GeForce RTX 3080 vs Apple M1 8-Core GPU
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce RTX 3080 con Apple M1 8-Core GPU, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3080 supera Apple M1 8-Core GPU di un enorme 365% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 3080 e di Apple M1 8-Core GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 22 | 347 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 23.57 | non disponibile |
Architettura | Ampere (2020−2022) | non disponibile |
Nome in codice | Ampere GA102 | non disponibile |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 16 settembre 2020 (3 anni fa) | 10 novembre 2020 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $699 | non disponibile |
Prezzo odierno | $823 (1.2x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce RTX 3080 e Apple M1 8-Core GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 3080 e Apple M1 8-Core GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 8704 | 8 |
Frequenza di nucleo | 1450 MHz | 1278 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1710 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 28,300 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 320 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 465.1 | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 3080 e Apple M1 8-Core GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | non disponibile |
Lunghezza | 285 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 12-pin | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 3080 e Apple M1 8-Core GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6X | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 10 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 320 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 19000 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 760.3 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 3080 e Apple M1 8-Core GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 3080 e Apple M1 8-Core GPU, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | non disponibile |
Modello di shader | 6.5 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | non disponibile |
OpenCL | 2.0 | non disponibile |
Vulkan | 1.2 | non disponibile |
CUDA | 8.5 | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 3080 e Apple M1 8-Core GPU in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce RTX 3080 supera Apple M1 8-Core GPU del 365% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 8%
Il GeForce RTX 3080 supera il Apple M1 8-Core GPU del 89% nel 3DMark Ice Storm GPU.
Test in giochi
I risultati di GeForce RTX 3080 e Apple M1 8-Core GPU nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 163
+527%
| 26
−527%
|
1440p | 124
+417%
| 24−27
−417%
|
4K | 84
+367%
| 18−20
−367%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 111 | non disponibile |
Battlefield 5 | 200−210 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 138 | non disponibile |
Far Cry 5 | 110−120 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 150−160 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 200−210 | non disponibile |
Hitman 3 | 116 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 272 | non disponibile |
Metro Exodus | 144 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 131 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 383 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 134 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 96 | non disponibile |
Battlefield 5 | 200−210 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 134 | non disponibile |
Far Cry 5 | 110−120 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 150−160 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 200−210 | non disponibile |
Hitman 3 | 99 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 270−280 | non disponibile |
Metro Exodus | 134 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 130 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 326 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 303 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 238 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−110 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 88 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 131 | non disponibile |
Far Cry 5 | 110−120 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 200−210 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 182 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 287 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 149 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 101 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131 | non disponibile |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 144 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 76 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 86 | non disponibile |
Far Cry 5 | 135 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 150−160 | non disponibile |
Hitman 3 | 112 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 151 | non disponibile |
Metro Exodus | 107 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 219 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 81 | non disponibile |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130 | non disponibile |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 65−70 | non disponibile |
Hitman 3 | 57 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 95−100 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 86 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 115 | non disponibile |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 52 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 43 | non disponibile |
Far Cry 5 | 45−50 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 100−110 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 116 | non disponibile |
Metro Exodus | 89 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 54 | non disponibile |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95 | non disponibile |
È così che RTX 3080 e Apple M1 8-Core GPU competono nei giochi popolari:
- RTX 3080 è 527% più veloce in 1080p
- RTX 3080 è 417% più veloce in 1440p
- RTX 3080 è 367% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 65.47 | 14.08 |
Novità | 16 settembre 2020 | 10 novembre 2020 |
Processo tecnologico | 8 nm | 5 nm |
Il modello GeForce RTX 3080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Apple M1 8-Core GPU nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce RTX 3080 è mirata per computers da tavolo e Apple M1 8-Core GPU è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce RTX 3080 e Apple M1 8-Core GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.