5.55 | 没有数据 |
4K | 7.94 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 307
+2458%
|
12−14
−2458%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+1300%
|
10−12
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+1410%
|
10−11
−1410%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 239
+1892%
|
12−14
−1892%
|
Battlefield 5 | 172
+353%
|
38
−353%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+1300%
|
10−12
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+1280%
|
10−11
−1280%
|
Far Cry 5 | 157
+504%
|
26
−504%
|
Fortnite | 280−290
+741%
|
34
−741%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+973%
|
21−24
−973%
|
Forza Horizon 5 | 152
+1420%
|
10−11
−1420%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+832%
|
18−20
−832%
|
Valorant | 300−350
+458%
|
60−65
−458%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 147
+1125%
|
12−14
−1125%
|
Battlefield 5 | 156
+346%
|
35
−346%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+1300%
|
10−12
−1300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+235%
|
80−85
−235%
|
Cyberpunk 2077 | 134
+1240%
|
10−11
−1240%
|
Dota 2 | 147
+268%
|
40
−268%
|
Far Cry 5 | 150
+500%
|
25
−500%
|
Fortnite | 280−290
+823%
|
31
−823%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+973%
|
21−24
−973%
|
Forza Horizon 5 | 140
+1300%
|
10−11
−1300%
|
Grand Theft Auto V | 147
+635%
|
20
−635%
|
Metro Exodus | 128
+611%
|
18
−611%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+832%
|
18−20
−832%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
+791%
|
34
−791%
|
Valorant | 300−350
+458%
|
60−65
−458%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
+339%
|
33
−339%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+1300%
|
10−12
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+1210%
|
10−11
−1210%
|
Dota 2 | 135
+255%
|
38
−255%
|
Far Cry 5 | 140
+483%
|
24
−483%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+973%
|
21−24
−973%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+832%
|
18−20
−832%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
+728%
|
18
−728%
|
Valorant | 268
+347%
|
60−65
−347%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
+1200%
|
22
−1200%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
+1122%
|
35−40
−1122%
|
Grand Theft Auto V | 112
+2140%
|
5−6
−2140%
|
Metro Exodus | 95
+2275%
|
4−5
−2275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+430%
|
30−35
−430%
|
Valorant | 350−400
+642%
|
50−55
−642%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
+3000%
|
4−5
−3000%
|
Cyberpunk 2077 | 86
+2050%
|
4−5
−2050%
|
Far Cry 5 | 135
+1400%
|
9−10
−1400%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+1718%
|
10−12
−1718%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+1857%
|
7−8
−1857%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+1578%
|
9−10
−1578%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Grand Theft Auto V | 143
+794%
|
16−18
−794%
|
Metro Exodus | 65
+1200%
|
5−6
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+945%
|
11
−945%
|
Valorant | 300−350
+1258%
|
24−27
−1258%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
+4450%
|
2−3
−4450%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Cyberpunk 2077 | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Dota 2 | 129
+545%
|
20
−545%
|
Far Cry 5 | 94
+1780%
|
5−6
−1780%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+2400%
|
6−7
−2400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+1820%
|
5−6
−1820%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+1480%
|
5−6
−1480%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
这就是 RTX 3080 和 Iris Xe MAX Graphics 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 的519% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 的530% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 的450% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Battlefield 5中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3080的速度要快 4450%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3080 在 60项测试 中领先 (94%)
- 在 4项测试 (6%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 65.51 | 5.13 |
新颖性 | 1 9月 2020 | 31 10月 2020 |
最大存储容量 | 10 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | 320 瓦特 | 25 瓦特 |
RTX 3080 的综合绩效得分高出 1177%、最大 VRAM 容量比 150 高 #%、25%更先进的光刻工艺.
另一方面,Iris Xe MAX Graphics 的年龄优势为 1 个月、耗电量降低了1180%.
我们推荐使用 GeForce RTX 3080,因为它在性能测试中击败了 Iris Xe MAX Graphics。
应当记住,GeForce RTX 3080是为台式计算机设计的,而Iris Xe MAX Graphics是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。