GeForce RTX 3080 Ti Mobile 与 Radeon RX 6800S
累積績效評估
我们对 GeForce RTX 3080 Ti Mobile 和 Radeon RX 6800S 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 Ti Mobile 明显24% 超过RX 6800S。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3080 Ti Mobile和Radeon RX 6800S架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 68 | 108 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 30.22 | 28.00 |
架构 | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GA103S | Navi 23 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 25 1月 2022(3年 前) | 4 1月 2022(3年 前) |
詳細規格
GeForce RTX 3080 Ti Mobile和Radeon RX 6800S的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3080 Ti Mobile和Radeon RX 6800S性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 7424 | 2048 |
核心频率 | 810 MHz | 1800 MHz |
Boost模式下的频率 | 1260 MHz | 2100 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 11,060 million |
工艺过程 | 8 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 100 Watt |
纹理填充率 | 292.3 | 268.8 |
带浮点的性能 | 18.71 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 232 | 128 |
Tensor Cores | 232 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 58 | 32 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 3080 Ti Mobile和Radeon RX 6800S与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 3080 Ti Mobile和Radeon RX 6800S上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 512.0 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出GeForce RTX 3080 Ti Mobile和Radeon RX 6800S上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 3080 Ti Mobile和Radeon RX 6800S支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 3080 Ti Mobile和Radeon RX 6800S基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3080 Ti Mobile 和Radeon RX 6800S的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 141
+21.6%
| 116
−21.6%
|
1440p | 88
+17.3%
| 75
−17.3%
|
4K | 59
+47.5%
| 40
−47.5%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 221
+93.9%
|
110−120
−93.9%
|
Counter-Strike 2 | 250−260
+19.1%
|
210−220
−19.1%
|
Cyberpunk 2077 | 136
−3.7%
|
141
+3.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 169
+48.2%
|
110−120
−48.2%
|
Battlefield 5 | 140−150
+13.1%
|
130−140
−13.1%
|
Counter-Strike 2 | 220
+2.3%
|
210−220
−2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 124
+11.7%
|
111
−11.7%
|
Far Cry 5 | 147
+22.5%
|
120
−22.5%
|
Fortnite | 200−210
+21.8%
|
160−170
−21.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+23.3%
|
140−150
−23.3%
|
Forza Horizon 5 | 131
−1.5%
|
133
+1.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+14.7%
|
150−160
−14.7%
|
Valorant | 260−270
+17.6%
|
220−230
−17.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100
−14%
|
110−120
+14%
|
Battlefield 5 | 140−150
+13.1%
|
130−140
−13.1%
|
Counter-Strike 2 | 179
−20.1%
|
210−220
+20.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+24.4%
|
82
−24.4%
|
Dota 2 | 158
+23.4%
|
128
−23.4%
|
Far Cry 5 | 140
+25%
|
112
−25%
|
Fortnite | 200−210
+21.8%
|
160−170
−21.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+23.3%
|
140−150
−23.3%
|
Forza Horizon 5 | 116
−12.9%
|
131
+12.9%
|
Grand Theft Auto V | 146
+16.8%
|
125
−16.8%
|
Metro Exodus | 110
+22.2%
|
90−95
−22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+14.7%
|
150−160
−14.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 223
+36%
|
164
−36%
|
Valorant | 260−270
+17.6%
|
220−230
−17.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 140−150
+13.1%
|
130−140
−13.1%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+23%
|
74
−23%
|
Dota 2 | 151
+41.1%
|
107
−41.1%
|
Far Cry 5 | 132
+26.9%
|
104
−26.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+23.3%
|
140−150
−23.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+14.7%
|
150−160
−14.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+28.3%
|
92
−28.3%
|
Valorant | 292
+36.4%
|
214
−36.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 200−210
+21.8%
|
160−170
−21.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 120
+23.7%
|
95−100
−23.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+25.7%
|
260−270
−25.7%
|
Grand Theft Auto V | 101
+53%
|
66
−53%
|
Metro Exodus | 73
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 290−300
+14.6%
|
250−260
−14.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+19.6%
|
95−100
−19.6%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+43.6%
|
39
−43.6%
|
Far Cry 5 | 116
+27.5%
|
90−95
−27.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+31.5%
|
100−110
−31.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+21.1%
|
70−75
−21.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+28%
|
100−105
−28%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
Counter-Strike 2 | 33
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Grand Theft Auto V | 120
+46.3%
|
80−85
−46.3%
|
Metro Exodus | 48
+41.2%
|
30−35
−41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
Valorant | 347
+50.9%
|
230−240
−50.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+75%
|
16
−75%
|
Dota 2 | 127
+16.5%
|
100−110
−16.5%
|
Far Cry 5 | 70
+40%
|
50−55
−40%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+34.7%
|
70−75
−34.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+43.1%
|
50−55
−43.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+34.7%
|
45−50
−34.7%
|
这就是 RTX 3080 Ti Mobile 和 RX 6800S 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 Ti Mobile 的22% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 Ti Mobile 的17% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 Ti Mobile 的48% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Atomic Heart中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX 3080 Ti Mobile的速度要快 94%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RX 6800S的速度要快 36%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3080 Ti Mobile 在 55项测试 中领先 (87%)
- RX 6800S 在 6项测试 中领先 (10%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。