GeForce RTX 3060 Mobile 与 Radeon RX 6800S
绩效总分
我们对 GeForce RTX 3060 Mobile 和 Radeon RX 6800S 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6800S 明显23% 超过RTX 3060 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3060 Mobile和Radeon RX 6800S架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 165 | 104 |
按受欢迎程度排列 | 90 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 28.34 | 27.89 |
架构 | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GA106 | Navi 23 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 12 1月 2021(3年 前) | 4 1月 2022(2年 前) |
详细规格
GeForce RTX 3060 Mobile和Radeon RX 6800S的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3060 Mobile和Radeon RX 6800S性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3840 | 2048 |
核心频率 | 900 MHz | 1800 MHz |
Boost模式下的频率 | 1425 MHz | 2100 MHz |
晶体管数 | 13,250 million | 11,060 million |
工艺过程 | 8 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 100 Watt |
纹理填充率 | 171.0 | 268.8 |
带浮点的性能 | 10.94 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 120 | 128 |
Tensor Cores | 120 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 30 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3060 Mobile和Radeon RX 6800S与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3060 Mobile和Radeon RX 6800S上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 336.0 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 3060 Mobile和Radeon RX 6800S上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3060 Mobile和Radeon RX 6800S支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3060 Mobile和Radeon RX 6800S基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3060 Mobile 和Radeon RX 6800S的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 98
−22.4%
| 120
+22.4%
|
1440p | 66
−16.7%
| 77
+16.7%
|
4K | 42
+10.5%
| 38
−10.5%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 103
−36.9%
|
141
+36.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−68.4%
|
128
+68.4%
|
Battlefield 5 | 100−110
−20.8%
|
120−130
+20.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−22.7%
|
80−85
+22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−29.1%
|
111
+29.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
−17.8%
|
85−90
+17.8%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−20.7%
|
95−100
+20.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−11.6%
|
190−200
+11.6%
|
Hitman 3 | 106
−4.7%
|
111
+4.7%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−16.9%
|
160−170
+16.9%
|
Metro Exodus | 164
+29.1%
|
120−130
−29.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−16.3%
|
90−95
+16.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−27.8%
|
140−150
+27.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−10.2%
|
130−140
+10.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
−67.2%
|
107
+67.2%
|
Battlefield 5 | 100−110
−20.8%
|
120−130
+20.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−22.7%
|
80−85
+22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 69
−18.8%
|
82
+18.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−17.8%
|
85−90
+17.8%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−20.7%
|
95−100
+20.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−11.6%
|
190−200
+11.6%
|
Hitman 3 | 108
−0.9%
|
109
+0.9%
|
Horizon Zero Dawn | 189
+13.9%
|
160−170
−13.9%
|
Metro Exodus | 129
+1.6%
|
120−130
−1.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
+9.7%
|
90−95
−9.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
−25.9%
|
199
+25.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−22.1%
|
80−85
+22.1%
|
Watch Dogs: Legion | 158
+21.5%
|
130−140
−21.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−60.7%
|
90
+60.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−22.7%
|
80−85
+22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 62
−19.4%
|
74
+19.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
−17.8%
|
85−90
+17.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−11.6%
|
190−200
+11.6%
|
Hitman 3 | 96
−1%
|
97
+1%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−38.3%
|
160−170
+38.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140
−24.3%
|
174
+24.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−17.9%
|
92
+17.9%
|
Watch Dogs: Legion | 46
−43.5%
|
66
+43.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
+3.2%
|
90−95
−3.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−24.2%
|
75−80
+24.2%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−22%
|
60−65
+22%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−22.9%
|
40−45
+22.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−29.2%
|
62
+29.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−23.7%
|
45−50
+23.7%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+0%
|
39
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
−21.1%
|
45−50
+21.1%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−19.3%
|
220−230
+19.3%
|
Hitman 3 | 64
+1.6%
|
63
−1.6%
|
Horizon Zero Dawn | 85
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Metro Exodus | 85
+13.3%
|
75−80
−13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−9.9%
|
111
+9.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−31.8%
|
55−60
+31.8%
|
Watch Dogs: Legion | 116
−67.2%
|
190−200
+67.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+15.9%
|
65−70
−15.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Hitman 3 | 41
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−15%
|
180−190
+15%
|
Metro Exodus | 60
+17.6%
|
50−55
−17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+14.6%
|
45−50
−14.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
−191%
|
32
+191%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−6.7%
|
16
+6.7%
|
Far Cry 5 | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−24.4%
|
55−60
+24.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−31.6%
|
25
+31.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
这就是 RTX 3060 Mobile 和 RX 6800S 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6800S 的22% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800S 的17% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3060 Mobile 的11% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 3060 Mobile的速度要快 29%。
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 6800S的速度要快 191%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3060 Mobile 在 14项测试 中领先 (19%)
- RX 6800S 在 57项测试 中领先 (79%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 32.53 | 40.01 |
新颖性 | 12 1月 2021 | 4 1月 2022 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 瓦特 | 100 瓦特 |
RTX 3060 Mobile 的耗电量降低了25%.
另一方面,RX 6800S 的综合绩效得分高出 23%、年龄优势为 11 个月、最大 VRAM 容量比 33.3 高 #%、14.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 6800S,因为它在性能测试中击败了 GeForce RTX 3060 Mobile。
如果您仍然对在GeForce RTX 3060 Mobile和Radeon RX 6800S之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。