GeForce RTX 3080 Mobile 与 Radeon RX 6800S
累積績效評估
我们对 GeForce RTX 3080 Mobile 和 Radeon RX 6800S 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 Mobile以最小的 4% 优于RX 6800S。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce RTX 3080 Mobile和Radeon RX 6800S架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 97 | 103 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 25.22 | 27.80 |
架构 | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
代号 | GA104 | Navi 23 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 12 1月 2021(4年 前) | 4 1月 2022(3年 前) |
詳細規格
GeForce RTX 3080 Mobile和Radeon RX 6800S的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce RTX 3080 Mobile和Radeon RX 6800S性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 6144 | 2048 |
核心频率 | 1110 MHz | 1800 MHz |
Boost模式下的频率 | 1545 MHz | 2100 MHz |
晶体管数 | 17,400 million | 11,060 million |
工艺过程 | 8 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 115 Watt | 100 Watt |
纹理填充率 | 296.6 | 268.8 |
带浮点的性能 | 18.98 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 192 | 128 |
Tensor Cores | 192 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 48 | 32 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce RTX 3080 Mobile和Radeon RX 6800S与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce RTX 3080 Mobile和Radeon RX 6800S上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 256.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出GeForce RTX 3080 Mobile和Radeon RX 6800S上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce RTX 3080 Mobile和Radeon RX 6800S支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce RTX 3080 Mobile和Radeon RX 6800S基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce RTX 3080 Mobile 和Radeon RX 6800S的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 119
+2.6%
| 116
−2.6%
|
1440p | 74
−1.4%
| 75
+1.4%
|
4K | 45
+12.5%
| 40
−12.5%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 179
+57%
|
110−120
−57%
|
Counter-Strike 2 | 212
−1.4%
|
210−220
+1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 121
−16.5%
|
141
+16.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 140
+22.8%
|
110−120
−22.8%
|
Battlefield 5 | 130−140
+3.1%
|
130−140
−3.1%
|
Counter-Strike 2 | 205
−4.9%
|
210−220
+4.9%
|
Cyberpunk 2077 | 96
−15.6%
|
111
+15.6%
|
Far Cry 5 | 129
+7.5%
|
120
−7.5%
|
Fortnite | 170−180
+3.6%
|
160−170
−3.6%
|
Forza Horizon 4 | 194
+32.9%
|
140−150
−32.9%
|
Forza Horizon 5 | 148
+11.3%
|
133
−11.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+3.3%
|
150−160
−3.3%
|
Valorant | 220−230
+3.2%
|
220−230
−3.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Battlefield 5 | 140
+7.7%
|
130−140
−7.7%
|
Counter-Strike 2 | 156
−37.8%
|
210−220
+37.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 84
+2.4%
|
82
−2.4%
|
Dota 2 | 134
+4.7%
|
128
−4.7%
|
Far Cry 5 | 122
+8.9%
|
112
−8.9%
|
Fortnite | 170−180
+3.6%
|
160−170
−3.6%
|
Forza Horizon 4 | 188
+28.8%
|
140−150
−28.8%
|
Forza Horizon 5 | 135
+3.1%
|
131
−3.1%
|
Grand Theft Auto V | 131
+4.8%
|
125
−4.8%
|
Metro Exodus | 100
+11.1%
|
90−95
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+3.3%
|
150−160
−3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+16.5%
|
164
−16.5%
|
Valorant | 220−230
+3.2%
|
220−230
−3.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 134
+3.1%
|
130−140
−3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+2.7%
|
74
−2.7%
|
Dota 2 | 128
+19.6%
|
107
−19.6%
|
Far Cry 5 | 114
+9.6%
|
104
−9.6%
|
Forza Horizon 4 | 157
+7.5%
|
140−150
−7.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+3.3%
|
150−160
−3.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+15.2%
|
92
−15.2%
|
Valorant | 179
−19.6%
|
214
+19.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+3.6%
|
160−170
−3.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 101
+4.1%
|
95−100
−4.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+4.2%
|
260−270
−4.2%
|
Grand Theft Auto V | 94
+42.4%
|
66
−42.4%
|
Metro Exodus | 58
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
+2.4%
|
250−260
−2.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
+11.3%
|
95−100
−11.3%
|
Cyberpunk 2077 | 48
+23.1%
|
39
−23.1%
|
Far Cry 5 | 103
+13.2%
|
90−95
−13.2%
|
Forza Horizon 4 | 130
+20.4%
|
100−110
−20.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+11.3%
|
70−75
−11.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+5%
|
100−105
−5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Counter-Strike 2 | 31
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Grand Theft Auto V | 93
+13.4%
|
80−85
−13.4%
|
Metro Exodus | 37
+8.8%
|
30−35
−8.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+16.7%
|
60−65
−16.7%
|
Valorant | 240−250
+4.3%
|
230−240
−4.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+43.8%
|
16
−43.8%
|
Dota 2 | 110
+0.9%
|
100−110
−0.9%
|
Far Cry 5 | 55
+10%
|
50−55
−10%
|
Forza Horizon 4 | 87
+20.8%
|
70−75
−20.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+6.1%
|
45−50
−6.1%
|
这就是 RTX 3080 Mobile 和 RX 6800S 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 3080 Mobile 的3% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800S 的1% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 Mobile 的13% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Atomic Heart中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX 3080 Mobile的速度要快 57%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RX 6800S的速度要快 45%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3080 Mobile 在 53项测试 中领先 (84%)
- RX 6800S 在 8项测试 中领先 (13%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。