GeForce RTX 3060 Mobile 与 Radeon RX 6700S
绩效总分
我们对 GeForce RTX 3060 Mobile 和 Radeon RX 6700S 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 6700S以适度的 19% 优于RTX 3060 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3060 Mobile和Radeon RX 6700S架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 163 | 114 |
按受欢迎程度排列 | 89 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 28.23 | 33.65 |
架构 | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GA106 | Navi 23 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 12 1月 2021(3年 前) | 4 1月 2022(2年 前) |
详细规格
GeForce RTX 3060 Mobile和Radeon RX 6700S的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3060 Mobile和Radeon RX 6700S性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3840 | 1792 |
核心频率 | 900 MHz | 1700 MHz |
Boost模式下的频率 | 1425 MHz | 2000 MHz |
晶体管数 | 13,250 million | 11,060 million |
工艺过程 | 8 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 171.0 | 224.0 |
带浮点的性能 | 10.94 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 120 | 112 |
Tensor Cores | 120 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 30 | 28 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce RTX 3060 Mobile和Radeon RX 6700S与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce RTX 3060 Mobile和Radeon RX 6700S上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 336.0 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce RTX 3060 Mobile和Radeon RX 6700S上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了GeForce RTX 3060 Mobile和Radeon RX 6700S支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
合成基准性能
这些是GeForce RTX 3060 Mobile和Radeon RX 6700S基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3060 Mobile 和Radeon RX 6700S的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 99
−16.2%
| 115
+16.2%
|
1440p | 68
+1.5%
| 67
−1.5%
|
4K | 41
−9.8%
| 45−50
+9.8%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 103
+51.5%
|
65−70
−51.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−17.1%
|
80−85
+17.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−48.7%
|
113
+48.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
−17.9%
|
120−130
+17.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−18.2%
|
75−80
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−15.1%
|
99
+15.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
−15.1%
|
80−85
+15.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−17.1%
|
95−100
+17.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−9.8%
|
190−200
+9.8%
|
Hitman 3 | 106
+7.1%
|
99
−7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−14.1%
|
160−170
+14.1%
|
Metro Exodus | 164
+32.3%
|
120−130
−32.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−13.8%
|
90−95
+13.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−22.6%
|
140−150
+22.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−8.5%
|
120−130
+8.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−17.1%
|
80−85
+17.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
−45.3%
|
93
+45.3%
|
Battlefield 5 | 100−110
−17.9%
|
120−130
+17.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−18.2%
|
75−80
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 69
−7.2%
|
74
+7.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
−15.1%
|
80−85
+15.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−17.1%
|
95−100
+17.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−9.8%
|
190−200
+9.8%
|
Hitman 3 | 108
+13.7%
|
95
−13.7%
|
Horizon Zero Dawn | 189
+16.7%
|
160−170
−16.7%
|
Metro Exodus | 129
+4%
|
120−130
−4%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
+12.1%
|
90−95
−12.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
−15.8%
|
183
+15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−17.6%
|
80−85
+17.6%
|
Watch Dogs: Legion | 158
+23.4%
|
120−130
−23.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−17.1%
|
80−85
+17.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−41.1%
|
79
+41.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−18.2%
|
75−80
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+3.3%
|
60
−3.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
−15.1%
|
80−85
+15.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−9.8%
|
190−200
+9.8%
|
Hitman 3 | 96
+14.3%
|
84
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−35%
|
160−170
+35%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140
−12.1%
|
157
+12.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−7.7%
|
84
+7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 46
−28.3%
|
59
+28.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
+5.5%
|
90−95
−5.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−19.4%
|
70−75
+19.4%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−18%
|
55−60
+18%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−20%
|
40−45
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−2.1%
|
49
+2.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+25.8%
|
31
−25.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−16.6%
|
210−220
+16.6%
|
Hitman 3 | 64
+30.6%
|
49
−30.6%
|
Horizon Zero Dawn | 85
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Metro Exodus | 85
+18.1%
|
70−75
−18.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+8.6%
|
90−95
−8.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−27.3%
|
55−60
+27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 116
−63.8%
|
190−200
+63.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+21.2%
|
65−70
−21.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
Hitman 3 | 41
+32.3%
|
30−35
−32.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−12.5%
|
180−190
+12.5%
|
Metro Exodus | 60
+22.4%
|
45−50
−22.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+19.6%
|
45−50
−19.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
−118%
|
24−27
+118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Far Cry 5 | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−20%
|
50−55
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+13.2%
|
50−55
−13.2%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+29.4%
|
30−35
−29.4%
|
这就是 RTX 3060 Mobile 和 RX 6700S 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6700S 的16% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3060 Mobile 的1% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6700S 的10% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX 3060 Mobile的速度要快 51%。
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 6700S的速度要快 118%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3060 Mobile 在 23项测试 中领先 (32%)
- RX 6700S 在 48项测试 中领先 (67%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
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