GeForce RTX 3080 与 Radeon RX 6900
绩效总分
我们对 GeForce RTX 3080 和 Radeon RX 6900 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6900以微小的 6% 优于RTX 3080。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3080和Radeon RX 6900架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 26 | 21 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 46.28 | 没有数据 |
電源效率 | 14.00 | 18.66 |
架构 | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GA102 | Navi 21 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 1 9月 2020(4年 前) | 28 10月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $699 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce RTX 3080和Radeon RX 6900的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3080和Radeon RX 6900性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 8704 | 4608 |
核心频率 | 1440 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1710 MHz | 2105 MHz |
晶体管数 | 28,300 million | 23,000 million |
工艺过程 | 8 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 320 Watt | 255 Watt |
纹理填充率 | 465.1 | 606.2 |
带浮点的性能 | 29.77 TFLOPS | 19.4 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 272 | 288 |
Tensor Cores | 272 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 68 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3080和Radeon RX 6900与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 285 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 12-pin | 2x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3080和Radeon RX 6900上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6X | GDDR6 |
最大存储容量 | 10 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 320 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1188 MHz | 16 千兆字节/s |
内存通过量 | 760.3 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 3080和Radeon RX 6900上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3080和Radeon RX 6900支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3080和Radeon RX 6900基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3080 和Radeon RX 6900的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 167
−1.8%
| 170−180
+1.8%
|
1440p | 127
−2.4%
| 130−140
+2.4%
|
4K | 85
−5.9%
| 90−95
+5.9%
|
每格成本,美元
1080p | 4.19 | 没有数据 |
1440p | 5.50 | 没有数据 |
4K | 8.22 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 120−130
−3.2%
|
130−140
+3.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
−3.7%
|
140−150
+3.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 111
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Battlefield 5 | 200−210
−5.3%
|
220−230
+5.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 138
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
Far Cry 5 | 110−120
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
−0.6%
|
160−170
+0.6%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−3%
|
240−250
+3%
|
Hitman 3 | 116
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
−3.3%
|
250−260
+3.3%
|
Metro Exodus | 144
−4.2%
|
150−160
+4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 131
+0.8%
|
130−140
−0.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 270−280
−3.3%
|
280−290
+3.3%
|
Watch Dogs: Legion | 248
−4.8%
|
260−270
+4.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
−3.7%
|
140−150
+3.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
Battlefield 5 | 200−210
−5.3%
|
220−230
+5.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 134
−4.5%
|
140−150
+4.5%
|
Far Cry 5 | 110−120
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
−0.6%
|
160−170
+0.6%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−3%
|
240−250
+3%
|
Hitman 3 | 118
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
−3.3%
|
250−260
+3.3%
|
Metro Exodus | 144
−4.2%
|
150−160
+4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 326
+8.7%
|
300−310
−8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
−0.7%
|
140−150
+0.7%
|
Watch Dogs: Legion | 238
−5%
|
250−260
+5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 130−140
−3.7%
|
140−150
+3.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 88
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 131
+0.8%
|
130−140
−0.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−3%
|
240−250
+3%
|
Hitman 3 | 110
+0%
|
110−120
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 182
−4.4%
|
190−200
+4.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 287
−4.5%
|
300−310
+4.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
−0.7%
|
150−160
+0.7%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+1%
|
100−105
−1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 131
+0.8%
|
130−140
−0.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
−6%
|
160−170
+6%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+3%
|
100−105
−3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
−3.3%
|
280−290
+3.3%
|
Hitman 3 | 112
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Horizon Zero Dawn | 151
−6%
|
160−170
+6%
|
Metro Exodus | 107
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 219
−5%
|
230−240
+5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Watch Dogs: Legion | 247
−5.3%
|
260−270
+5.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 57
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
−2.7%
|
230−240
+2.7%
|
Metro Exodus | 142
−5.6%
|
150−160
+5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 135
−3.7%
|
140−150
+3.7%
|
Watch Dogs: Legion | 54
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
这就是 RTX 3080 和 RX 6900 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6900 的2% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6900 的2% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6900 的6% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 65.43 | 69.46 |
新颖性 | 1 9月 2020 | 28 10月 2020 |
最大存储容量 | 10 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 320 瓦特 | 255 瓦特 |
RX 6900 的综合绩效得分高出 6.2%、年龄优势为 1 个月、最大 VRAM 容量比 60 高 #%、14.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了25.5%.
鉴于性能差异极小,GeForce RTX 3080 和 Radeon RX 6900 之间无法宣布明显的赢家。
如果您仍然对在GeForce RTX 3080和Radeon RX 6900之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。